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 啊...現在發這篇好像沒啥意義,只是剛好最近在被各種BOSS虐待,  有點心得就發一下。下次考慮發蘇美魯後裔被虐待心得。  理論上血夠多的話,隨便凹槍反就過了,不過到底那些時機適合槍  反呢?這邊就來說簡單說明一下。先看影片:  https://www.youtube.com/watch?v=DMOdQO6kIDE
 角色能力值─活力30、耐力30、力量10、技術30、血質40、祕法9,Lv99     武器─鋸肉刀+0、手槍&散彈槍+0     條件─完全無傷 用這隻角色是因為,我沒有別隻角色可以直接打老頭了(哭)  我們的目的是練習槍反,所以使用完全無強化的武器來把武器傷害壓  到最低。角色等級太高,所以參考價值很低,請見諒~    一般水管上的No Damage影片是在老頭集氣變身時用+10武器連續攻擊,  最後補上加農砲收工,來略過比較難對付的第二&第三階段。  第一階段(大鐮)的攻擊模式如下:  ◎三連斬:後退閃過第一斬後直接開槍,就可以反到第二斬。  ◎蓄力→迴旋斬:迴旋斬砍出第一刀後開槍即可  ◎蓄力→上下斬:上斬或下斬前射擊即可  ◎跳躍攻擊:起跳前的瞬間可槍反,但不建議槍反,直接左墊步避過即可  ◎前勾→橫斬:後退閃過前勾後馬上開槍,就可以反到橫斬       →跳躍攻擊  大鐮的攻擊模式優點在於安全,因為觸發老頭動作的距離很遠,即使老  頭在第一下砍不到我們的距離他也會出招,意思是我們可以在他的攻擊  範圍外槍反。  第二階段(片手鐮)攻擊動作請看影片:  https://www.youtube.com/watch?v=QXVvd1OaatU
角色能力裝備同上,條件改成無血瓶。  第二階段時為了示範槍反時機所以有時故意不使用內臟爆擊。  ◎縮地衝刺斬:閃過即可,不適合攻擊  ◎二連斬:後退閃過第一斬後可反擊第二斬,反應夠快也可以反第一斬。       由於出招速度很快,大部份時候會出現槍反成功,但玩家也被       擊中的狀況,立刻上前內臟爆擊就可以把血奪回來,但如果要       進行無傷攻略風險就會極高。       二連斬後的變體攻擊→前突刺                →左右橫揮                →散彈槍       如果沒有反擊二連斬建議就完全避過接下來的變體攻擊,否則       風險極高。  ◎連續斬擊:幾乎隨便開槍隨便反。  ◎散彈槍:毫無反應就是個直接開槍  ◎翻滾→散彈槍        →縮地衝刺斬:閃過即可,不適合攻擊  ◎反擊:被玩家近戰擊中後老頭會墊步退開,然後馬上衝回來砍一刀。  第二階段最容易反擊的時機是片手鐮二連斬及連續斬擊,但是觸發這兩種  攻擊模式的條件是玩家要在近距離內。  問題是縮地攻擊及散彈槍當玩家在中距離時就已經會觸發了,常見的情形  是在玩家在靠近老頭的途中就有機會先觸發這兩種攻擊。  最後的結果就是玩家會覺得老頭的行動變化太多,難以預判適合的槍反時  機。  所以最後摸索出來的打法就是要反被動為主動。第一階段大鐮我們可以站  在安全距離判斷槍反時機,這個作法是完全被動的。  第二階段我們要主動靠近老頭引誘他使出二連斬及連續斬擊,而安全靠近  他,又可以避免他使出縮地攻擊的方法,就是閃過他的縮地攻擊後使用閃  避反擊接近他。  影片中老頭使出縮地攻擊後,我幾乎都會使用閃避反擊接近並砍他一刀,  ,然後用走的稍微退後一步左右。老頭被擊中後會有的反應如下: 1. 動作變慢後使出連續斬擊 →直接槍反  2. 使出二連斬       →後跳躲過第一斬後,槍反第二斬  3. 跳開後啥都不做     →閃避拉開空間,繼續立回  4. 跳開後開散彈槍     →閃避拉開空間,繼續立回  5. 跳開後衝刺反擊     →閃避拉開空間,繼續立回。                 如果我們在閃避反擊打中他後直接對他開槍,                 他一旦衝刺反擊就會剛好被我們槍反到,              但他不一定會反擊,除非是拼無傷否則沒必要賭。  結論就是老頭不會連續使出難以判讀的縮地攻擊,利用這個特性不斷立回,  就可以邊閃避他的攻擊邊靠近引誘他,使出容易被我們槍反的斬擊。    擊中他之後如果他瞬間動作放慢就可以準備槍反,如果他跳開我們也馬上跳開。  引誘得好的話,可以不斷讓老頭使出連續斬擊,我們就可以不斷槍反他。  如果要拼無傷的話,第二階段我建議用散彈槍,這樣即使近距離槍反沒抓好,  也可以中斷老頭的動作。正常打可以容許槍反成功時也受傷的話,用手槍就可以  了。  第三階段的攻擊動作混合第一、第二階段,同時加入能量爆發及龍捲風,同時動  作也不再會被中斷。  打法如同上文所述,基本上沒有什麼改變,但是要注意範圍很大的變形攻擊。  大鐮型態一樣保持在中距離,片手鐮仍然在中距離引誘他使出縮地攻擊。 如果可以容許被擦傷的話,那麼片手鐮型態和大鐮型態都一樣好槍反,  如果不容許受到一點傷害的話,那麼片手鐮型態的受傷機會就滿大的。 以上,希望大家都玩得順利。 --



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1F:推 ssmallmonkey: 高手~ 05/13 16:58
2F:推 sheng912: 真的很喜歡打這隻王的過程,場景氣氛營造的很有感覺 05/13 17:28
3F:→ sheng912: 不過建議把人名改掉,有些人還沒玩到最後~ 05/13 17:29
4F:推 jimopq: http://i.imgur.com/OSFlXsy.png 這幕好帥氣 05/13 17:50
5F:→ Ellomorce: OKOK 05/13 17:51
6F:推 ark666: 不會沒意義阿 推推 05/13 18:53







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