作者hn9480412 (ilinker)
看板PlayStation
标题[情报] SCE已经证实往後不会再开发PSV的相关游戏
时间Fri Oct 23 17:26:16 2015
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20151021121/
SCE的副总裁在接受4Games的访问时,说出SCE以後不会再开发PSV的游戏,原因是因为
目前SCE的重心都已经着重在PS4上。而且目前第三方厂商都还很积极的在发行PSV游戏
他也提到当初PSV并没有考虑到对於低年龄游戏的相关计画(当初PSV的目标是卖给成年人的
,但是目前已经发生变化(像是Minecraft的发行,已经让持有PSV的年龄层开始降低)
但是他也表示目前还是会保留PSV的相关业务
简单来说PSV以後的游戏就要看三厂的脸色了
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作者 Jpen (日直双面打) 看板 iPhone
标题 [问题] ipad3 升级到IOS7後没声音
时间 Wed Jun 26 18:03:38 2013
1F:嘘 iPad3:怪我罗06/26 18:46
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.134.149.39
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1445592380.A.A14.html
※ hn9480412:转录至看板 PSP-PSV 10/23 17:26
2F:推 chih5505: 幸好我没有买PSV 10/23 17:27
3F:推 nicetree: 3DS独霸 10/23 17:28
4F:→ leonh0627: 原文似乎没说死 10/23 17:32
IGN给的标题:Sony reiterates no first-party studios are creating PS Vita games
any more XDDD
https://t.co/R1ZaQRDvGb
5F:推 Kyosera: 签名档 XDDD 10/23 17:33
6F:→ Kyosera: PSV 被放生了 … 10/23 17:33
7F:→ Kyosera: PSV:难不成,出新机!? 10/23 17:34
※ 编辑: hn9480412 (220.134.149.39), 10/23/2015 17:34:49
8F:推 mikamitomoya: PSV 可以远端 就还好 反正PS4+PSV一体 10/23 17:34
9F:→ Kyosera: SCE:我没要出啊 … 10/23 17:34
10F:推 JohnGod21: 3DS安定 10/23 17:34
11F:推 terryming: 那拜托闇魂献祭後续作品登上PS4吧!! 10/23 17:37
12F:→ igarasiyui: SCE几个大工作室本来就不太作掌机game 之前作过的几个 10/23 17:37
13F:推 aterui: 很多三厂的客群跟3DS不合也是活不下去 10/23 17:37
14F:→ aterui: 顶多以後都会跨PS4吧 10/23 17:38
15F:→ igarasiyui: 工作室也都开始挑战PS4了(黄金深渊和PSP战神之类的) 10/23 17:38
16F:→ igarasiyui: 作最多的SCEJ现在工作多到还有为发表大型JRPG title 10/23 17:38
17F:→ igarasiyui: 反正还能外包 像SCE发行其他厂商制作也可以 10/23 17:40
18F:→ igarasiyui: 暗魂续作... 现在稻船还是先把麦提做完再说吧... 10/23 17:40
19F:推 sxxs: 被本家放生是哪招 = = 10/23 17:42
20F:→ tsairay: 当做ps4 remote play专用了 10/23 17:42
21F:→ igarasiyui: 只是从开发转为辅助而已...看那个airship Q 还用到集 10/23 17:45
22F:→ igarasiyui: 团音乐部门的力量提供主题曲= = 10/23 17:46
23F:推 ksm: no....最近才在想要买台PSV来玩音game说 10/23 17:46
24F:→ igarasiyui: 除了patapon以外 SCE有出过音game吗? 10/23 17:47
25F:推 ksm: 是指如果连SCE都开始不出游戏的话我购买PSV的意愿就下降啦 10/23 17:49
26F:→ ksm: 买来不会只玩音game阿XD 10/23 17:49
27F:推 sunlockfire: 闇魂啊啊啊啊 10/23 17:50
28F:推 OROCHI97: 也出4年了 10/23 17:52
29F:推 zerosaviour: 超爽der!! 10/23 17:54
30F:推 vuvuvuyu: 本家放生XDD 10/23 17:54
31F:推 MAGICXX: patapon4!!! 10/23 17:54
32F:→ igarasiyui: 阿对了 patapon也是SCEJ合作外包的title... 10/23 17:57
33F:推 cat05joy: 只要可以玩机战/钢弹 相关游戏就好了 10/23 17:57
34F:推 Kamikiri: V will not come to 10/23 17:59
35F:→ UC93: FUCK~~~ 10/23 18:03
36F:推 rh44442002: 不出本家游戏这不是很久以前有讲过吗? 10/23 18:04
37F:推 HiHiCano: 没有PSV 只有3DS + PS4 大胜利 爽拉 10/23 18:04
38F:推 hu6111: PSV早该滚了,不上不下的鸟东西 10/23 18:05
39F:推 rh44442002: 而且PSV的主要销售都不是靠本家的,没有也没差阿 10/23 18:06
40F:推 polebear: 原文真要拿来聊的大概是PS4高性能版的可能性吧 10/23 18:06
41F:→ polebear: PS4.5或是PS4+之类的(大误) 10/23 18:07
42F:→ igarasiyui: 仔细看了一下 他是说目前没有PSV title的企划在作 因 10/23 18:09
43F:→ igarasiyui: 为第三方很努力所以SCE暂时把余力放在PS4上 10/23 18:09
44F:→ igarasiyui: 并没有说到未来的事 而且这还只放文章後半段... 10/23 18:10
45F:→ igarasiyui: 这篇重点反而是问到未来PS4会不会有升级版出现 10/23 18:10
46F:→ igarasiyui: 虽然说我是觉得SCE不会搬石头砸自己脚出PS4.1 10/23 18:11
47F:推 Kyosera: 搭载 ssd 升级版 >//< 10/23 18:12
48F:→ igarasiyui: 不是 他是说用同系的AMD晶片作更高性能的PS4...... 10/23 18:13
49F:推 Okadaneko: GRAVITY DAZE 2跟共斗游戏脱VITA本来就是风向指标了 10/23 18:13
50F:→ igarasiyui: 但只是提到"可以有这种做法" PSV也是 就纸上谈兵来讲 10/23 18:13
51F:推 way1214: PSmini 要来了 10/23 18:14
52F:→ igarasiyui: 也可以出cortex-A57/A53+PowerVRSeries7等级的高阶机 10/23 18:14
53F:推 OROCHI97: 之前有听说过PS4的cpu可以跑到2.5GHz,为了良率锁在1.6G 10/23 18:15
54F:→ OROCHI97: Hz,而八核心里面又有两个核心被安排在系统使用,8G记 10/23 18:15
55F:→ OROCHI97: 忆体也有3G是系统用,这样一看其实PS4硬体还有很大进步 10/23 18:15
56F:→ OROCHI97: 空间,未来利用韧体释放出更多核心跟记忆体供游戏用, 10/23 18:16
57F:→ OROCHI97: 甚至CPU时脉再上升之类,就会很有感,PSV、PS3都有这样 10/23 18:16
58F:→ OROCHI97: 的先例 10/23 18:16
59F:推 kuninaka: 可以SLi吗 10/23 18:17
60F:→ igarasiyui: 不过以PSV来讲 现在用的那颗制程太老了 太耗电... 10/23 18:17
61F:推 OROCHI97: 如果系统只占1核心,2G记忆体,游戏可用6个核心,6G记 10/23 18:18
62F:→ OROCHI97: 忆体,CPU再升速个2GHz,後期游戏跟现在一定会有很大的 10/23 18:18
63F:→ OROCHI97: 差异, 10/23 18:18
64F:→ igarasiyui: 既然PSV不能换电池 那可能也没超频空间 10/23 18:18
65F:→ igarasiyui: PS4那颗CPU和X1记得一样吧 但X1就是有超频的 10/23 18:19
66F:→ igarasiyui: 阿 说起来SCE好几年前好像也有提过PS3的客制零件组合 10/23 18:20
67F:→ igarasiyui: 不过後来就完全没有消息了 10/23 18:20
68F:推 OROCHI97: 对,听说是一样的,X1的是有超没错,但还是一样都限缩 10/23 18:20
69F:→ OROCHI97: 很多 10/23 18:20
70F:→ OROCHI97: X1的1.75GHz也还是很有余力的设定 10/23 18:21
71F:→ blackone979: PSV音game很多啊 10/23 18:24
72F:→ blackone979: 你可以先去看过到明年的PSV游戏预定表 没有本家游戏 10/23 18:26
73F:→ blackone979: 也不代表没有游戏玩 10/23 18:26
74F:→ igarasiyui: 这篇其实是硬体技术性的文章 和软体没啥关系... 10/23 18:28
75F:→ igarasiyui: 能这样被断章取义还满强的 10/23 18:29
76F:→ kopune: 3DS装机数多 但也没有多风光 一堆三厂游戏依然要避开本家 10/23 18:29
77F:→ kopune: 游戏发售日 沈死大海的很多 10/23 18:30
78F:推 hipposman: 掌机:没有本家游戏不玩 家机:几乎只有本家游戏可玩 10/23 18:31
79F:→ hipposman: 前者vita 後者wiiu 只能意会不用言传 10/23 18:31
80F:推 swordsgod: 这文贴在巴哈psv版绝对能钓上ㄧ堆鱼www 10/23 18:43
81F:推 Kamikiri: 但3DS游戏沉死大海不一定是因为本家 而是因为选择太多 10/23 18:51
82F:→ Kamikiri: PS、PS2、Wii也是这样 主机棒>厂商爱出>一堆雷作 10/23 18:52
83F:→ Kamikiri: 树多必有枯枝 10/23 18:52
84F:→ peacemaker1: 只是想混口饭吃的,当然要闪本家游戏 10/23 18:58
85F:推 hitsukix: 噗,还好没想买过 10/23 19:12
86F:推 qaz630210: SCE不出psv游戏很久了 单靠三厂psv周销量跟wiiu差不多 10/23 19:14
87F:→ qaz630210: 不知道对sony来说一周全球三万台值不值得留续掌机产品 10/23 19:16
88F:推 shun2010: 这种消息早就不意外了 实在不需要每几个礼拜就拿出来鞭 10/23 19:27
89F:→ shun2010: 推文也看到一堆酸民秀下限在酸 还以为来到速报 10/23 19:27
90F:→ BIAO: 才没几年就被放生了... 10/23 19:34
91F:推 helba: 独占最多的U好几周都在V後面啊;而且多久没出现本家游戏了 10/23 19:50
92F:→ helba: V维拉又拿到了一个救援点 10/23 19:51
93F:推 hayato01: 下个月去日本出差想顺手带一台...可以不用买了? 10/23 19:53
94F:→ helba: 本家没有计划不代表三厂没有计划。说真的,月经文了 10/23 19:56
95F:推 dodolong0310: 八成是sony末代掌机! 10/23 20:02
96F:推 zorroptt: 这算月经文吗 XD 10/23 20:10
97F:→ jay0215: 旧游戏就很够玩啦 10/23 20:29
98F:→ helba: PSV 天天都在死啊 10/23 20:59
99F:推 e04su3no: 没关系我们还有Persona5 什麽你说P5没有出在V上 10/23 21:03
100F:→ ksng1092: SCE已经好~久没在PSV上面出过游戏了,这发言没道理会影 10/23 21:06
101F:→ ksng1092: 响到购买意愿吧...(指的是上面某楼) 10/23 21:06
102F:推 silomin: 真的不意外 市场决定策略阿 10/23 21:08
103F:推 rh44442002: 上一款SCE的游戏应该是自由战争,去年六月的事了 10/23 21:19
104F:→ igarasiyui: 这篇我反倒看到的是SCE想的後继机有可能的规格...... 10/23 21:20
105F:→ rh44442002: 超过一年没本家游戏根本没差啊,说实在本家游戏数的出 10/23 21:20
106F:→ igarasiyui: 上一款其实是helldivers SCE和arrowhead合作开发的 10/23 21:20
107F:→ rh44442002: 来的还真没几个 10/23 21:21
108F:→ igarasiyui: SCE比较多的本来就不是完全本家开发 而是外包跟合作 10/23 21:21
109F:→ rh44442002: helldivers因为是跨平台所以我就没算了 10/23 21:22
110F:推 ogt84your: PSV的表现还没到绝境的地步 只能说本家太悲观了 10/23 21:24
111F:推 shun2010: 悲观的是没买主机的人(X 10/23 21:24
112F:→ igarasiyui: 本家是没啥悲观啦 都还能动用Sony music资源帮游戏出 10/23 21:26
113F:→ igarasiyui: 主题曲(那游戏还不是本家的 原本只是indie) 只是把资 10/23 21:26
114F:→ igarasiyui: 源用在作PS4游戏(本来本家工作室就大多在作家机game) 10/23 21:27
115F:→ igarasiyui: 本来是PS3企划的重力 2代到PS4也只是照最初规划跑而已 10/23 21:28
116F:→ igarasiyui: 不如说当时硬把重力1拉给PSV就是为了帮PSV护航+展示 10/23 21:28
117F:→ igarasiyui: PSV在欧美靠吃indie游戏暂时也还能活 在日本更不用讲 10/23 21:29
118F:推 justicem: 重力1的操作 我不觉得那叫「拉给PSV为之护航」耶 根本是 10/23 22:01
119F:→ justicem: 为PSV打造的啊 10/23 22:01
120F:→ justicem: 在欧美靠indie还能活?我有看错吗 V在欧美有活过吗 10/23 22:02
121F:推 justicem: 然後我也觉得本家太悲观根本不需放弃 日本装机量不错 10/23 22:04
122F:→ justicem: 之前接连努力做了几个新抬头 感觉还没发挥全力就给他 10/23 22:04
123F:→ justicem: 放生 10/23 22:04
124F:→ igarasiyui: 重力1最一开始的企划是PS3版...记得以前访谈有谈到 10/23 22:04
125F:→ igarasiyui: 本来是只有活用六轴而已 当然换到PSV上一定会多加一些 10/23 22:05
126F:→ igarasiyui: 适合PSV的系统 所以我才会加"展示" 就是性能展示 10/23 22:05
127F:→ igarasiyui: 目前最活用PSV系统的除了撕纸小邮差以外就重力了... 10/23 22:06
128F:推 e04su3no: 反正有没有本家都卖差不多 不如全力冲刺家机 策略正确 10/23 22:14
129F:推 OROCHI97: PSV跟中华民国一样,每天都要死个一次 10/23 22:38
130F:→ mindsteam: AMD"Jaguar"CPU核心设计上的最高运作时脉是2.0GHz。 10/23 22:41
131F:→ mindsteam: 但游戏主机发售後还是别再更变设置比较好,不论是CPU或 10/23 22:43
132F:→ mindsteam: GPU,尤其主机的电源供应和散热设计也是根据当初的规格 10/23 22:45
133F:→ mindsteam: 去设计的。 10/23 22:45
134F:→ ksng1092: 但家机常常有在改电源供应、散热设计就是了... 10/23 22:46
135F:→ mindsteam: 只有SONY的机器常推新型号吧。而且别忘了初期的型号啊 10/23 22:48
136F:→ igarasiyui: PS3散热设计到薄机就改了两次 设计还沿用到PS4上用 10/23 22:48
137F:推 OROCHI97: 应该可以透过韧体更新的方式,对CPU升速吧,我记得PSP好 10/23 22:48
138F:→ OROCHI97: 像有做过呀 10/23 22:48
140F:→ mindsteam: 。电玩主机怎能搞放生旧型号这种事情,高度一致不就是 10/23 22:49
141F:→ OROCHI97: 这篇有提到,从266MHz解禁提升到333MHz 10/23 22:49
142F:→ mindsteam: 家机的特点吗。 10/23 22:49
143F:→ mindsteam: PSP/PSV的CPU毕竟没有家用形的那麽热,而且PSP的CPU要 10/23 22:50
144F:→ ksng1092: 360也一样改了几次电源散热啊... 10/23 22:50
145F:→ ksng1092: 不过通常都是因应制程的进步,不需要原本的电源、散热设 10/23 22:51
146F:→ mindsteam: 是我没记错,从一开始就是弹性设置,只是初期最高有挡 10/23 22:51
147F:→ ksng1092: 计简化来省成本XD 这种事PS最拿手了 10/23 22:51
148F:→ igarasiyui: PSP我记得是1000型跑解禁後的游戏就不能开wifi的样子 10/23 22:51
149F:推 OROCHI97: 如果PS4也能比照PSP,将CPU解禁到1.8GHz甚至2.0GHz,然 10/23 22:51
150F:→ OROCHI97: 後记忆体也解禁到6G以上给游戏用,这样比推加强版机还要 10/23 22:51
151F:→ OROCHI97: 实际多了 10/23 22:51
152F:→ ksng1092: PSP的例子其实是反过来,不是升速而是原本是降速... 10/23 22:52
153F:→ mindsteam: 在222MHz,但PSP的当初设计就是预期他是可以调整的。 10/23 22:52
154F:推 OROCHI97: PS4也是啊,降速成1.6GHz在跑 10/23 22:53
155F:推 OROCHI97: 同一个cpu的X1就跑1.75GHz 10/23 22:54
156F:→ mindsteam: 我不是单指CPU,而是整体啊。毕竟家机有散热要考量。 10/23 22:54
157F:→ mindsteam: 除非当初在设计供电与散热时就已经考量到了。 10/23 22:55
158F:→ ksng1092: 放生初期机其实好像也不是没干过... 10/23 22:56
159F:→ igarasiyui: 供电的话目前PS4运作时实际用电还不到供电量一半吧 10/23 22:56
160F:→ ksng1092: 当年秘境3会造成60G死亡XD 10/23 22:56
161F:→ igarasiyui: 到了1200型用电量又更降低了 10/23 22:57
162F:→ mindsteam: 60G机种阵亡纯粹是死亡黄灯问题吧。那不是放生。 10/23 22:57
163F:→ ksng1092: 秘境3很容易触发60G的死亡,这当初在ND官方讨论区上面有 10/23 23:00
164F:→ ksng1092: 不少案例 10/23 23:00
165F:→ ksng1092: 玩其他游戏没事,开秘境3就死,屡试不爽 10/23 23:01
166F:→ ksng1092: PSP1000也算是被放生,虽然那些状况不至於玩不了游戏 10/23 23:03
167F:→ ksng1092: 但是SCE就是一副手一摊表示没法改变的态度 10/23 23:04
168F:→ mindsteam: 就算真的有状况,那也不是玩家乐见的吧。PS/PS2时期倒 10/23 23:08
169F:→ mindsteam: 是真的有因为晶片替换成其他相融版本导致极少部分游戏 10/23 23:09
170F:→ mindsteam: 在新机种会出现相容问题。像PS2薄机的IO控制晶片其实和 10/23 23:10
171F:→ mindsteam: 厚机不同,结果有极少游戏在薄机玩就会出现点状况。 10/23 23:11
172F:推 Bencrie: 好在我都没在玩本家作品 (误 10/23 23:11
173F:→ mindsteam: *相融 -> 相容 10/23 23:11
174F:→ ksng1092: 因为硬体变更设计造成极少数游戏出问题其实大部分玩家都 10/23 23:12
175F:→ ksng1092: 还可以忍受,变更一些规格上的东西我觉得反弹会很大 10/23 23:12
176F:→ ksng1092: 所以比较可行的应该就真的是硬体规格不变,但是负载增加 10/23 23:14
177F:→ ksng1092: 旧机吃不下这样的负载官方就当作没看到这样... 10/23 23:14
178F:推 Aqery: new3DS和3DS不就这样 10/23 23:42
179F:→ mindsteam: new3DS主要影响到的是系统介面和背景服务运作速度的大 10/23 23:50
180F:→ mindsteam: 幅提升,还有有些游戏在运作时不须把系统的一些背景功 10/23 23:51
181F:→ mindsteam: 能都抽掉(因为记忆体变大,足够保留给那些功能)。 10/23 23:52
182F:→ mindsteam: 而且实际上游戏要用到new3DS增加的性能,必须是new3DS 10/23 23:53
183F:→ mindsteam: 的专用游戏,而且目前只有一个。游戏机历史上搞半路上 10/23 23:54
184F:→ mindsteam: 性能提升新机的,专用游戏都非常少。 10/23 23:56
185F:→ mindsteam: 比如PC-Engine SuperGrafx和DSi……。 10/23 23:57
186F:→ mindsteam: 而且如果以DSi当例子来看,new3DS的出现反而更像代表了 10/23 23:58
187F:→ mindsteam: 3DS以经走向世代後期了。 10/24 00:01
188F:→ mindsteam: 已 10/24 00:02
189F:推 louis791021: 快出个720P的新高效能PSV可向下相容无法向上相容不就 10/24 00:33
190F:→ louis791021: 得了 10/24 00:33
191F:→ igarasiyui: cortex-A57/A53+PowerVRSeries7FHD连跑都没问题了 10/24 00:36
192F:→ igarasiyui: ^连跑FHD都没问题了 10/24 00:37
193F:推 louis791021: 如果还能直接输出到电视就更好了 10/24 00:44
194F:推 foxey: PSVita能够远端玩PS4就好,还未上市的3rd party大概心凉一半 10/24 00:52
195F:推 ShenMue: 这一篇讲PSV的根本是旧闻,拿这个炒冷饭而已吧。 10/24 00:55
196F:→ ShenMue: 西川他提的概念是半代的主机,等於是2~3年就出新机这一类 10/24 00:55
197F:→ ShenMue: 就当成是PC那样,反正低阶主机跑30fps 中低特效 高阶机 10/24 00:56
198F:→ ShenMue: 跑60fps 特效高 10/24 00:57
199F:→ ShenMue: PSV和PS4都是当代主流规格。相容性倒不是大问题。但厂商 10/24 00:58
200F:→ ShenMue: 要为了不同等级的主机多去优化一版本就是了 类似IPHONE 10/24 00:58
201F:推 CTC0115: 之前买的人表示 10/24 13:32
202F:推 qaz630210: 我买快四年 游戏二、三十片 养这所谓没游戏的主机还是 10/24 17:35
203F:→ qaz630210: 颇花钱的 10/24 17:35
204F:推 xxtuoo: psv只是辅助..没有psv宣传用game没搞头很不方便w 10/24 17:41
205F:→ ppman888: psv已哭 10/24 20:50
206F:嘘 angel32117: 看到标题就穷紧张的人还真多,一堆好玩的游戏也不是sce 10/25 01:29
207F:→ angel32117: 做的,高潮了? 10/25 01:29
208F:→ ogt84your: 所以有人崩溃了? 10/25 04:47