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巫師三微心得 先說缺點好了 一如各家所炮,字體過小以及激烈戰鬥會掉張掉FPS 但遊玩三天,這些缺點是瑕不掩瑜,而且後續官方也表明會上PATCH改善 另外一個比較讓人頭痛的點,是推左類比時總會有一股”煞不住”的操作感 比如我想叫張安樂停下,白狼哥總會多給你墊個幾步 也由於這微墊步的操作感,會讓人有些微的不順感 至於優點,太多了 以戰鬥系統來說,排除鎖定不明顯之外 巫師三的戰鬥會讓玩家有一種”拎北真的在拿生命跟怪對幹”的感受 不浮誇,但又有深度的戰鬥流程 由於自己是玩第三難度,所以就算是路上遇到一堆強盜 路邊遭遇戰的緊湊跟緊張程度都不下血源詛咒 以美術設計來說,雖然植披有些許的不自然感 但整體而言,悠遊在巫師三的世界中,其美術風格設計總會令人不禁讚嘆 也因此優異的美術風格,讓人有更多的動力去探索整個開放世界 巫師三的劇情張力,也是一個會讓人深陷其中的沉迷理由 而這所謂的劇情張力,是指對於人性的深度描繪 目前感受最深的是血腥男爵的主線任務 ---------------以下有劇情雷----------------- 起初幫看似好心的溫拿胖子找逃家妻女,在狂按L2當柯南的過程中,心中不斷咒罵最好天 底下有這麼豪洨的消失理由。 果不其然,事出必有因 妻女是受不了男爵的家暴才憤而離家,而在家暴的過程中,男爵也因為自己的暴行讓自己 的幼女因而流產。 好人做到底,當劇情發展到要將流產的嬰靈超渡時 男爵在劇情的演出中,讓人深深的體會到他的懊悔、恐懼、以及無助 除了劇情文字之外,遊戲對於人物情緒的面部表情,操控的十分完美 讓玩家可以帶入遊戲角色的情緒,彷彿那位家暴爸爸是向自己懺悔自己的愚行 也因為衝擊太大,玩的過程中甚至按下PS鈕跳回桌面沉澱一下 總而言之,神作之名,當之無愧 -- ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ --



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1F:推 lindx: 昨天剛解完 很想問會有不一樣的結果嗎? 過玩當下心情很差阿 05/22 12:20
2F:推 lindx: 不過真的好久沒玩到這麼豐富劇情的遊戲 每天都捨不得關機阿 05/22 12:23
3F:推 gnalen: 玩第四難度真的是拿命去拼,遇到2隻以上的怪真的只能逃 05/22 12:23
4F:推 LithiumLotus: 怪多就別鎖定了,一對一強怪再鎖就好 05/22 12:29
5F:推 kinghtt: 可以選擇殺了那隻屍嬰,只是很下不了手… 05/22 12:29
6F:推 sunlockfire: 怎麼大家都這麼厲害QQ我玩最簡單模式也覺得有難度== 05/22 12:31
7F:推 lindx: 我是說重回沼地那個任務 我玩到了一個非常...的結局 05/22 12:31
8F:→ lindx: 白狼哥講了一段話 讓我覺得或許能有不一樣的結果 05/22 12:32
9F:→ lindx: 頓時讓我有點後悔 也覺得這遊戲需要玩得謹慎點 05/22 12:33
10F:推 kinghtt: 劇情真的很棒,很多事情結束後都讓人會去回味再三 05/22 12:48
11F:推 ianbh: 殺嬰屍比較好,多一個紅色突變 05/22 12:57
12F:推 ffxx: 音樂也很棒 搭上劇情會讓整個人沉浸在裡面 05/22 13:16
13F:推 oak2002: 屍嬰 好難打 只好選另一個選項 05/22 13:32
14F:推 Shigeru777: 我玩想留點血難度 前兩天真的覺得好像在玩黑暗靈魂… 05/22 14:32
15F:→ Shigeru777: 狂死 不過熟悉操作之後就好多了 05/22 14:32
16F:→ Shigeru777: 推薦熟悉法印和道具的運用 事半功倍 05/22 14:33
17F:推 kinghtt: 這巫師比血源簡單,光是殺怪手段多就好太多了 05/22 14:44
18F:推 kuninaka: 加入滾滾滾會扣精力應該就不一樣了 05/22 14:52
19F:→ kinghtt: 就算不用法印也是可以用炸彈炸他老母,或換重甲上油硬幹 05/22 14:58
20F:推 kuninaka: 當然沒辦法比 from software的遊戲難 05/22 14:59
21F:→ kuninaka: from software 的遊戲我沒一個能玩的 超崩潰 05/22 14:59
22F:推 KingKingCold: 樓上可以試試From Software的Adventures of Cookie 05/22 15:16
23F:→ KingKingCold: and Cream XDDD 05/22 15:16
24F:推 sunlockfire: 我玩巫師最簡單也會死...看來我和血源無緣了XDD 05/22 15:17
25F:推 rockyao: 最難難度打起來略有壓力 但怪一隻一隻引還是不難打 05/22 15:26
26F:→ rockyao: 就一直繞背重撃就好 05/22 15:27
27F:推 domo307: 心控非常好用,整團的強盜互相屠殺XD 05/22 15:31
28F:→ mel70056: KKC大也會逛PS版! 05/22 15:38
29F:推 tfshs0823: 同意這篇,煞不住應該是為了符合現實物理效果,但我真 05/22 16:08
30F:→ tfshs0823: 的很希望可以改掉= = 05/22 16:08
31F:→ igarasiyui: 而且煞不住對撿東西也很麻煩...要喬老半天 05/22 16:11
32F:推 aljinn: 剎不住這點帶來的笨重感我實在很不喜歡 :( 05/22 23:23







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