作者mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)
看板PlayStation
标题[心得] 巫师3 三日心得
时间Fri May 22 12:11:29 2015
巫师三微心得
先说缺点好了
一如各家所炮,字体过小以及激烈战斗会掉张掉FPS
但游玩三天,这些缺点是瑕不掩瑜,而且後续官方也表明会上PATCH改善
另外一个比较让人头痛的点,是推左类比时总会有一股”煞不住”的操作感
比如我想叫张安乐停下,白狼哥总会多给你垫个几步
也由於这微垫步的操作感,会让人有些微的不顺感
至於优点,太多了
以战斗系统来说,排除锁定不明显之外
巫师三的战斗会让玩家有一种”拎北真的在拿生命跟怪对干”的感受
不浮夸,但又有深度的战斗流程
由於自己是玩第三难度,所以就算是路上遇到一堆强盗
路边遭遇战的紧凑跟紧张程度都不下血源诅咒
以美术设计来说,虽然植披有些许的不自然感
但整体而言,悠游在巫师三的世界中,其美术风格设计总会令人不禁赞叹
也因此优异的美术风格,让人有更多的动力去探索整个开放世界
巫师三的剧情张力,也是一个会让人深陷其中的沉迷理由
而这所谓的剧情张力,是指对於人性的深度描绘
目前感受最深的是血腥男爵的主线任务
---------------以下有剧情雷-----------------
起初帮看似好心的温拿胖子找逃家妻女,在狂按L2当柯南的过程中,心中不断咒骂最好天
底下有这麽豪洨的消失理由。
果不其然,事出必有因
妻女是受不了男爵的家暴才愤而离家,而在家暴的过程中,男爵也因为自己的暴行让自己
的幼女因而流产。
好人做到底,当剧情发展到要将流产的婴灵超渡时
男爵在剧情的演出中,让人深深的体会到他的懊悔、恐惧、以及无助
除了剧情文字之外,游戏对於人物情绪的面部表情,操控的十分完美
让玩家可以带入游戏角色的情绪,彷佛那位家暴爸爸是向自己忏悔自己的愚行
也因为冲击太大,玩的过程中甚至按下PS钮跳回桌面沉淀一下
总而言之,神作之名,当之无愧
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1F:推 lindx: 昨天刚解完 很想问会有不一样的结果吗? 过玩当下心情很差阿 05/22 12:20
2F:推 lindx: 不过真的好久没玩到这麽丰富剧情的游戏 每天都舍不得关机阿 05/22 12:23
3F:推 gnalen: 玩第四难度真的是拿命去拼,遇到2只以上的怪真的只能逃 05/22 12:23
4F:推 LithiumLotus: 怪多就别锁定了,一对一强怪再锁就好 05/22 12:29
5F:推 kinghtt: 可以选择杀了那只屍婴,只是很下不了手… 05/22 12:29
6F:推 sunlockfire: 怎麽大家都这麽厉害QQ我玩最简单模式也觉得有难度== 05/22 12:31
7F:推 lindx: 我是说重回沼地那个任务 我玩到了一个非常...的结局 05/22 12:31
8F:→ lindx: 白狼哥讲了一段话 让我觉得或许能有不一样的结果 05/22 12:32
9F:→ lindx: 顿时让我有点後悔 也觉得这游戏需要玩得谨慎点 05/22 12:33
10F:推 kinghtt: 剧情真的很棒,很多事情结束後都让人会去回味再三 05/22 12:48
11F:推 ianbh: 杀婴屍比较好,多一个红色突变 05/22 12:57
12F:推 ffxx: 音乐也很棒 搭上剧情会让整个人沉浸在里面 05/22 13:16
13F:推 oak2002: 屍婴 好难打 只好选另一个选项 05/22 13:32
14F:推 Shigeru777: 我玩想留点血难度 前两天真的觉得好像在玩黑暗灵魂… 05/22 14:32
15F:→ Shigeru777: 狂死 不过熟悉操作之後就好多了 05/22 14:32
16F:→ Shigeru777: 推荐熟悉法印和道具的运用 事半功倍 05/22 14:33
17F:推 kinghtt: 这巫师比血源简单,光是杀怪手段多就好太多了 05/22 14:44
18F:推 kuninaka: 加入滚滚滚会扣精力应该就不一样了 05/22 14:52
19F:→ kinghtt: 就算不用法印也是可以用炸弹炸他老母,或换重甲上油硬干 05/22 14:58
20F:推 kuninaka: 当然没办法比 from software的游戏难 05/22 14:59
21F:→ kuninaka: from software 的游戏我没一个能玩的 超崩溃 05/22 14:59
22F:推 KingKingCold: 楼上可以试试From Software的Adventures of Cookie 05/22 15:16
23F:→ KingKingCold: and Cream XDDD 05/22 15:16
24F:推 sunlockfire: 我玩巫师最简单也会死...看来我和血源无缘了XDD 05/22 15:17
25F:推 rockyao: 最难难度打起来略有压力 但怪一只一只引还是不难打 05/22 15:26
26F:→ rockyao: 就一直绕背重撃就好 05/22 15:27
27F:推 domo307: 心控非常好用,整团的强盗互相屠杀XD 05/22 15:31
28F:→ mel70056: KKC大也会逛PS版! 05/22 15:38
29F:推 tfshs0823: 同意这篇,煞不住应该是为了符合现实物理效果,但我真 05/22 16:08
30F:→ tfshs0823: 的很希望可以改掉= = 05/22 16:08
31F:→ igarasiyui: 而且煞不住对捡东西也很麻烦...要乔老半天 05/22 16:11
32F:推 aljinn: 刹不住这点带来的笨重感我实在很不喜欢 :( 05/22 23:23