作者cjcat2266 (CJ Cat)
看板PlayStation
標題Re: [問題] OX按鈕
時間Fri Jul 17 14:19:26 2015
※ 引述《A1bertPujols (The Machine)》之銘言:
: 應該可以請各大廠商在開發遊戲時統一X就是否定O就是確定?
Sony提供的API讓開發者有兩種方案可以選擇
1. 把確定和否定的按鈕配置寫死
2. 遊戲程式對作業系統詢問語系
取得該語系對應的確定鍵與否定鍵
然後在遊戲中使用該配置
所以會有以下幾種情況
- 開發者使用方案1,O作為確定X作為否定
不管在什麼語系的系統設定下執行遊戲,都是O確定X否定
- 開發者使用方案1,X作為確定O作為否定
不管在什麼語系的系統設定下執行遊戲,都是X確定O否定
- 開發者使用方案2
在亞洲語系的系統設定下執行遊戲,會是O確定X否定
在歐美語系的系統設定下執行遊戲,會是X確定O否定
- 開發者不喜歡O和X,使用方案1,L1確定R3否定
嗯......
這就是為什麼在同一個語系設定下
仍然可以看到不同遊戲的確定和否定按鈕配置不同的原因
原po想要的"統一"是方案2
除非下一代API只剩下方案2的選擇
否則幾乎是不可能統一的
畢竟不是每個開發者都會想到要去用方案2
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※ 編輯: cjcat2266 (45.50.175.11), 07/17/2015 14:26:32
1F:推 Xenoglossia: 哪款遊戲有用到方案2? 我從沒看過 07/17 14:27
2F:→ cjcat2266: 我忘了有哪些,但是我之前有玩過幾款是這樣 07/17 14:27
3F:→ cjcat2266: 切換語系之後,按鈕也跟著換 07/17 14:28
4F:推 OROCHI97: TLOU好像是方案2? 07/17 14:31
5F:推 howhow1014: 討鬼傳極好像也是方案2 07/17 14:35
6F:推 DOGGYBEAR: 靠釣到cjcat來回文 原文天才小釣手 07/17 14:48
7F:推 zerosaviour: 你可不可以不要那麼專業XD 07/17 14:54
8F:→ zerosaviour: 話說方案二的遊戲好像沒那麼多,連GTAV都改成X是確認 07/17 14:55
9F:→ zerosaviour: 了 07/17 14:55
10F:推 Sk8erBoi: 有神快拜(跪 07/17 18:02
11F:推 A1bertPujols: 好強... 07/17 19:02
12F:推 Lia: 方案二會造成開發者的不方便嗎? 不懂為什麼方案二遊戲不多... 07/17 19:55
13F:推 chris38c28: 有些遊戲教學 按鍵介紹都設計好了 用方案二會混亂嗎? 07/17 20:53
14F:→ cjcat2266: 可以設計成按鈕圖樣隨配置不同而即時替換 07/18 02:13
15F:→ cjcat2266: 我也看過比較懶的開發者,遊戲提供更改按鈕配置功能 07/18 02:14
16F:→ cjcat2266: 但是教學只秀預設按鈕配置,然後旁邊註釋說是預設值 07/18 02:14
17F:→ cjcat2266: 感覺就是在說 "自己設定的按鈕配置,請自己記得,謝謝" 07/18 02:15
18F:推 tsairay: 內部情報ㄟ 07/18 02:29
19F:推 roea68roea68: PS3的GTA5 配合亞洲X取消 結果常常跑步掛到電話XDD 07/19 11:05
20F:→ roea68roea68: PS4就改回來了 07/19 11:06