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从汪达与巨像到ico 之後就一直关注监督的消息 其中一度喊卡 之後又有说制作团队重组 这次e3发表会竟然出了 可惜好像反应还好 还是说这种顶多主角加一只狗,不知会不会有女主角 人物太少,地图解谜类的游戏式微了? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.37.103.192
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1434441408.A.226.html
1F:→ strike519: 从前游戏类型少 大家新鲜感很够 现在就是了无新意 06/16 15:57
2F:推 undeadmask: 毕竟也是快十年前的idea了 现在出也只是了了桩心愿 06/16 16:01
3F:推 chuag: 不会讨论量挺高的 国外啦 06/16 16:02
4F:→ chuag: 不过大家的看法大多都是 终於出来 没有针对影片有太多讨论 06/16 16:02
5F:推 globe1022: 磨了太多年了,如果能在PS3时期就生出来应该会评价好一 06/16 16:02
6F:→ globe1022: 点,这种画面平淡的疗癒(虐心)游戏大多都是中低成本 06/16 16:02
7F:→ globe1022: 的游戏了 06/16 16:02
8F:推 hu6111: 汪达与巨像的创意拿到现在还是很够吧 06/16 16:02
9F:→ chuag: 另一款Horizon Zero Dawn 才是真的讨论没很热烈 06/16 16:03
10F:→ chuag: 这款做的好的话有浅力 可惜大多被ff7盖过去了 06/16 16:04
11F:→ kuninaka: SONY有办法养这组这麽久,超强 06/16 16:04
12F:→ chuag: 目前针对sony场的讨论大部分都集中在ff7上 06/16 16:05
13F:推 hu6111: UC4反而没人讨论,不愧是顽皮狗XD 06/16 16:05
14F:→ chuag: 偶尔会提到最後守护者跟密境4 其他就还好啦 06/16 16:05
15F:推 Lightbearer: 汪达与巨像更偏动作游戏 本来就比这款更大众一点 06/16 16:06
16F:推 globe1022: 创意绝对够,但已经难以满足这几年来一路吃3A大作过来 06/16 16:06
17F:→ globe1022: 的玩家吧 06/16 16:06
18F:推 chuag: 其实sony再ps4这2年还搞蛮多本家游戏的 只是评价都普普 06/16 16:08
19F:推 kuninaka: 除了AAA之外还是有很多好玩的游戏阿XD 06/16 16:09
20F:推 undeadmask: 不过还是期待上田文人的作品发想一定有特别之处 06/16 16:10
21F:推 ffxx: Horizon看生放送 日本乡民一直偷酸卡裱还蛮好笑的 06/16 16:10
22F:推 chuag: 不过比较讶异的是 santa monica 没有出现 06/16 16:12
23F:推 Yanrei: 其实我看发表的时候也觉得这片很神,只是被後面连发强作盖 06/16 16:12
24F:→ Yanrei: 过去了…… 06/16 16:12
25F:推 eulereld: 拖太久,快要变回忆了,看上去又不会是很刺激很华丽、充 06/16 16:14
26F:→ eulereld: 满时下流行要素的风格,目前又没甚麽实质的谈资 06/16 16:14
27F:推 musichour: 我最期待的其实是Horizon 因为FF7不晓得要等多久 虽然 06/16 16:14
28F:→ musichour: 还是有感动到就是了 06/16 16:14
29F:→ eulereld: 大概会跟Journey同类吧……喜欢简约小品类的我就挺期待 06/16 16:17
30F:→ eulereld: 的 06/16 16:17
31F:→ kuninaka: 这款不会是简约小品 06/16 16:17
32F:→ kuninaka: 花了超过九年作简约小品? 06/16 16:18
33F:→ ssdancer: 单论独占 个人期待度 夏日>秘境>地平线>大舅 06/16 16:19
34F:推 globe1022: 我不是指3A才是好游戏,只是3A游戏丢出太多重口味的东 06/16 16:20
35F:→ globe1022: 西给玩家,现在跑出这种不调味,希望可以嚐到食材原味 06/16 16:20
36F:→ globe1022: 的东西,可能不太受青睐,尤其是以前没接触过这系列的 06/16 16:20
37F:→ globe1022: 玩家 06/16 16:20
38F:推 eulereld: 1)我是说风格啦,如果大舅延续ICO和汪达的风格,相比各 06/16 16:26
39F:→ eulereld: 种要素塞满满的GTA,大舅还不够简约? 2)谁说花9年不能 06/16 16:26
40F:→ eulereld: 作简约小品 06/16 16:26
41F:→ eulereld: 我承认用词有点太夸张 06/16 16:26
42F:推 colaa: 老实说,我觉得当年ICO和汪达宣传阶段也没有甚麽太大的回响 06/16 16:34
43F:推 RitsuN: 简约不代表小品啊 再说ICO跟汪达当时也有先进技术 06/16 16:35
44F:→ colaa: 大概就像一部分铁粉(像我) 会很兴奋的帮忙宣传 06/16 16:35
45F:推 lunkk: 因为没人相信他会有真的完成的一天 即便有新影片 06/16 16:35
46F:→ RitsuN: 大鹫应该也会有创新概念…上田的作品要玩才有感觉 06/16 16:36
47F:→ RitsuN: 用看的跟真正下去玩差很多 06/16 16:36
48F:→ colaa: ICO尤其如此,汪达是靠後续粉丝们口碑爆炸,又拿一堆奖XD 06/16 16:36
49F:→ eulereld: 可是我不知道其他词来形容这系统……非3A大作? 06/16 16:38
50F:→ kuninaka: 就非3A大作吧 06/16 16:40
51F:→ chirex: ICO跟汪达都是靠创意取胜的 06/16 16:48
52F:推 abreakheart: ICO当初算是癒疗小品,游戏时间和耐玩度都不高~在台 06/16 16:49
53F:→ abreakheart: 湾因为是第一款PS2中文化游戏,价格又便宜,所以卖得 06/16 16:49
54F:→ abreakheart: 不错 06/16 16:49
55F:推 globe1022: 反正剧情越虐心越好啦!(m 06/16 16:59
56F:推 Competitive: ICO算小品,但汪达光地图就看的出野心 06/16 17:04
57F:推 kuku321: 又不是只有开放世界 每款都跟GTA一样才叫3A游戏... 06/16 17:10
58F:推 kuninaka: 钱花很多就算3A了吧 06/16 17:11
59F:→ kuku321: 难怪部分日本制作人会心死 搞创意被说简约小品 真会吐血 06/16 17:12
60F:→ kuku321: 日本烧钱烧不赢美国 搞创意叫小品 我看除了SQEX都洗洗睡 06/16 17:12
61F:→ kuninaka: 小品是那种一小时能玩完的吧 06/16 17:14
62F:→ kuninaka: FLASH GAME 06/16 17:15
63F:→ kuninaka: 还有手游 06/16 17:15
64F:推 globe1022: 钱花的多不代表3A吧,通常是高开发费,广大市场,大型 06/16 17:15
65F:→ globe1022: 团队,高额宣传费,高质量才算 06/16 17:15
66F:→ kuninaka: BUG命不算3A吗 06/16 17:16
67F:→ kuninaka: 质量一点都不高 06/16 17:16
68F:推 kuku321: UBI都可以跳楼了 06/16 17:16
69F:→ kuninaka: Assassin's Creed 从三代以後都鸟掉了 还是算3A吧 06/16 17:17
70F:→ kuninaka: 宣传CG影片都超棒 06/16 17:17
71F:→ theyolf: 证明了 大家还是喜欢炒冷饭... 06/16 17:18
72F:→ theyolf: 新作反而都没热度 06/16 17:18
73F:推 kuku321: 我觉得BNGI的宣传片也剪的超赞的阿XD 06/16 17:18
74F:→ kuninaka: 新title本来就很难炒热度 06/16 17:19
75F:→ kuninaka: 没预期会有怎麽样的玩法 06/16 17:19
76F:→ kuninaka: division 也缩水了 06/16 17:20
77F:→ kuninaka: 不对阿,夏日课程不就很有热度吗wwww 06/16 17:21
78F:→ kuninaka: 大鹫学长都发表九年了 06/16 17:21
79F:推 undeadmask: 别急大舅学长现在顶多还在申请提报论文而已 还没毕业 06/16 17:27
80F:推 abreakheart: ICO完全没玩过的话,第一轮大约5小时,第二轮可在两 06/16 17:35
81F:→ abreakheart: 小时破关,SCE当初也没什麽宣传,汪达就不一样了,开 06/16 17:35
82F:→ abreakheart: 放式世界画面算是当时顶级,支援480p,宣传及预算也 06/16 17:35
83F:→ abreakheart: 高出很多 06/16 17:35
84F:推 zerosaviour: 地平线如果有线上co-op跟要素够丰富,好好宣传的话, 06/16 18:08
85F:→ zerosaviour: 说不定可以比杀戮地带更出名 06/16 18:08
86F:推 seraph01: 像宇宙兄弟那样是个好作品,但没什麽话题性吧 06/16 18:08
87F:→ eulereld: 真的是小品又如何?归纳到小品这分类会影响游戏质素吗… 06/16 18:40
88F:推 sillymon: 我的话单纯是因为等太久了 等到都没感觉了 06/16 18:41
89F:推 zorroptt: 看起来很普通 直接快转 感觉只是把大姊姊或大老鼠呀 那 06/16 19:21
90F:→ zorroptt: 不如重制ico吧 ww 06/16 19:21
91F:→ zorroptt: 换 06/16 19:22
92F:推 abreakheart: 汪达与巨像如果remake+60FPS,我一定买单 06/16 19:26
93F:推 zerosaviour: 我ps3版的汪达ico合辑只玩不到三小时就卡关放置处理 06/16 20:57
94F:→ zerosaviour: 了 06/16 20:57
95F:推 cocowing: 汪达也快10年了,还是神作 06/16 23:08







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