作者tokyod (走火入模+神的意志)
看板PlayStation
标题Re: [情报] Dark Souls 3 游戏相关细节
时间Sat Jun 6 19:10:32 2015
有图了
明年发售
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=13066&tnum=3
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1F:推 scott1man: 感觉比较像血源2 只希望游戏初期不要有传送 06/06 19:15
2F:→ scott1man: DS1就是不能传送 游戏关卡才会设计的这样巧妙 06/06 19:16
3F:推 zorroptt: 这血源前传吧 地点好像未见之村XD 06/06 19:25
4F:推 phix: 不像血缘吧 还是中古世纪风 道具介面也跟DS一样 06/06 19:26
5F:推 cpujerry: 其实我一直觉得血源跟灵魂差不多 06/06 19:47
6F:推 e04su3no: 动作性差很多阿 06/06 20:25
7F:推 iComeInPeace: 我最近回头开始玩DX11的DS2,很不习惯节奏很慢…… 06/06 20:29
8F:→ iComeInPeace: 而且还要点适应才能变翻滚大师,很鸟 06/06 20:30
9F:推 SinPerson: 差别像鬼武者与DMC的差异吧-一个缓慢,一个爽快 06/06 20:43
10F:推 serval623: 节奏差很多,血源节奏相对快 06/06 20:58
11F:推 cpujerry: 不知道怎麽说一直感觉很类似,心理作用吧 06/06 21:26
12F:→ Bigcookie2: 明亮一点好阿....血源太暗了 虽然风格就是那样... 06/06 21:40
13F:推 ExCaleBuR: 目前没PC...Fuuuuu 06/06 22:20
14F:→ louis791021: 自从我DS2在如蜜被野猪撞死後我就对ARPG失去信心了… 06/06 22:50
15F:→ theyolf: 血源的翻滚我觉得太OP了 自动翻最好的方向 无敌时间长 06/06 23:02
16F:推 sheng912: 一点也不像血源啊...哪里像了= = 06/06 23:36
17F:→ OscarShih: 不喜欢血源的翻滚, 代价太少 06/07 02:57
18F:→ OscarShih: 体力减少太少,没有什麽delay,有些精采的闪避boss 06/07 02:58
19F:→ OscarShih: 变成连打闪避就莫名奇妙闪过了 06/07 02:58
20F:→ OscarShih: 自动有方向也让不锁定相形失色,变成每支王都锁定着打 06/07 02:59
21F:推 kuninaka: 也变简单太多了,还是黑暗灵魂赞 06/07 03:23
22F:→ kuninaka: 黑暗灵魂番错边就被连击杀死 06/07 03:24
23F:→ gdrs: 血源的风格诡谲多了,至少图上没看到任何克苏鲁风的东西 06/07 07:58
24F:推 serval623: 血源没防御就跟MH内建回2一样啊 06/07 11:03
25F:推 iComeInPeace: 血源闪避设定这样,就是要你积极进攻! 06/07 12:38
26F:→ iComeInPeace: 不管什麽攻击,都是一个前垫步冲入怀里开始砍 06/07 12:39
27F:→ s9403: 真怕血源玩完以後玩不下黑魂...不够爽快QQ 06/08 16:18
28F:→ ice76824: 黑魂原本就不是打爽快的吧 08/10 07:30