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http://www.dualshockers.com/2015/06/17/shu-yoshida-really-excited-about-new- games-by-sucker-punch-and-japan-studio-teases-tokyo-game-show/ http://goo.gl/vwBFmx E3雖然沒什麼光芒 但本家工作室似乎沒閒著 吉田修平在訪談中說還有5個本家獨佔新作沒公布 接下來應該會在巴黎電玩展和東京電玩展各公布部分吧 統整如下: 1. Bend工作室的未公開新作(Bend代表作:秘境探險-黃金深淵) 2. Japan Studio的未公開新作(SCE日本分社 最近的代表作:血源詛咒) (吉田P對這個新作感到非常激動) 3. Team Gravity的未公開新作(重力異想世界新作?) 4. Sucker Punch的未公開新作(代表作:惡名昭彰系列) 5. Quantic Dream的未公開新作(代表作:暴雨殺機、超能殺機:兩個靈魂) --



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1F:推 oak2002: 兩個殺機都會在PS4上重製~必買囉 06/18 12:05
2F:推 chuag: 沒santa monica阿....... 06/18 12:08
3F:推 squarll: 血源2!!??? 06/18 12:08
4F:→ chuag: 其實e3有展出uc4本家就算有交代了(? 06/18 12:09
5F:推 brucegaoooo: 一樓 是移植不是重製 06/18 12:09
6F:推 chuag: 不過sony本家算都還蠻肯開發新遊戲就是了 06/18 12:11
7F:→ chuag: ps4目前搞了 1886 跟drive club 還有until down 06/18 12:12
8F:→ igarasiyui: Japan Studio的不知道是什麼 E3是拿大鷲出來了 06/18 12:13
9F:→ igarasiyui: 會感到激動 該不會會讓以前的名作復甦吧 06/18 12:14
10F:推 kuninaka: 好多喔 06/18 12:14
11F:推 chuag: 不過旗下最賣的gt還要等到明年才有消息.... 06/18 12:15
12F:推 justicem: 死魂曲3快交出來 06/18 12:16
13F:推 aterui: WA吧,放消息放好多次了 06/18 12:23
14F:推 vito530: 血緣dlc?? 06/18 12:27
15F:推 swordsgod: 結果Japan studio的新作是自由戰爭資料片www 06/18 12:28
16F:推 zorroptt: 戰神那間是怎麼了。。w 06/18 12:29
17F:→ igarasiyui: 可能戰神4還沒到能發表的時候吧 沒看到地平線開發4年 06/18 12:31
18F:→ igarasiyui: 半今年才拿出來發表 06/18 12:31
19F:推 BraveCattle: 各本家工作室望向ICOTeam,心想原來6、7年一作即可啊 06/18 12:33
20F:推 chiyun1994: Japan Studio的聽說是FF級別的JRPG,如果失敗的話就永 06/18 12:33
21F:→ chiyun1994: 遠不會做到這麼大規模的作品了。 06/18 12:33
22F:→ chiyun1994: Sony Bend據說是在做open world的恐怖遊戲,不過我無 06/18 12:35
23F:→ chiyun1994: 法想像這類型做出來是什麼樣子。 06/18 12:35
24F:推 reseh0715: 重力工作室八成是重力二了(兩年前就製作發布的事情) 06/18 12:35
25F:推 chuag: 有1886的前車之鑑再... 06/18 12:35
26F:→ chuag: 重力2應該是會上ps4了 差別就在於 會不會放掉psv... 06/18 12:36
27F:推 godrong95: 可是在地平線之前人家還是拿出了KZ新作阿 06/18 12:36
28F:→ godrong95: 完全搞不懂SANTA MONICA到底在幹嘛... 06/18 12:36
29F:→ chuag: 戰神崛起後就安靜到現在了 06/18 12:36
30F:→ igarasiyui: santa monica很多支援小廠的項目啊 去年就展出4個了吧 06/18 12:37
31F:→ ssdancer: SANTA MONICA感覺到處插花 連未完成的天鵝都有掛名 06/18 12:37
32F:→ igarasiyui: 雖然說不知道為什麼要把人力分散到這樣就是了 06/18 12:37
33F:→ chuag: 會不會整形成 發行商跟支援的角色阿... 06/18 12:38
34F:→ chuag: 感覺他們戰神也搞到瓶頸了 06/18 12:38
35F:推 godrong95: 最搞不懂的就是SANTA MONICA到處幫忙 自己為什麼一直沒 06/18 12:39
36F:→ godrong95: 拿出作品啊~~~~~~~~ 06/18 12:39
37F:推 cpujerry: 1886 是會不會有續作啦 06/18 12:40
38F:推 sunlockfire: Sm之前有新聞説裁員 有點擔心啊@@ 06/18 12:40
39F:推 neogetter: E3才過完就開始期待TGS了 06/18 12:40
40F:推 chuag: SANTA MONICA 規摸不是也挺大間的嗎 06/18 12:40
41F:推 sunlockfire: http://gnn.gamer.com.tw/6/93586.html 06/18 12:42
42F:推 chuag: 裁SANTA MONICA 是人太多嗎 還是戰神崛起表現不好 06/18 12:43
43F:推 Hua0722: 重力2 !!超期待啊 06/18 12:45
44F:推 e04su3no: 可能是戰神玩家也膩了吧 開發新IP總是比較困難 06/18 12:47
45F:推 jior: 亞克傳承 REMAKE 06/18 12:47
46F:推 xcvbn9527: 血源出什麼我都買!! 06/18 12:48
47F:→ chiyun1994: 之前在GAF上看到是說SSM之前的新IP類似Bungie的 06/18 12:50
48F:→ chiyun1994: Destiny,但是開發問題重重,團隊無法完成開發 06/18 12:50
49F:推 cocowing: 感覺現在新ip超少 e3幾乎都是系列作 可能成本太高 一個 06/18 12:51
50F:→ cocowing: 弄不好工作室會倒閉 06/18 12:51
51F:→ chiyun1994: 所以一整組被Sony裁掉 06/18 12:51
52F:推 BraveCattle: 應該SM的風格就是這樣,當初PS3慘到需要GOW救市時,SM 06/18 12:51
53F:→ BraveCattle: 也是慢慢來,第一次E3現身還只有10秒吧 06/18 12:51
54F:推 chuag: sony自己的新ip就很多阿只是好不好好玩而以 06/18 12:52
55F:→ chuag: ps4 2年以來搞了1886 driveclub until down 06/18 12:53
56F:→ igarasiyui: 新IP不少吧 Horizon、firewatch、No man's sky... 06/18 12:53
57F:→ igarasiyui: 新IP不一定要獨佔 也不一定要大製作吧 06/18 12:54
58F:推 cocowing: 就只有Horizon讓人眼睛一亮 06/18 12:54
59F:→ cocowing: 我是說這次e3 06/18 12:55
60F:推 chuag: 還有血源跟地獄之刃啊 06/18 12:55
61F:推 kuninaka: AAA比較容易讓人亮眼 06/18 12:55
62F:→ cocowing: until dawn連展出的機會都沒 06/18 12:55
63F:→ igarasiyui: 我上面列的那三個都是SONY E3拿出來展的...... 06/18 12:55
64F:→ ssdancer: 去年都展過了... 06/18 12:56
65F:→ kuninaka: No man's sky是SCE的遊戲? 06/18 12:56
66F:→ igarasiyui: 上面有篇吉田P的訪談 可以去看一下 只是發表會想表達 06/18 12:56
67F:→ cocowing: 血源算靈魂的精神續作吧 不能說是全新idea 06/18 12:56
68F:→ igarasiyui: 的東西不同而已 06/18 12:56
69F:推 godrong95: 你列的有兩個不是本家的吧? 06/18 12:56
70F:→ igarasiyui: 有說要SCE的新IP嗎 上面只問新IP吧 06/18 12:57
71F:推 chuag: 那這樣 last of us算新ip嗎? 很多地方有密境的影子在 06/18 12:57
72F:→ igarasiyui: 推 cocowing: 感覺現在新ip超少 e3幾乎都是系列作 可 06/18 12:57
73F:→ cocowing: no man 之前展過了阿 06/18 12:57
74F:→ kuninaka: Unravel是SCE的嗎?雖然不是AAA但是很討喜 06/18 12:57
75F:→ igarasiyui: ^我是回這個 06/18 12:58
76F:推 cocowing: TLOU算新ip阿 玩法和秘境差多了 06/18 13:00
77F:推 godrong95: 哦哦 我以為他是指本家的新ip 06/18 13:00
78F:推 tosdimlos: TLOU當然是新IP啊... 06/18 13:01
79F:→ ssdancer: The Tomorrow Children 也是蠻讓我期待的新IP 06/18 13:05
80F:→ ssdancer: 也是今年秋天就要上的PS獨佔 可是似乎不人氣...!? 06/18 13:07
81F:推 godrong95: 今年完全沒被提到 在想是不是成品不佳 被捨棄宣傳了... 06/18 13:21
82F:推 richi: Team Gravity可以做一下死魂曲嗎? 06/18 13:27
83F:→ mothforever: 戰神4真的做出來的話不知道還能殺誰... 06/18 13:32
84F:推 Kamikiri: 沒人殺還可以殺自己啊................雖然一代就做過了 06/18 13:37
85F:推 globe1022: 不要再殺希臘神了吧...來個北歐系列也不錯啊 06/18 13:40
86F:→ igarasiyui: 沒人殺就殺到埃及或北歐啊 謝謝你,亞肯多斯 06/18 13:42
87F:推 kuninaka: 印度阿 06/18 13:46
88F:→ kuninaka: 亞洲還有一堆 06/18 13:46
89F:推 j2squared: 期待殺觀世音、關公、如來佛 06/18 13:50
90F:推 godrong95: 殺北歐神還有點可能 但殺亞洲神感覺會引起嚴重反彈... 06/18 13:52
91F:推 globe1022: 只能碰神話啦,碰宗教穩死的,哪國都一樣 06/18 13:54
92F:→ igarasiyui: 關羽在三無裡面一直在樊城被殺啊~ 06/18 13:55
93F:→ j2squared: 那是人身啊,殺神格感覺就是不一樣 www 06/18 13:55
94F:→ igarasiyui: 不過亞洲神只有少數幾個有像外國神話那種恐怖的能力啦 06/18 13:56
95F:→ igarasiyui: 真的要玩亞洲神大概也就另一種無雙吧(? 06/18 13:57
96F:→ igarasiyui: 畢竟亞洲神太多歷史人物加神格的 06/18 13:57
97F:推 KingKingCold: 三無7的關羽被殺,馬上一股綠光直衝九霄,變成神了 06/18 14:06
98F:推 kuninaka: OROCHI無雙不是一堆神嗎 06/18 14:07
99F:→ igarasiyui: 那些都我方 不能殺的XDD 孫悟空 妲己之類的敵人也沒掛 06/18 14:09
100F:推 windfeather: 戰神我只希望可以換主角換武器(神話能換也好 06/18 14:10
101F:→ windfeather: 奎爺是有趣,但我已經對他的風格很膩了 06/18 14:10
102F:→ windfeather: 基本上最適合的還是北歐神話 06/18 14:11
103F:→ windfeather: 畢竟有著諸神黃昏的大環境背景,要搞戰鬥較方便 06/18 14:11
104F:→ j2squared: 阿修羅之怒就是亞洲神了吧,可惜遊戲只是附加.. 06/18 14:11
105F:→ windfeather: 而且看是要用人、神、英靈、巨人的角度去寫都不錯 06/18 14:12
106F:推 BraveCattle: 真要殺神還有羅馬神話,而且羅馬神話是希臘神話的另一 06/18 14:14
107F:→ windfeather: 至於中國神話體系有點雜,真要改編可能直接選西遊記 06/18 14:14
108F:推 kuninaka: 西遊記殺一堆妖怪XD 06/18 14:14
109F:→ windfeather: 或封神演義這種單一題材比較好發揮 06/18 14:14
110F:→ BraveCattle: 面有關連性,不然殺北歐神,雖然聖鬥士星矢有北歐篇,但 06/18 14:14
111F:→ BraveCattle: 希臘神話和北歐神話的世界觀不太一樣吧 06/18 14:15
112F:→ Skyblade: 亞洲可以殺妖怪啦 千精百妖 中華多的很 06/18 14:15
113F:→ windfeather: 我是希望戰神就別再延續原本的世界關或主角了 06/18 14:15
114F:→ windfeather: 甚至乾脆戰神就此打住是最好,同團隊出新IP 06/18 14:16
115F:→ igarasiyui: 主角改拿劍 結果遊戲變 真‧軒轅劍 (逃 06/18 14:17
116F:推 godrong95: 我也希望戰神別出了 或暫時別出了 十年後重出江湖嚇嚇 06/18 14:19
117F:→ godrong95: 大家也好 06/18 14:19
118F:推 kuninaka: 戰神本來早該停了XD,可以繼承精神玩其他的XD 06/18 14:21
119F:→ kuninaka: 可以十年後remake!!! 06/18 14:21
120F:推 iuytjhgf: 西方神觀念比較開放阿 近親 人獸什麼的 東方神沒幾個敢 06/18 14:22
121F:推 kuninaka: 呂洞賓XD 06/18 14:24
122F:→ kuninaka: 東方戰神的主角就是呂洞賓 06/18 14:24
123F:推 lkk0752: 西遊記真的很適合做成像戰神那種ARPG,封神演義有很多大 06/18 14:27
124F:→ lkk0752: 場面戰爭戲,做成無雙類型會比較讚 !!! 06/18 14:28
125F:推 kuninaka: 西遊記這幾年一堆爛文創作品 06/18 14:28
126F:推 hu6111: 幻想西遊記 06/18 14:29
127F:→ blackone979: 做日本戰神就讓須佐之男先殺光國津神再殺天津神w 06/18 14:35
128F:推 windfeather: 東方神應該要強調中國神 06/18 14:40
129F:→ windfeather: 日本、印度等亞洲文化也沒多遵守倫理 06/18 14:40
130F:→ windfeather: 中國受儒教影響太深了,道教又規矩儀式多到爆炸 06/18 14:41
131F:推 sunlockfire: 封神無雙!! 06/18 14:42
132F:→ windfeather: 中國神話還滿呈現出中國文化那種____的特色 06/18 14:42
133F:→ windfeather: 港漫近期有部新作「西遊」是延續西遊記背景,基於對 06/18 14:44
134F:→ scott1man: 封神無雙 隱藏角色可以設計許效舜 逸祥XDDD 06/18 14:44
135F:→ windfeather: 作者鄭建和過去作品的好印象,個人還滿期待的 06/18 14:44
136F:推 phix: 歷史上可稱為戰神的很多 應該都可以拿來做遊戲 06/18 14:49
137F:推 kuninaka: 陳慶之 06/18 14:52
138F:推 gasihbi: tgs 06/18 15:11
139F:推 john54: 好想玩惡名昭彰的新作喔~~~ 06/18 16:58
140F:推 Hua0722: 印度神很多啊...XD 中國個人認為封神榜應該可以殺個爽 06/18 17:14
141F:推 phix: 殺個爽 應該項羽吧 06/18 18:13







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