作者ianbh (iii)
看板PlayStation
標題巫師三,終於破關之心得(雷)
時間Sun Jun 14 02:20:44 2015
玩了將近150小時才終於破了第一輪
很久沒玩到這麼讓人廢寢忘食的遊戲,每天都玩到兩點。
明天開始我的肝終於可以休息了
這也是最近這幾年唯一讓我感覺自己在玩RPG
每一個選擇都讓人猶豫不決,沒有絕對正確的選項
個人最猶豫的是羅契跟迪胖的選擇
明顯迪胖的路線才是對北方王國最好,羅契的路線遲早被大帝吞掉
可羅契的回眸一眼還是讓我選擇了這個重義氣的漢子
下場就是北方整個被吞掉,不過結尾看到泰茉利亞的旗幟還蠻感動的
對二代的國王也有了交代
最後是玩到女王結局+孤狼
雖然似乎是所有結局中相對比較好的
但感覺都給恩希爾這個雞掰人爽到
本來在二代結局就下定主意要宰了恩希爾,一切的罪魁禍首
結果我一路上的選擇卻讓他統一大陸
(沒辦法,光頭王的所作所為非殺不可)
本來還以為將軍會讓我有機會殺大帝,結果這傢伙根本一路賣萌而已
最後大戰也沒出來表現一下
狂獵之王的部分感覺草草收場,本來二代還有暗示人類方有內奸
結果整個狂獵是獨立一條線,跟所有國家都沒關係
三代就感覺狂獵只是一群想逃命的可憐人,最終戰更是被圍毆到山窮水盡
艾瑞汀真的很不像最終BOSS,雖然狂獵三大BOSS的個性都很有魅力
重頭到尾也沒交代白霜到底是甚麼,只知道是個毀滅世界的災害
最後收尾略顯倉促,不過瑕不掩瑜,敘事方式可說是立下新的標竿
人物各種表情到味跟演出,真的把開放世界+好劇情做了一個完美的結合
印象最深刻是傑洛特面對希里死亡跟維瑟米爾死亡的不同
希里那邊,傑洛特像是面對無法接受的現實一樣,先是逃避然後接受
但在維瑟米爾死時,卻完全不知所措,像小孩一樣的表情
劇情神演出,定義了下一代RPG敘事的方向
戰鬥方面相對二代也是大進步
藥劑可以隨時喝,有弩弓可以用
讓人感覺傑洛特所有的技能都可以在戰鬥中充分發揮
似乎網上對於戰鬥很多人嫌
但個人感覺巫師的戰鬥模式已經是一種特殊的風格
用不同的藥劑跟法印去針對怪物打擊,而不是去抓反應的動作取向
怪物也是很多樣化,每種怪的應對策略都不太相同
美中不足的就是到了中期數值堆上去以後,每隻怪都是被幾刀秒殺的份
相對來說打法就單調了
就算是狩魔任務的BOSS也一樣
(最後特地去挑戰了48級大獅鷲,結果也很輕鬆)
希望後續DLC能有比較有挑戰性的內容,不然一身神裝感覺沒用武之地
還有希望前作的龍、章魚怪、森林巨魔可以回歸
三代缺少巨大的怪獸,就算是劇情描述中最大的冰霜巨人
感覺還是很小隻
雖然岩石巨魔很呆萌,可是太像怪物了,還是森林巨魔比較可愛
玩了這一款遊戲真的讓人感覺很值得
短期內還想繼續泡在巫師的世界裡
第二輪打算挑戰初始裝備+法印流,死而無憾難度
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1F:推 FlutteRage: 有玩最難難度的話 劇情boss其實蠻難打的 06/14 02:27
2F:推 shivaeye: 原本製作方,之前說沒續作...賣太好...6月初在官網做了 06/14 02:28
3F:→ FlutteRage: 走法印派 劇情boss不會被燒會打很慢 06/14 02:28
4F:→ FlutteRage: 到是一堆小王怕火怕的要死 06/14 02:28
5F:→ shivaeye: 續作的問卷調查,其實很希望巫師能有續作再改進巫師3 06/14 02:28
6F:→ shivaeye: 在高峰期把遊戲結束掉,實在有點可惜... 06/14 02:29
7F:推 FlutteRage: 不太可能 cyberpunk 2077已經在做的說 06/14 02:31
8F:→ FlutteRage: 兩個大型dlc能解饞就好了 06/14 02:32
9F:推 oyasmy: 能全破毅力驚人 我玩不到50HR就覺得好累 任務實在太多了 06/14 02:54
10F:→ aljinn: 戰鬥的問題不是風格 而是一些小地方設計得…蠻蠢… 06/14 04:44
11F:→ aljinn: 收尾我個人不滿的地方是某段回想裡面主角是預設造型…XD 06/14 04:45
12F:推 sujner: 可以做完cyberpunk再做巫師續作呀 06/14 08:45
13F:→ ianbh: 第一輪是煉金熊,中期以後改成死而無憾難度,最終boss還是 06/14 10:52
14F:→ ianbh: 跟抓癢一樣,法印流看會不會刺激一點 06/14 10:52
15F:推 zorroptt: 心靈控制感覺有點作壞 等級差很多還是能命中 反而火和毒 06/14 12:12
16F:→ zorroptt: 都上不了 w 06/14 12:12
17F:→ igarasiyui: 我是覺得火流才作壞XD 06/14 12:22
18F:→ zorroptt: 可是火流怪物等級比我高幾級就幾乎上不了 心靈控制一直 06/14 12:35
19F:→ zorroptt: 連發 高等怪也只是沙包 這招沒限等級差(? 覺得有點怪 06/14 12:35
20F:→ zorroptt: @@ 06/14 12:35
21F:→ sujner: 有吧 打守衛很明顯 亞克席放了跟沒放一樣 06/14 15:29
22F:→ SGBA: 為啥我心控幾乎都失敗 等級比我還低也很難成功 06/14 16:16
23F:推 yangtsur: 我看實況戰鬥只用防禦盾,放火,範圍緩速加普通劍砍就可以 06/14 16:22
24F:→ yangtsur: 解決99%的戰鬥,少數boss戰除外.所以單看實況戰鬥還滿單 06/14 16:23
25F:→ yangtsur: 調的說. 但畫面和劇情的確很不錯 06/14 16:23
26F:→ zorroptt: 是不是和施法強度有關 除了少部份像幽靈這類不能控的外 06/14 17:08
27F:→ zorroptt: 我沒失敗過 06/14 17:08
28F:推 sunlockfire: 一直失敗的話亞克席技能要換裝高階的吧@@ 06/14 17:25
29F:→ sunlockfire: 技能點到高階但沒裝備好像沒有用 06/14 17:26
30F:→ SGBA: 我是穿貓裝拉...強化的都基本傷害 06/14 17:52
31F:→ aljinn: 防禦力和技能關係不大 法印流只會造成防護罩更硬啊… 06/14 22:24
32F:推 lasaniya: 目前第二輪死而無憾中,深感亞克席讓敵人自己打自己太 06/14 23:39
33F:→ lasaniya: 要... 06/14 23:40
34F:推 paul19921011: 巫師系列不是慣例都會出加強版嗎? 06/15 00:06
35F:→ paul19921011: 應該有機會改進很多缺陷吧 06/15 00:06