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從汪達與巨像到ico 之後就一直關注監督的消息 其中一度喊卡 之後又有說製作團隊重組 這次e3發表會竟然出了 可惜好像反應還好 還是說這種頂多主角加一隻狗,不知會不會有女主角 人物太少,地圖解謎類的遊戲式微了? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.103.192
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1434441408.A.226.html
1F:→ strike519: 從前遊戲類型少 大家新鮮感很夠 現在就是了無新意 06/16 15:57
2F:推 undeadmask: 畢竟也是快十年前的idea了 現在出也只是了了樁心願 06/16 16:01
3F:推 chuag: 不會討論量挺高的 國外啦 06/16 16:02
4F:→ chuag: 不過大家的看法大多都是 終於出來 沒有針對影片有太多討論 06/16 16:02
5F:推 globe1022: 磨了太多年了,如果能在PS3時期就生出來應該會評價好一 06/16 16:02
6F:→ globe1022: 點,這種畫面平淡的療癒(虐心)遊戲大多都是中低成本 06/16 16:02
7F:→ globe1022: 的遊戲了 06/16 16:02
8F:推 hu6111: 汪達與巨像的創意拿到現在還是很夠吧 06/16 16:02
9F:→ chuag: 另一款Horizon Zero Dawn 才是真的討論沒很熱烈 06/16 16:03
10F:→ chuag: 這款做的好的話有淺力 可惜大多被ff7蓋過去了 06/16 16:04
11F:→ kuninaka: SONY有辦法養這組這麼久,超強 06/16 16:04
12F:→ chuag: 目前針對sony場的討論大部分都集中在ff7上 06/16 16:05
13F:推 hu6111: UC4反而沒人討論,不愧是頑皮狗XD 06/16 16:05
14F:→ chuag: 偶爾會提到最後守護者跟密境4 其他就還好啦 06/16 16:05
15F:推 Lightbearer: 汪達與巨像更偏動作遊戲 本來就比這款更大眾一點 06/16 16:06
16F:推 globe1022: 創意絕對夠,但已經難以滿足這幾年來一路吃3A大作過來 06/16 16:06
17F:→ globe1022: 的玩家吧 06/16 16:06
18F:推 chuag: 其實sony再ps4這2年還搞蠻多本家遊戲的 只是評價都普普 06/16 16:08
19F:推 kuninaka: 除了AAA之外還是有很多好玩的遊戲阿XD 06/16 16:09
20F:推 undeadmask: 不過還是期待上田文人的作品發想一定有特別之處 06/16 16:10
21F:推 ffxx: Horizon看生放送 日本鄉民一直偷酸卡裱還蠻好笑的 06/16 16:10
22F:推 chuag: 不過比較訝異的是 santa monica 沒有出現 06/16 16:12
23F:推 Yanrei: 其實我看發表的時候也覺得這片很神,只是被後面連發強作蓋 06/16 16:12
24F:→ Yanrei: 過去了…… 06/16 16:12
25F:推 eulereld: 拖太久,快要變回憶了,看上去又不會是很刺激很華麗、充 06/16 16:14
26F:→ eulereld: 滿時下流行要素的風格,目前又沒甚麼實質的談資 06/16 16:14
27F:推 musichour: 我最期待的其實是Horizon 因為FF7不曉得要等多久 雖然 06/16 16:14
28F:→ musichour: 還是有感動到就是了 06/16 16:14
29F:→ eulereld: 大概會跟Journey同類吧……喜歡簡約小品類的我就挺期待 06/16 16:17
30F:→ eulereld: 的 06/16 16:17
31F:→ kuninaka: 這款不會是簡約小品 06/16 16:17
32F:→ kuninaka: 花了超過九年作簡約小品? 06/16 16:18
33F:→ ssdancer: 單論獨佔 個人期待度 夏日>祕境>地平線>大舅 06/16 16:19
34F:推 globe1022: 我不是指3A才是好遊戲,只是3A遊戲丟出太多重口味的東 06/16 16:20
35F:→ globe1022: 西給玩家,現在跑出這種不調味,希望可以嚐到食材原味 06/16 16:20
36F:→ globe1022: 的東西,可能不太受青睞,尤其是以前沒接觸過這系列的 06/16 16:20
37F:→ globe1022: 玩家 06/16 16:20
38F:推 eulereld: 1)我是說風格啦,如果大舅延續ICO和汪達的風格,相比各 06/16 16:26
39F:→ eulereld: 種要素塞滿滿的GTA,大舅還不夠簡約? 2)誰說花9年不能 06/16 16:26
40F:→ eulereld: 作簡約小品 06/16 16:26
41F:→ eulereld: 我承認用詞有點太誇張 06/16 16:26
42F:推 colaa: 老實說,我覺得當年ICO和汪達宣傳階段也沒有甚麼太大的迴響 06/16 16:34
43F:推 RitsuN: 簡約不代表小品啊 再說ICO跟汪達當時也有先進技術 06/16 16:35
44F:→ colaa: 大概就像一部分鐵粉(像我) 會很興奮的幫忙宣傳 06/16 16:35
45F:推 lunkk: 因為沒人相信他會有真的完成的一天 即便有新影片 06/16 16:35
46F:→ RitsuN: 大鷲應該也會有創新概念…上田的作品要玩才有感覺 06/16 16:36
47F:→ RitsuN: 用看的跟真正下去玩差很多 06/16 16:36
48F:→ colaa: ICO尤其如此,汪達是靠後續粉絲們口碑爆炸,又拿一堆獎XD 06/16 16:36
49F:→ eulereld: 可是我不知道其他詞來形容這系統……非3A大作? 06/16 16:38
50F:→ kuninaka: 就非3A大作吧 06/16 16:40
51F:→ chirex: ICO跟汪達都是靠創意取勝的 06/16 16:48
52F:推 abreakheart: ICO當初算是癒療小品,遊戲時間和耐玩度都不高~在臺 06/16 16:49
53F:→ abreakheart: 灣因為是第一款PS2中文化遊戲,價格又便宜,所以賣得 06/16 16:49
54F:→ abreakheart: 不錯 06/16 16:49
55F:推 globe1022: 反正劇情越虐心越好啦!(m 06/16 16:59
56F:推 Competitive: ICO算小品,但汪達光地圖就看的出野心 06/16 17:04
57F:推 kuku321: 又不是只有開放世界 每款都跟GTA一樣才叫3A遊戲... 06/16 17:10
58F:推 kuninaka: 錢花很多就算3A了吧 06/16 17:11
59F:→ kuku321: 難怪部分日本製作人會心死 搞創意被說簡約小品 真會吐血 06/16 17:12
60F:→ kuku321: 日本燒錢燒不贏美國 搞創意叫小品 我看除了SQEX都洗洗睡 06/16 17:12
61F:→ kuninaka: 小品是那種一小時能玩完的吧 06/16 17:14
62F:→ kuninaka: FLASH GAME 06/16 17:15
63F:→ kuninaka: 還有手遊 06/16 17:15
64F:推 globe1022: 錢花的多不代表3A吧,通常是高開發費,廣大市場,大型 06/16 17:15
65F:→ globe1022: 團隊,高額宣傳費,高質量才算 06/16 17:15
66F:→ kuninaka: BUG命不算3A嗎 06/16 17:16
67F:→ kuninaka: 質量一點都不高 06/16 17:16
68F:推 kuku321: UBI都可以跳樓了 06/16 17:16
69F:→ kuninaka: Assassin's Creed 從三代以後都鳥掉了 還是算3A吧 06/16 17:17
70F:→ kuninaka: 宣傳CG影片都超棒 06/16 17:17
71F:→ theyolf: 證明了 大家還是喜歡炒冷飯... 06/16 17:18
72F:→ theyolf: 新作反而都沒熱度 06/16 17:18
73F:推 kuku321: 我覺得BNGI的宣傳片也剪的超讚的阿XD 06/16 17:18
74F:→ kuninaka: 新title本來就很難炒熱度 06/16 17:19
75F:→ kuninaka: 沒預期會有怎麼樣的玩法 06/16 17:19
76F:→ kuninaka: division 也縮水了 06/16 17:20
77F:→ kuninaka: 不對阿,夏日課程不就很有熱度嗎wwww 06/16 17:21
78F:→ kuninaka: 大鷲學長都發表九年了 06/16 17:21
79F:推 undeadmask: 別急大舅學長現在頂多還在申請提報論文而已 還沒畢業 06/16 17:27
80F:推 abreakheart: ICO完全沒玩過的話,第一輪大約5小時,第二輪可在兩 06/16 17:35
81F:→ abreakheart: 小時破關,SCE當初也沒什麼宣傳,汪達就不一樣了,開 06/16 17:35
82F:→ abreakheart: 放式世界畫面算是當時頂級,支援480p,宣傳及預算也 06/16 17:35
83F:→ abreakheart: 高出很多 06/16 17:35
84F:推 zerosaviour: 地平線如果有線上co-op跟要素夠豐富,好好宣傳的話, 06/16 18:08
85F:→ zerosaviour: 說不定可以比殺戮地帶更出名 06/16 18:08
86F:推 seraph01: 像宇宙兄弟那樣是個好作品,但沒什麼話題性吧 06/16 18:08
87F:→ eulereld: 真的是小品又如何?歸納到小品這分類會影響遊戲質素嗎… 06/16 18:40
88F:推 sillymon: 我的話單純是因為等太久了 等到都沒感覺了 06/16 18:41
89F:推 zorroptt: 看起來很普通 直接快轉 感覺只是把大姊姊或大老鼠呀 那 06/16 19:21
90F:→ zorroptt: 不如重製ico吧 ww 06/16 19:21
91F:→ zorroptt: 換 06/16 19:22
92F:推 abreakheart: 汪達與巨像如果remake+60FPS,我一定買單 06/16 19:26
93F:推 zerosaviour: 我ps3版的汪達ico合輯只玩不到三小時就卡關放置處理 06/16 20:57
94F:→ zerosaviour: 了 06/16 20:57
95F:推 cocowing: 汪達也快10年了,還是神作 06/16 23:08







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