作者tokyod (走火入模+神的意志)
看板PlayStation
標題Re: [情報] Dark Souls 3 遊戲相關細節
時間Sat Jun 6 19:10:32 2015
有圖了
明年發售
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=13066&tnum=3
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1F:推 scott1man: 感覺比較像血源2 只希望遊戲初期不要有傳送 06/06 19:15
2F:→ scott1man: DS1就是不能傳送 遊戲關卡才會設計的這樣巧妙 06/06 19:16
3F:推 zorroptt: 這血源前傳吧 地點好像未見之村XD 06/06 19:25
4F:推 phix: 不像血緣吧 還是中古世紀風 道具介面也跟DS一樣 06/06 19:26
5F:推 cpujerry: 其實我一直覺得血源跟靈魂差不多 06/06 19:47
6F:推 e04su3no: 動作性差很多阿 06/06 20:25
7F:推 iComeInPeace: 我最近回頭開始玩DX11的DS2,很不習慣節奏很慢…… 06/06 20:29
8F:→ iComeInPeace: 而且還要點適應才能變翻滾大師,很鳥 06/06 20:30
9F:推 SinPerson: 差別像鬼武者與DMC的差異吧-一個緩慢,一個爽快 06/06 20:43
10F:推 serval623: 節奏差很多,血源節奏相對快 06/06 20:58
11F:推 cpujerry: 不知道怎麼說一直感覺很類似,心理作用吧 06/06 21:26
12F:→ Bigcookie2: 明亮一點好阿....血源太暗了 雖然風格就是那樣... 06/06 21:40
13F:推 ExCaleBuR: 目前沒PC...Fuuuuu 06/06 22:20
14F:→ louis791021: 自從我DS2在如蜜被野豬撞死後我就對ARPG失去信心了… 06/06 22:50
15F:→ theyolf: 血源的翻滾我覺得太OP了 自動翻最好的方向 無敵時間長 06/06 23:02
16F:推 sheng912: 一點也不像血源啊...哪裡像了= = 06/06 23:36
17F:→ OscarShih: 不喜歡血源的翻滾, 代價太少 06/07 02:57
18F:→ OscarShih: 體力減少太少,沒有什麼delay,有些精采的閃避boss 06/07 02:58
19F:→ OscarShih: 變成連打閃避就莫名奇妙閃過了 06/07 02:58
20F:→ OscarShih: 自動有方向也讓不鎖定相形失色,變成每支王都鎖定著打 06/07 02:59
21F:推 kuninaka: 也變簡單太多了,還是黑暗靈魂讚 06/07 03:23
22F:→ kuninaka: 黑暗靈魂番錯邊就被連擊殺死 06/07 03:24
23F:→ gdrs: 血源的風格詭譎多了,至少圖上沒看到任何克蘇魯風的東西 06/07 07:58
24F:推 serval623: 血源沒防禦就跟MH內建迴2一樣啊 06/07 11:03
25F:推 iComeInPeace: 血源閃避設定這樣,就是要你積極進攻! 06/07 12:38
26F:→ iComeInPeace: 不管什麼攻擊,都是一個前墊步衝入懷裡開始砍 06/07 12:39
27F:→ s9403: 真怕血源玩完以後玩不下黑魂...不夠爽快QQ 06/08 16:18
28F:→ ice76824: 黑魂原本就不是打爽快的吧 08/10 07:30