作者brucegaoooo (gaoooo)
看板PlayStation
標題[閒聊] 次世代主機趕不上科技發展?
時間Sun Jun 7 01:36:03 2015
科技是以加速度的腳步發展 大家有沒有發現 次世代主機漸漸的開始趕不上未來趨勢
(ps4是我第一台主機 所以以前沒在關注遊戲機 還希望有網友可以幫忙補充)
像是剛剛文章問到4k畫質 還有藍光以後可能會被ultra bd取代 又或是最近巫師3有人說
電腦硬體發展越來越快 遊戲製作公司如果要出全平台 還得顧及次世代主機的性能
以前或許遊戲機的週期大概是五年以上
但依照科技發展的速度 這週期勢必減短
會不會有一種可能 有天電腦的效能能跑的遊戲表現已經遠遠超過次世代主機的層次
那麼次世代主機勢必要做出一點獨特性來區隔(像是更多的獨佔遊戲)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.134.182
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1433612166.A.FAD.html
1F:推 kuninaka: 你再說什麼鬼06/07 01:36
2F:→ kuninaka: 遊戲機從來就不會是未來趨勢啊 06/07 01:36
3F:→ kuninaka: 早點睡吧 06/07 01:37
4F:→ kuninaka: 以前的遊戲機很多硬體超級獨特06/07 01:37
5F:→ kuninaka: 睡醒去wikipedia看一下遊戲機發展歷史06/07 01:38
好啊 先去刷牙囉
※ 編輯: brucegaoooo (42.73.134.182), 06/07/2015 01:39:43
6F:→ mindsteam: 我蠻想噓的……其他的部分先不論,主機的世代週期統計 06/07 01:39
7F:→ mindsteam: 明明顯然是一代比一代長。06/07 01:39
別噓 所以我有特別提到本人有些地方有錯 希望網友補充修正 但最近觀察到的事情做個
閒聊的動作 呵呵
8F:推 roktzzt: 看市場需求吧06/07 01:39
※ 編輯: brucegaoooo (42.73.134.182), 06/07/2015 01:41:52
9F:推 nightfrost: 沒有那麼多廠商有那種技術力還有資金06/07 01:40
10F:→ mindsteam: 忽略了太多和錢有關的因素。06/07 01:41
11F:→ ksng1092: 你應該先回顧一下過去哪一台主機在當代有趕上未來趨勢XD06/07 01:45
12F:→ MCshirokuma: 電腦自己都日新月異了 家機要怎麼趕得上 一台賣四萬06/07 01:45
13F:→ MCshirokuma: 玩一樣的遊戲 你要買嗎 然後照樣一年後落後06/07 01:46
14F:推 miayao417: 所以現在遊戲機只賣機皇的一半價格06/07 01:47
15F:推 Aqery: 不是跟不上,是故意的,不然成本壓不下去,太貴...06/07 01:49
16F:→ Aqery: SONY已經意識到這個問題,所以再試驗雲端遊戲的可能性啊06/07 01:49
雲端可以解決效能問題嗎
※ 編輯: brucegaoooo (42.73.134.182), 06/07/2015 01:51:14
17F:推 Dick1500: 你說的問題要在PC上,就能把遊戲成本的錢賺回來才可能發 06/07 01:54
18F:→ Dick1500: 生,如果賺不回來 你以為遊戲廠商佛心嗎? 人家要賺錢的 06/07 01:54
19F:推 nightfrost: 雲端的話你看手機都能夠跑FF13了...可能性是有的 06/07 01:57
但是手機週期更短 一年後更強的機皇規格打趴去年的機皇 再說 兩年前的手機不見得跑
得動ff13
20F:推 korn: 真正厲害的遊戲廠商,就是有辦法在家機做出令人驚艷的畫面,06/07 01:58
但現在的現象是 畫面好到驚人 流暢度卻讓人抓狂
21F:→ korn: 給你設備再怎麼高級的舞台,表演者沒實力一切也是枉然06/07 01:58
22F:→ nightfrost: 想到最近摳哪米要把遊戲王弄到PS4上...06/07 02:00
23F:→ nightfrost: 但整個看起來就是PS2能跑的畫面...06/07 02:00
24F:→ a24681014: 遊戲機一直以來都不需要有超過未來硬體的配置 06/07 02:02
25F:推 sunlockfire: 雲端的確是有辦法解決效能問題的其中一個解法沒錯06/07 02:04
26F:→ sunlockfire: 因為雲端的話消費者只需要買一個接收器 例如pstv或是06/07 02:05
但還是沒解決次世代主機的問題
27F:→ sunlockfire: 用手機操控 06/07 02:05
※ 編輯: brucegaoooo (42.73.134.182), 06/07/2015 02:09:16
28F:→ sunlockfire: 遊戲的一切都是在廠商的伺服器跑 要升級廠商升級伺服 06/07 02:06
29F:→ sunlockfire: 器和更新玩家的接收器軟體就好 06/07 02:06
30F:→ sunlockfire: 用Pstv 操控 ps4這個例子就能了解了 06/07 02:08
31F:噓 howerd11: 你還是去睡覺吧 06/07 02:09
一起嗎
※ 編輯: brucegaoooo (42.73.134.182), 06/07/2015 02:11:11
32F:推 sunlockfire: 這樣就不用區分啥遊戲機還是pc 因為消費者買的所謂遊 06/07 02:10
33F:→ sunlockfire: 戲機就只是個接收器而以 06/07 02:10
34F:噓 nightfrost: 沒解決次世代主機問題? 看來你沒看懂... 06/07 02:10
真的 我去股溝一下
※ 編輯: brucegaoooo (42.73.134.182), 06/07/2015 02:11:46
35F:→ nightfrost: 遊戲運算直接在公司 所以就沒有主機問題了 玩家不用買 06/07 02:12
36F:推 sunlockfire: 真的遊戲全雲端的話就沒有所謂次世代主機了啊XDD06/07 02:13
37F:→ sunlockfire: 那時候就沒有所謂的遊戲主機了 06/07 02:14
這會不會是未來次世代主機的趨勢 想想也蠻符合現代人要求的輕便和可塑性
在這邊順便說會發這篇 是因為板上神人很多 如果用在討論<巫師還是人龍好玩>這種文
有點浪費 雖然我才疏學淺 還是希望板上有更多元的話題 謝謝
※ 編輯: brucegaoooo (42.73.134.182), 06/07/2015 02:18:59
38F:→ nightfrost: 玩家買個接收器 遊戲有支援 在家爽接4K螢幕沒問題06/07 02:14
39F:→ nightfrost: 要克服的就是網路和運算延遲 比較即時性的遊戲會比較 06/07 02:16
40F:→ nightfrost: 困難06/07 02:16
41F:→ benson01: 只要網路夠快夠穩,雲端的確是很有可行性的發展 06/07 02:16
42F:→ benson01: 現在用PSV遙控遊玩PS4就是很好的發展,以後家機的確有可 06/07 02:17
43F:→ benson01: 能只有一個線上平台和接收器了 06/07 02:18
44F:→ benson01: 另外不只是家機趕不上硬體進步趨勢,PC也是阿 06/07 02:19
45F:推 sunlockfire: 我怎麼覺得我説了老半天原po還是沒跳脫出遊戲主機可06/07 02:19
我又重看了一遍 看懂了 但我擔心的是ps4未來的發展
46F:→ benson01: 你現在花1,2萬組一台電腦,5,6年後還不是跑不動當時遊戲06/07 02:20
47F:→ graphict: 因為上一代開發主機燒太多錢,成本太高,賣一台賠一台, 06/07 02:20
48F:→ graphict: 這世代兩家公司不約而同都走保守路線,導致這代性能ㄧ開 06/07 02:20
49F:→ graphict: 始就輸PC一大截06/07 02:20
※ 編輯: brucegaoooo (42.73.134.182), 06/07/2015 02:22:30
50F:→ graphict: 但誰知道未來會怎樣 06/07 02:21
51F:推 sunlockfire: 可能不存在的概念...XD 算了我要去睡了 明天還要早起 06/07 02:22
52F:→ sunlockfire: 玩巫師 剛%完特莉絲大滿足啊~~~ 06/07 02:22
晚安!!
※ 編輯: brucegaoooo (42.73.134.182), 06/07/2015 02:23:25
53F:→ sunlockfire: 聽説現在有廠商想推雲端os 但是要解決的問題太多了 06/07 02:23
54F:→ mindsteam: 如果對你來說性能是最重要的……請不要玩遊戲主機。06/07 02:23
55F:→ benson01: 跨平台遊戲在家機的銷量還是大於PC,我想沒甚麼好擔心的06/07 02:24
m大誤會我的意思了 不可否認畫面的確是玩家評分標準之一 雖然現在差別不大 但也許
一兩年後 電腦效能的畫面直逼現實世界 也許兩大廠商不得不做出變革
※ 編輯: brucegaoooo (42.73.134.182), 06/07/2015 02:27:17
56F:推 nightfrost: 我是覺得與其擔心遊戲主機跟不跟得上硬體進化的速度 06/07 02:24
57F:→ nightfrost: 不如擔心還有多少廠商肯真正用心去或有能力去做所謂次 06/07 02:25
58F:→ nightfrost: 世代的遊戲... 06/07 02:25
59F:→ nightfrost: 歐美廠近幾年還好 日廠根本就比爛的... 06/07 02:26
那倒是真的 話說最近讀到一篇動作遊戲 日本強調細膩操作 是歐美無法超越的 而蝙蝠俠
恰好用節奏遊戲式的打鬥系統躲開歐美的弱項
※ 編輯: brucegaoooo (42.73.134.182), 06/07/2015 02:29:30
60F:→ mindsteam: 原po看來以前真的沒有接觸過家機……。 06/07 02:28
61F:→ mindsteam: 而且前面就說過了,你把錢的問題幾乎忽略掉了。 06/07 02:28
62F:→ benson01: 要可以跑直逼現實世界遊戲的電腦,不知道要砸多少錢 06/07 02:29
63F:噓 PTTfaggot: 下個世代的家機絕對很屌,因為amd 2016重返榮耀06/07 02:30
64F:→ charlyboy: 趕上科技發展可以幹嘛 廠商主要要賺錢 06/07 02:31
65F:→ charlyboy: 巫師銷量兩大主機就占了70% 80% 你就知道為啥要捨PC 06/07 02:31
66F:→ charlyboy: 降畫質 06/07 02:32
67F:→ graphict: 原PO是在擔心什麼?,主機時間到了還是要退役啊,玩遊06/07 02:32
68F:→ graphict: 戲吧06/07 02:32
69F:→ bob2003t: 硬體再好也沒用 一堆廠商遊戲做個50%就拿出來賣 06/07 02:39
70F:→ bob2003t: 東方有真の仲間 西方有UBI 06/07 02:40
71F:→ mindsteam: 提醒原po一件和畫面有關的事情,PS2,在畫面表現上比它 06/07 02:40
72F:→ mindsteam: 的競爭對手GameCube和Xbox都差得多了,但PS2賣得遠比它 06/07 02:40
73F:→ mindsteam: 們好。……不要迷失在畫面效能強等於市場強勢這種思維06/07 02:40
74F:→ mindsteam: 裡,因為歷史告訴我們,這錯得離譜。06/07 02:41
75F:推 wuhou: 遊戲的重點根本就不在畫面 06/07 02:41
喔喔 不只是畫面 還有流暢性
※ 編輯: brucegaoooo (42.73.134.182), 06/07/2015 02:42:48
76F:推 nightfrost: 玩家想玩爆幹強超屌畫面的遊戲是正常 但那花費不是大 06/07 02:44
77F:→ moonlca: 遊戲機不需要未來啊....現在的遊戲要追求畫面都要三年換 06/07 02:45
78F:→ moonlca: 張顯卡 只要還有出ps3的新遊戲 畫面一定比不上ps4 但是ps06/07 02:45
79F:→ moonlca: 3有獨佔的遊戲啊 主機再強 想玩的遊戲平台不一樣還是不06/07 02:45
80F:→ moonlca: 能玩 06/07 02:45
81F:→ nightfrost: 多數玩家負擔的起的 廠商開發也是一個問題 最後畫面 06/07 02:45
82F:→ nightfrost: 性能價錢三方妥協後的結果 大概就是遊戲主機了 06/07 02:45
83F:→ nightfrost: 統一中上的主機規格 廠商好開發 價錢玩家能夠負擔 06/07 02:46
84F:→ mindsteam: 其實家機3D遊戲的流暢度一直都是那副樣子,只有像FTG之 06/07 02:47
85F:→ mindsteam: 類對於流暢要求很嚴苛的類型,廠商才會比較偏向維持fps 06/07 02:48
86F:→ mindsteam: 不掉落。 06/07 02:48
87F:推 llwopp: 不用太緊張 如果硬體效能無限成長的話 遊戲公司應該會先倒 06/07 02:49
88F:→ llwopp: 光 成本拉到沒賣1000萬套無法回本的時候 單機遊戲可能就滅 06/07 02:49
89F:→ llwopp: 亡了 06/07 02:49
90F:推 moonlca: 其實遊戲主機快消失了.... 06/07 02:56
91F:→ moonlca: 遊戲的市場 線上遊戲很明顯比單機買斷好賺 所以單機一直 06/07 02:56
92F:→ moonlca: 出dlc 比本體還貴 06/07 02:56
93F:→ moonlca: 然後主機的客群會被電腦跟手機刮分 而playstation其實是 06/07 02:56
94F:→ moonlca: 用撥放器起頭的 但是有買bd影片的不多? 06/07 02:56
95F:→ moonlca: 如果連pc都消失的時候 06/07 02:56
96F:→ moonlca: ps應該是轉成其他東西了06/07 02:56
關於dlc的問題 印象中有人說ps4遊戲比起上個世代售價便宜 但遊戲成本越來越重 製作
時間拉長 廠商製作dlc能同時解決價錢和發售時間的問
在這邊或許可以大膽預測下個次世代主機 或許就是雲端的方式運作
97F:推 oak2002: 原PO這問提不錯啊 我也很好奇06/07 03:01
※ 編輯: brucegaoooo (42.73.134.182), 06/07/2015 03:07:50
98F:推 oak2002: 現在兩萬塊就可以組出畫面樂勝Ps4的電腦了 技術進步太快 06/07 03:04
99F:→ oak2002: 再加上電腦是必需品 主機不是 之後遊戲產業會如何發展 06/07 03:04
100F:→ kuninaka: 電腦不是必需品 06/07 03:07
101F:→ kuninaka: PS4之前就有DLC了 06/07 03:08
102F:→ kuninaka: 你連資料都沒查就大膽預測? 06/07 03:09
我是就網友分析得到的結論 這跟dlc和電腦是不是必需品沒關係
※ 編輯: brucegaoooo (42.73.134.182), 06/07/2015 03:10:13
104F:→ kuninaka: 雲端遊戲你可以看這篇 06/07 03:12
感謝分享 我要睡了 各位晚安
※ 編輯: brucegaoooo (42.73.134.182), 06/07/2015 03:14:20
105F:推 OGoTTe: 4k還早 兩張980ti都沒辦法保證max60張的領域 06/07 03:14
106F:→ mindsteam: 在Post-PC時代說PC是必需品……。 06/07 03:14
107F:推 kuninaka: 智慧型手機才是必需品XD 06/07 03:16
108F:→ mindsteam: 這個話題不是不能談,但老實說這老早就已經被重複太多 06/07 03:16
109F:→ mindsteam: 太多次了。 06/07 03:16
110F:推 miss81914: 一切都是以消費者為導向 一台ps4五萬臺幣你買嗎? 效 06/07 03:19
111F:→ miss81914: 能絕對頂06/07 03:19
112F:推 OGoTTe: 五萬我會買 但是銷量恐怕是砍半再砍半再砍半不只XD 結果遊06/07 03:22
113F:→ OGoTTe: 戲商繼續龜ps36006/07 03:22
114F:推 nanaseaoi: 流暢性很重要嗎?你可以看BF4上世代賣怎樣 06/07 03:24
115F:→ nanaseaoi: 還是說FPS只要低於60就是不流暢?06/07 03:25
116F:→ nanaseaoi: 這串就是在跟PC戰啊,都是用現有PC效能去做比較 06/07 03:30
冷靜一點 我討論的是未來科技發展對次世代主機的影響
※ 編輯: brucegaoooo (42.73.134.182), 06/07/2015 03:33:50
117F:推 kuninaka: 正常來說遊戲好玩還是很多人買單拉 06/07 03:37
118F:→ kuninaka: 畫面其次 06/07 03:37
119F:→ kuninaka: minecraft賣成這樣,PSV鈑也賣很好06/07 03:37
120F:推 ShenMue: 次世代主機成本約400美金 然後高階PC成本大約1000美金06/07 03:38
121F:推 nanaseaoi: 你可以從PS~PS4看每一代的差別在哪 06/07 03:38
122F:→ ShenMue: 兩倍多的成本差,效能想吹飛新主N倍 似乎沒這麼簡單。 06/07 03:39
123F:→ nanaseaoi: 你就知道家用主機到底會不會隨著科技做改變06/07 03:39
124F:→ ShenMue: 樓主講的其實比較會發生在主機的後期,例如2011~12年左右06/07 03:39
125F:→ ShenMue: 那時的高階PC已經超過PS3有五倍以上 那時是怎麼渡過的? 06/07 03:40
126F:→ ShenMue: 回想一下就知道了。 06/07 03:41
127F:推 nanaseaoi: 正確來說家機的後半期問題就漸漸明顯了 06/07 03:41
128F:→ nanaseaoi: 而PS4的前半期也快過一半了 06/07 03:41
文中提到加速度發展 而會不會導致ps4週期變短
※ 編輯: brucegaoooo (42.73.134.182), 06/07/2015 03:44:35
129F:→ ShenMue: 目前幾年比較沒有加速度的問題,製程別減速就不錯了 06/07 03:46
130F:→ cul287: 獨佔是方法之一 更考驗廠商對遊戲性的掌握度 06/07 03:58
131F:推 moonlca: 就ps3~4的校能差 頂多差5倍...其實要說未來正常使用也是 06/07 05:06
132F:→ moonlca: 五年左右就可已換 雖然sony都是出薄機.但是如果vr的熱潮 06/07 05:06
133F:→ moonlca: 跟當年wii一樣 ps4可能會出周邊....可是如果是硬體不足 . 06/07 05:06
134F:→ moonlca: ..期待ps4+吧 話說psp就有加ram psv加rom的 加rom意義不 06/07 05:06
135F:→ moonlca: 明就是了 而且插卡之後禁用? 感覺是加速用的 06/07 05:06
136F:噓 aganqq: 最討厭這種第一次買主機 就厚著臉皮高談闊論的人 06/07 06:07
137F:推 CTC0115: 遊戲機 從來就沒有贏過PC 06/07 06:50
138F:推 CTC0115: 看來你很不懂遊戲機 06/07 06:51
139F:推 CTC0115: 而且任天堂的遊戲機 往往比市面上最新的遊戲機晚ㄧ世代 06/07 06:54
140F:推 CTC0115: 你讓我看到臺灣教育的未來 06/07 06:58
141F:推 CTC0115: 不過我心情大好 昨天自己修好三紅的遊戲機 06/07 07:00
142F:→ blackone979: 不是趕不上科技發展的問題 而是你願意花多少錢買一台 06/07 07:15
143F:→ blackone979: 遊戲主機的問題 06/07 07:15
144F:推 cash35: 我覺得原po需要的是一台PS3或WiiU,然後玩一次秘境探險2和 06/07 07:22
145F:→ cash35: Bayonetta,再看看同期的PCG長什麼樣子 06/07 07:22
146F:噓 SelfishGene: 工啥小 現在PC效能就遠遠超過PS4了 好嗎? 06/07 07:25
147F:推 cash35: Bayonetta有60fps而且是遊戲機獨佔。其實可以把遊戲機當 06/07 07:27
148F:→ cash35: 成iPhone,雖然硬體科技輸給安卓旗艦,但因為開發環境單 06/07 07:27
149F:→ cash35: 純,所以開發者可以針對機體最佳化。至於這個世代遊戲不 06/07 07:27
150F:→ cash35: 夠流暢,應該是開發者面對有限的性能和時間,拿畫面trade 06/07 07:27
151F:→ cash35: off流暢度。不過如果是本家獨佔的作品,理論上會比較順暢 06/07 07:27
152F:→ cash35: 吧 06/07 07:27
153F:推 kabkglomr: 沒錯,Xcom2代因效能問題變PC獨佔 06/07 08:11
154F:→ Dick1500: Xcom是特例 PC版銷售量遠大於主機版銷售量 06/07 08:41
155F:噓 Kyosera: 無聊 … 一直比較這東西,有完沒完啊 06/07 08:44
156F:噓 mhdark9317: 遊戲主機規格是死的 PC規格差這麼多 你是要跟上多少? 06/07 09:31
157F:噓 jf7642: 去玩PC好mer 花個十萬 你效能想開多高都可以 06/07 09:37
158F:→ blackone979: XCOM2是PC獨占並不是因為效能問題 是製作團隊不想做 06/07 09:39
159F:→ blackone979: PC以外平台 他們連PC版也將不支援手把 完全針對鍵鼠 06/07 09:40
160F:→ blackone979: 去做特化 06/07 09:40
161F:推 kk9517: ..你是不是誤會了什麼-_- 06/07 09:57
162F:推 johnnycgi: 你用PS4的價錢組一台電腦看看,再來說主機沒比較強 06/07 10:07
163F:→ johnnycgi: 我拿四張泰坦組一台電腦,PS5也贏不了,沒意義的議題 06/07 10:08
164F:→ johnnycgi: 沒有先把價錢這個因素算進來,根本就沒有比較的基準點 06/07 10:08
165F:→ johnnycgi: 所以結論是這個主題,沒有任何需要討論的價值與必要 06/07 10:09
166F:→ johnnycgi: 況且遊戲主機是封閉平台,硬體不會更動,開發與最佳化 06/07 10:12
167F:→ johnnycgi: 都遠比PC來的容易許多,又顯示出不少差距 06/07 10:13
168F:→ johnnycgi: 現階段來說PS4的性能對比其價格,個人認為非常夠用了 06/07 10:14
169F:噓 skylock: 錢的問題好嗎 跟上速度但是一台賣你十萬你買單再來回文 06/07 10:22
170F:→ kctrl: 我以為這是遊戲界的常識?CP值高請買主機,要玩最高畫質 06/07 10:29
171F:→ kctrl: 最棒享受,請投資你的PC 06/07 10:29
172F:→ moritsune: 你是要玩遊戲還是要玩遊戲機/PC 06/07 10:57
173F:噓 OPWaug: 可憐哈哈 06/07 11:02
174F:推 Loid: 頂規沒多少人玩得起,廠商考量當然是面對市場,效能論都是多 06/07 11:08
175F:→ Loid: 餘的 06/07 11:08
176F:→ swordsaint: 所以你覺得PS4 12980跟頂PC五萬以上的價差在哪? 06/07 11:15
177F:→ ksng1092: 「十萬以內的價差都是同價位產品」(誤) 06/07 11:17
178F:噓 Yasuo: 趕不上就再出一台新的呀,這有什麼問題嗎? 06/07 11:28
179F:推 a0529gox: 你想太多了,基本上不會出現新遊戲遠遠超出本世代遊戲機 06/07 11:57
180F:→ a0529gox: 的問題,第一個問題是成本,再來是營收 06/07 11:58
181F:→ a0529gox: 先想想GTA V在上世代ps3/xbox 360時開發成本就幾億美金 06/07 11:58
182F:→ a0529gox: 了,如果你要開發一個超高規格的遊戲要燒多少錢? 06/07 11:59
183F:→ a0529gox: 再來,放棄了家機的市場,電腦也不是每個人都有錢組 06/07 11:59
184F:→ a0529gox: i7 + Titan之類的配備,真的推出了他要怎麼回本 06/07 12:00
185F:推 shivaeye: 我電腦只要換GTX 970就可玩巫師3,可是我還是選擇買ps4 06/07 12:10
186F:→ shivaeye: 除非是PC發燒友,PC花五萬都拿在打電動,效能乾淨 06/07 12:12
187F:→ shivaeye: 不常出現藍屏、重開機、顯卡過熱、黑畫面等等不能玩情況 06/07 12:12
188F:→ shivaeye: 若到下一世代,PS5價格合理我還是會買.. 06/07 12:13
189F:推 Romanesque: 市場決定一切,現實中家機版遊戲銷量遠剩餘PC版,更遑 06/07 12:21
190F:→ Romanesque: 論那些所謂的高規格硬體的盜版玩家,開發商仍選擇家用 06/07 12:22
191F:→ Romanesque: 主機為主... 06/07 12:22
192F:推 johnnycgi: 巫師3的家用平台銷售遠高於PC平台,盜版還是很大因素 06/07 12:32
193F:→ johnnycgi: 因為有人可以花錢買一張GTX980甚至泰坦來玩遊戲 06/07 12:32
194F:→ johnnycgi: 卻捨不得在遊戲上花2000元,只能說不可思議 06/07 12:32
195F:推 akilight: 那些會盜版的人本來就不能算在市場裡面就是 06/07 12:44
196F:→ akilight: 不管PC還家機都一樣,像PS2時代也一堆只買台片的玩家 06/07 12:45
197F:→ akilight: 到了PS3/PS4之後不能盜版,他們也只是轉戰免費手遊 06/07 12:45
198F:→ akilight: 本來就不會成為銷量來源的人沒啥討論價值 06/07 12:45
199F:噓 wingggg: 只想說不要拿兩個不同的東西做比較 06/07 13:34
200F:推 leo79415: CDPR自己都說過想支持他們的自然會去買正版 連防盜也沒 06/07 13:51
201F:→ brucegaoooo: 我發這篇不是要比較 06/07 13:51
202F:→ Reynad: johnnycgi說的也適用在PS2上 一堆人花萬把塊買主機 06/07 14:09
203F:→ Reynad: 卻捨不得在遊戲上花2000元,只能說不可思議 06/07 14:10
204F:推 tsairay: 有免錢的就不想花錢,這種人多的是 06/07 14:18
205F:→ ksng1092: 我覺得「沒有盜版大家就會來買正版啦」言論固然荒謬可笑 06/07 14:27
206F:→ ksng1092: ,但是「沒有盜版後買正版的人也不會變多」也半斤八兩 06/07 14:28
207F:→ brucegaoooo: 用自己價值觀綁架別人討論不出什麼啦 06/07 14:52
208F:噓 TPL75316: 第一次買主機就高談闊論? 06/07 15:08
209F:→ williamtw241: 雲端發展 看那已經死透的PSP GO 06/07 15:14
210F:→ brucegaoooo: 請問要買幾次主機才能發言呢 06/07 15:16
211F:→ ksng1092: 不用買也沒關係,但如果你有先去瞭解一下過去幾代遊戲機 06/07 15:18
212F:→ ksng1092: 的硬體...或許問的問題就會不一樣了XD 06/07 15:19
213F:→ ShenMue: 去探討一下2011以後的PS3市場情況就可以理解了 06/07 15:45
214F:→ MrDisgrace: 先問自己現在用的電腦跟上科技了嗎...ZZZzzzz 06/07 18:48
215F:噓 laxgenius: 做一個噓文的動作 06/07 20:35
216F:推 forgenius: 做一個澄清樓上不是我的動作 06/07 21:03
217F:→ cocowing: 樓上XDDDD 06/07 21:39
218F:噓 GX9901DX: 你等PS10不就好了 06/07 22:50
219F:推 ccucwc: "有天電腦的效能能跑的遊戲表現已經遠遠超過次世代主機" 06/08 00:00
220F:→ ccucwc: 不是早就超過了嗎? 有天? XDDD 06/08 00:00
221F:推 Airphant: 不過就買了一台ps4就變大師上來講一堆 06/08 07:50
222F:噓 GodJob: 電腦要追頂級遊戲特效全開,顯卡週期不到一年 06/08 12:06
223F:推 yoseii: 不 CARE 此話題,反正我也不會玩 PCGAME,TVG 也不會消失 06/08 20:17
224F:→ yoseii: 一段時間就有人出來講,但是 TVG 從來也沒有因為 PC 沒落 06/08 20:18
225F:→ rarex: 你一定不知道PC這種規格不均一的平台開發上要多花幾倍的時 06/08 21:28
226F:→ rarex: 對開發商而言 多做一天就是多付好幾個人的薪水 OK? 06/08 21:28
227F:噓 louis791021: 想太多 這個問題留給廠商去煩惱就好 還輪不到你 06/08 21:40
228F:噓 goldman0204: 又是這種文PC VS PS4...滿逼哀的-..- 06/08 21:48
229F:推 mild7no1: PC白嫖盜版必推 ^^ 12/10 14:02