作者ianbh (iii)
看板PlayStation
标题巫师三,终於破关之心得(雷)
时间Sun Jun 14 02:20:44 2015
玩了将近150小时才终於破了第一轮
很久没玩到这麽让人废寝忘食的游戏,每天都玩到两点。
明天开始我的肝终於可以休息了
这也是最近这几年唯一让我感觉自己在玩RPG
每一个选择都让人犹豫不决,没有绝对正确的选项
个人最犹豫的是罗契跟迪胖的选择
明显迪胖的路线才是对北方王国最好,罗契的路线迟早被大帝吞掉
可罗契的回眸一眼还是让我选择了这个重义气的汉子
下场就是北方整个被吞掉,不过结尾看到泰茉利亚的旗帜还蛮感动的
对二代的国王也有了交代
最後是玩到女王结局+孤狼
虽然似乎是所有结局中相对比较好的
但感觉都给恩希尔这个鸡掰人爽到
本来在二代结局就下定主意要宰了恩希尔,一切的罪魁祸首
结果我一路上的选择却让他统一大陆
(没办法,光头王的所作所为非杀不可)
本来还以为将军会让我有机会杀大帝,结果这家伙根本一路卖萌而已
最後大战也没出来表现一下
狂猎之王的部分感觉草草收场,本来二代还有暗示人类方有内奸
结果整个狂猎是独立一条线,跟所有国家都没关系
三代就感觉狂猎只是一群想逃命的可怜人,最终战更是被围殴到山穷水尽
艾瑞汀真的很不像最终BOSS,虽然狂猎三大BOSS的个性都很有魅力
重头到尾也没交代白霜到底是甚麽,只知道是个毁灭世界的灾害
最後收尾略显仓促,不过瑕不掩瑜,叙事方式可说是立下新的标竿
人物各种表情到味跟演出,真的把开放世界+好剧情做了一个完美的结合
印象最深刻是杰洛特面对希里死亡跟维瑟米尔死亡的不同
希里那边,杰洛特像是面对无法接受的现实一样,先是逃避然後接受
但在维瑟米尔死时,却完全不知所措,像小孩一样的表情
剧情神演出,定义了下一代RPG叙事的方向
战斗方面相对二代也是大进步
药剂可以随时喝,有弩弓可以用
让人感觉杰洛特所有的技能都可以在战斗中充分发挥
似乎网上对於战斗很多人嫌
但个人感觉巫师的战斗模式已经是一种特殊的风格
用不同的药剂跟法印去针对怪物打击,而不是去抓反应的动作取向
怪物也是很多样化,每种怪的应对策略都不太相同
美中不足的就是到了中期数值堆上去以後,每只怪都是被几刀秒杀的份
相对来说打法就单调了
就算是狩魔任务的BOSS也一样
(最後特地去挑战了48级大狮鹫,结果也很轻松)
希望後续DLC能有比较有挑战性的内容,不然一身神装感觉没用武之地
还有希望前作的龙、章鱼怪、森林巨魔可以回归
三代缺少巨大的怪兽,就算是剧情描述中最大的冰霜巨人
感觉还是很小只
虽然岩石巨魔很呆萌,可是太像怪物了,还是森林巨魔比较可爱
玩了这一款游戏真的让人感觉很值得
短期内还想继续泡在巫师的世界里
第二轮打算挑战初始装备+法印流,死而无憾难度
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1F:推 FlutteRage: 有玩最难难度的话 剧情boss其实蛮难打的 06/14 02:27
2F:推 shivaeye: 原本制作方,之前说没续作...卖太好...6月初在官网做了 06/14 02:28
3F:→ FlutteRage: 走法印派 剧情boss不会被烧会打很慢 06/14 02:28
4F:→ FlutteRage: 到是一堆小王怕火怕的要死 06/14 02:28
5F:→ shivaeye: 续作的问卷调查,其实很希望巫师能有续作再改进巫师3 06/14 02:28
6F:→ shivaeye: 在高峰期把游戏结束掉,实在有点可惜... 06/14 02:29
7F:推 FlutteRage: 不太可能 cyberpunk 2077已经在做的说 06/14 02:31
8F:→ FlutteRage: 两个大型dlc能解馋就好了 06/14 02:32
9F:推 oyasmy: 能全破毅力惊人 我玩不到50HR就觉得好累 任务实在太多了 06/14 02:54
10F:→ aljinn: 战斗的问题不是风格 而是一些小地方设计得…蛮蠢… 06/14 04:44
11F:→ aljinn: 收尾我个人不满的地方是某段回想里面主角是预设造型…XD 06/14 04:45
12F:推 sujner: 可以做完cyberpunk再做巫师续作呀 06/14 08:45
13F:→ ianbh: 第一轮是炼金熊,中期以後改成死而无憾难度,最终boss还是 06/14 10:52
14F:→ ianbh: 跟抓痒一样,法印流看会不会刺激一点 06/14 10:52
15F:推 zorroptt: 心灵控制感觉有点作坏 等级差很多还是能命中 反而火和毒 06/14 12:12
16F:→ zorroptt: 都上不了 w 06/14 12:12
17F:→ igarasiyui: 我是觉得火流才作坏XD 06/14 12:22
18F:→ zorroptt: 可是火流怪物等级比我高几级就几乎上不了 心灵控制一直 06/14 12:35
19F:→ zorroptt: 连发 高等怪也只是沙包 这招没限等级差(? 觉得有点怪 06/14 12:35
20F:→ zorroptt: @@ 06/14 12:35
21F:→ sujner: 有吧 打守卫很明显 亚克席放了跟没放一样 06/14 15:29
22F:→ SGBA: 为啥我心控几乎都失败 等级比我还低也很难成功 06/14 16:16
23F:推 yangtsur: 我看实况战斗只用防御盾,放火,范围缓速加普通剑砍就可以 06/14 16:22
24F:→ yangtsur: 解决99%的战斗,少数boss战除外.所以单看实况战斗还满单 06/14 16:23
25F:→ yangtsur: 调的说. 但画面和剧情的确很不错 06/14 16:23
26F:→ zorroptt: 是不是和施法强度有关 除了少部份像幽灵这类不能控的外 06/14 17:08
27F:→ zorroptt: 我没失败过 06/14 17:08
28F:推 sunlockfire: 一直失败的话亚克席技能要换装高阶的吧@@ 06/14 17:25
29F:→ sunlockfire: 技能点到高阶但没装备好像没有用 06/14 17:26
30F:→ SGBA: 我是穿猫装拉...强化的都基本伤害 06/14 17:52
31F:→ aljinn: 防御力和技能关系不大 法印流只会造成防护罩更硬啊… 06/14 22:24
32F:推 lasaniya: 目前第二轮死而无憾中,深感亚克席让敌人自己打自己太 06/14 23:39
33F:→ lasaniya: 要... 06/14 23:40
34F:推 paul19921011: 巫师系列不是惯例都会出加强版吗? 06/15 00:06
35F:→ paul19921011: 应该有机会改进很多缺陷吧 06/15 00:06