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http://www.dualshockers.com/2015/06/17/shu-yoshida-really-excited-about-new- games-by-sucker-punch-and-japan-studio-teases-tokyo-game-show/ http://goo.gl/vwBFmx E3虽然没什麽光芒 但本家工作室似乎没闲着 吉田修平在访谈中说还有5个本家独占新作没公布 接下来应该会在巴黎电玩展和东京电玩展各公布部分吧 统整如下: 1. Bend工作室的未公开新作(Bend代表作:秘境探险-黄金深渊) 2. Japan Studio的未公开新作(SCE日本分社 最近的代表作:血源诅咒) (吉田P对这个新作感到非常激动) 3. Team Gravity的未公开新作(重力异想世界新作?) 4. Sucker Punch的未公开新作(代表作:恶名昭彰系列) 5. Quantic Dream的未公开新作(代表作:暴雨杀机、超能杀机:两个灵魂) --



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1F:推 oak2002: 两个杀机都会在PS4上重制~必买罗 06/18 12:05
2F:推 chuag: 没santa monica阿....... 06/18 12:08
3F:推 squarll: 血源2!!??? 06/18 12:08
4F:→ chuag: 其实e3有展出uc4本家就算有交代了(? 06/18 12:09
5F:推 brucegaoooo: 一楼 是移植不是重制 06/18 12:09
6F:推 chuag: 不过sony本家算都还蛮肯开发新游戏就是了 06/18 12:11
7F:→ chuag: ps4目前搞了 1886 跟drive club 还有until down 06/18 12:12
8F:→ igarasiyui: Japan Studio的不知道是什麽 E3是拿大鹫出来了 06/18 12:13
9F:→ igarasiyui: 会感到激动 该不会会让以前的名作复苏吧 06/18 12:14
10F:推 kuninaka: 好多喔 06/18 12:14
11F:推 chuag: 不过旗下最卖的gt还要等到明年才有消息.... 06/18 12:15
12F:推 justicem: 死魂曲3快交出来 06/18 12:16
13F:推 aterui: WA吧,放消息放好多次了 06/18 12:23
14F:推 vito530: 血缘dlc?? 06/18 12:27
15F:推 swordsgod: 结果Japan studio的新作是自由战争资料片www 06/18 12:28
16F:推 zorroptt: 战神那间是怎麽了。。w 06/18 12:29
17F:→ igarasiyui: 可能战神4还没到能发表的时候吧 没看到地平线开发4年 06/18 12:31
18F:→ igarasiyui: 半今年才拿出来发表 06/18 12:31
19F:推 BraveCattle: 各本家工作室望向ICOTeam,心想原来6、7年一作即可啊 06/18 12:33
20F:推 chiyun1994: Japan Studio的听说是FF级别的JRPG,如果失败的话就永 06/18 12:33
21F:→ chiyun1994: 远不会做到这麽大规模的作品了。 06/18 12:33
22F:→ chiyun1994: Sony Bend据说是在做open world的恐怖游戏,不过我无 06/18 12:35
23F:→ chiyun1994: 法想像这类型做出来是什麽样子。 06/18 12:35
24F:推 reseh0715: 重力工作室八成是重力二了(两年前就制作发布的事情) 06/18 12:35
25F:推 chuag: 有1886的前车之监再... 06/18 12:35
26F:→ chuag: 重力2应该是会上ps4了 差别就在於 会不会放掉psv... 06/18 12:36
27F:推 godrong95: 可是在地平线之前人家还是拿出了KZ新作阿 06/18 12:36
28F:→ godrong95: 完全搞不懂SANTA MONICA到底在干嘛... 06/18 12:36
29F:→ chuag: 战神崛起後就安静到现在了 06/18 12:36
30F:→ igarasiyui: santa monica很多支援小厂的项目啊 去年就展出4个了吧 06/18 12:37
31F:→ ssdancer: SANTA MONICA感觉到处插花 连未完成的天鹅都有挂名 06/18 12:37
32F:→ igarasiyui: 虽然说不知道为什麽要把人力分散到这样就是了 06/18 12:37
33F:→ chuag: 会不会整形成 发行商跟支援的角色阿... 06/18 12:38
34F:→ chuag: 感觉他们战神也搞到瓶颈了 06/18 12:38
35F:推 godrong95: 最搞不懂的就是SANTA MONICA到处帮忙 自己为什麽一直没 06/18 12:39
36F:→ godrong95: 拿出作品啊~~~~~~~~ 06/18 12:39
37F:推 cpujerry: 1886 是会不会有续作啦 06/18 12:40
38F:推 sunlockfire: Sm之前有新闻説裁员 有点担心啊@@ 06/18 12:40
39F:推 neogetter: E3才过完就开始期待TGS了 06/18 12:40
40F:推 chuag: SANTA MONICA 规摸不是也挺大间的吗 06/18 12:40
41F:推 sunlockfire: http://gnn.gamer.com.tw/6/93586.html 06/18 12:42
42F:推 chuag: 裁SANTA MONICA 是人太多吗 还是战神崛起表现不好 06/18 12:43
43F:推 Hua0722: 重力2 !!超期待啊 06/18 12:45
44F:推 e04su3no: 可能是战神玩家也腻了吧 开发新IP总是比较困难 06/18 12:47
45F:推 jior: 亚克传承 REMAKE 06/18 12:47
46F:推 xcvbn9527: 血源出什麽我都买!! 06/18 12:48
47F:→ chiyun1994: 之前在GAF上看到是说SSM之前的新IP类似Bungie的 06/18 12:50
48F:→ chiyun1994: Destiny,但是开发问题重重,团队无法完成开发 06/18 12:50
49F:推 cocowing: 感觉现在新ip超少 e3几乎都是系列作 可能成本太高 一个 06/18 12:51
50F:→ cocowing: 弄不好工作室会倒闭 06/18 12:51
51F:→ chiyun1994: 所以一整组被Sony裁掉 06/18 12:51
52F:推 BraveCattle: 应该SM的风格就是这样,当初PS3惨到需要GOW救市时,SM 06/18 12:51
53F:→ BraveCattle: 也是慢慢来,第一次E3现身还只有10秒吧 06/18 12:51
54F:推 chuag: sony自己的新ip就很多阿只是好不好好玩而以 06/18 12:52
55F:→ chuag: ps4 2年以来搞了1886 driveclub until down 06/18 12:53
56F:→ igarasiyui: 新IP不少吧 Horizon、firewatch、No man's sky... 06/18 12:53
57F:→ igarasiyui: 新IP不一定要独占 也不一定要大制作吧 06/18 12:54
58F:推 cocowing: 就只有Horizon让人眼睛一亮 06/18 12:54
59F:→ cocowing: 我是说这次e3 06/18 12:55
60F:推 chuag: 还有血源跟地狱之刃啊 06/18 12:55
61F:推 kuninaka: AAA比较容易让人亮眼 06/18 12:55
62F:→ cocowing: until dawn连展出的机会都没 06/18 12:55
63F:→ igarasiyui: 我上面列的那三个都是SONY E3拿出来展的...... 06/18 12:55
64F:→ ssdancer: 去年都展过了... 06/18 12:56
65F:→ kuninaka: No man's sky是SCE的游戏? 06/18 12:56
66F:→ igarasiyui: 上面有篇吉田P的访谈 可以去看一下 只是发表会想表达 06/18 12:56
67F:→ cocowing: 血源算灵魂的精神续作吧 不能说是全新idea 06/18 12:56
68F:→ igarasiyui: 的东西不同而已 06/18 12:56
69F:推 godrong95: 你列的有两个不是本家的吧? 06/18 12:56
70F:→ igarasiyui: 有说要SCE的新IP吗 上面只问新IP吧 06/18 12:57
71F:推 chuag: 那这样 last of us算新ip吗? 很多地方有密境的影子在 06/18 12:57
72F:→ igarasiyui: 推 cocowing: 感觉现在新ip超少 e3几乎都是系列作 可 06/18 12:57
73F:→ cocowing: no man 之前展过了阿 06/18 12:57
74F:→ kuninaka: Unravel是SCE的吗?虽然不是AAA但是很讨喜 06/18 12:57
75F:→ igarasiyui: ^我是回这个 06/18 12:58
76F:推 cocowing: TLOU算新ip阿 玩法和秘境差多了 06/18 13:00
77F:推 godrong95: 哦哦 我以为他是指本家的新ip 06/18 13:00
78F:推 tosdimlos: TLOU当然是新IP啊... 06/18 13:01
79F:→ ssdancer: The Tomorrow Children 也是蛮让我期待的新IP 06/18 13:05
80F:→ ssdancer: 也是今年秋天就要上的PS独占 可是似乎不人气...!? 06/18 13:07
81F:推 godrong95: 今年完全没被提到 在想是不是成品不佳 被舍弃宣传了... 06/18 13:21
82F:推 richi: Team Gravity可以做一下死魂曲吗? 06/18 13:27
83F:→ mothforever: 战神4真的做出来的话不知道还能杀谁... 06/18 13:32
84F:推 Kamikiri: 没人杀还可以杀自己啊................虽然一代就做过了 06/18 13:37
85F:推 globe1022: 不要再杀希腊神了吧...来个北欧系列也不错啊 06/18 13:40
86F:→ igarasiyui: 没人杀就杀到埃及或北欧啊 谢谢你,亚肯多斯 06/18 13:42
87F:推 kuninaka: 印度阿 06/18 13:46
88F:→ kuninaka: 亚洲还有一堆 06/18 13:46
89F:推 j2squared: 期待杀观世音、关公、如来佛 06/18 13:50
90F:推 godrong95: 杀北欧神还有点可能 但杀亚洲神感觉会引起严重反弹... 06/18 13:52
91F:推 globe1022: 只能碰神话啦,碰宗教稳死的,哪国都一样 06/18 13:54
92F:→ igarasiyui: 关羽在三无里面一直在樊城被杀啊~ 06/18 13:55
93F:→ j2squared: 那是人身啊,杀神格感觉就是不一样 www 06/18 13:55
94F:→ igarasiyui: 不过亚洲神只有少数几个有像外国神话那种恐怖的能力啦 06/18 13:56
95F:→ igarasiyui: 真的要玩亚洲神大概也就另一种无双吧(? 06/18 13:57
96F:→ igarasiyui: 毕竟亚洲神太多历史人物加神格的 06/18 13:57
97F:推 KingKingCold: 三无7的关羽被杀,马上一股绿光直冲九霄,变成神了 06/18 14:06
98F:推 kuninaka: OROCHI无双不是一堆神吗 06/18 14:07
99F:→ igarasiyui: 那些都我方 不能杀的XDD 孙悟空 妲己之类的敌人也没挂 06/18 14:09
100F:推 windfeather: 战神我只希望可以换主角换武器(神话能换也好 06/18 14:10
101F:→ windfeather: 奎爷是有趣,但我已经对他的风格很腻了 06/18 14:10
102F:→ windfeather: 基本上最适合的还是北欧神话 06/18 14:11
103F:→ windfeather: 毕竟有着诸神黄昏的大环境背景,要搞战斗较方便 06/18 14:11
104F:→ j2squared: 阿修罗之怒就是亚洲神了吧,可惜游戏只是附加.. 06/18 14:11
105F:→ windfeather: 而且看是要用人、神、英灵、巨人的角度去写都不错 06/18 14:12
106F:推 BraveCattle: 真要杀神还有罗马神话,而且罗马神话是希腊神话的另一 06/18 14:14
107F:→ windfeather: 至於中国神话体系有点杂,真要改编可能直接选西游记 06/18 14:14
108F:推 kuninaka: 西游记杀一堆妖怪XD 06/18 14:14
109F:→ windfeather: 或封神演义这种单一题材比较好发挥 06/18 14:14
110F:→ BraveCattle: 面有关连性,不然杀北欧神,虽然圣斗士星矢有北欧篇,但 06/18 14:14
111F:→ BraveCattle: 希腊神话和北欧神话的世界观不太一样吧 06/18 14:15
112F:→ Skyblade: 亚洲可以杀妖怪啦 千精百妖 中华多的很 06/18 14:15
113F:→ windfeather: 我是希望战神就别再延续原本的世界关或主角了 06/18 14:15
114F:→ windfeather: 甚至乾脆战神就此打住是最好,同团队出新IP 06/18 14:16
115F:→ igarasiyui: 主角改拿剑 结果游戏变 真‧轩辕剑 (逃 06/18 14:17
116F:推 godrong95: 我也希望战神别出了 或暂时别出了 十年後重出江湖吓吓 06/18 14:19
117F:→ godrong95: 大家也好 06/18 14:19
118F:推 kuninaka: 战神本来早该停了XD,可以继承精神玩其他的XD 06/18 14:21
119F:→ kuninaka: 可以十年後remake!!! 06/18 14:21
120F:推 iuytjhgf: 西方神观念比较开放阿 近亲 人兽什麽的 东方神没几个敢 06/18 14:22
121F:推 kuninaka: 吕洞宾XD 06/18 14:24
122F:→ kuninaka: 东方战神的主角就是吕洞宾 06/18 14:24
123F:推 lkk0752: 西游记真的很适合做成像战神那种ARPG,封神演义有很多大 06/18 14:27
124F:→ lkk0752: 场面战争戏,做成无双类型会比较赞 !!! 06/18 14:28
125F:推 kuninaka: 西游记这几年一堆烂文创作品 06/18 14:28
126F:推 hu6111: 幻想西游记 06/18 14:29
127F:→ blackone979: 做日本战神就让须佐之男先杀光国津神再杀天津神w 06/18 14:35
128F:推 windfeather: 东方神应该要强调中国神 06/18 14:40
129F:→ windfeather: 日本、印度等亚洲文化也没多遵守伦理 06/18 14:40
130F:→ windfeather: 中国受儒教影响太深了,道教又规矩仪式多到爆炸 06/18 14:41
131F:推 sunlockfire: 封神无双!! 06/18 14:42
132F:→ windfeather: 中国神话还满呈现出中国文化那种____的特色 06/18 14:42
133F:→ windfeather: 港漫近期有部新作「西游」是延续西游记背景,基於对 06/18 14:44
134F:→ scott1man: 封神无双 隐藏角色可以设计许效舜 逸祥XDDD 06/18 14:44
135F:→ windfeather: 作者郑建和过去作品的好印象,个人还满期待的 06/18 14:44
136F:推 phix: 历史上可称为战神的很多 应该都可以拿来做游戏 06/18 14:49
137F:推 kuninaka: 陈庆之 06/18 14:52
138F:推 gasihbi: tgs 06/18 15:11
139F:推 john54: 好想玩恶名昭彰的新作喔~~~ 06/18 16:58
140F:推 Hua0722: 印度神很多啊...XD 中国个人认为封神榜应该可以杀个爽 06/18 17:14
141F:推 phix: 杀个爽 应该项羽吧 06/18 18:13







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