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 啊...现在发这篇好像没啥意义,只是刚好最近在被各种BOSS虐待,  有点心得就发一下。下次考虑发苏美鲁後裔被虐待心得。  理论上血够多的话,随便凹枪反就过了,不过到底那些时机适合枪  反呢?这边就来说简单说明一下。先看影片:  https://www.youtube.com/watch?v=DMOdQO6kIDE
 角色能力值─活力30、耐力30、力量10、技术30、血质40、秘法9,Lv99     武器─锯肉刀+0、手枪&散弹枪+0     条件─完全无伤 用这只角色是因为,我没有别只角色可以直接打老头了(哭)  我们的目的是练习枪反,所以使用完全无强化的武器来把武器伤害压  到最低。角色等级太高,所以参考价值很低,请见谅~    一般水管上的No Damage影片是在老头集气变身时用+10武器连续攻击,  最後补上加农炮收工,来略过比较难对付的第二&第三阶段。  第一阶段(大镰)的攻击模式如下:  ◎三连斩:後退闪过第一斩後直接开枪,就可以反到第二斩。  ◎蓄力→回旋斩:回旋斩砍出第一刀後开枪即可  ◎蓄力→上下斩:上斩或下斩前射击即可  ◎跳跃攻击:起跳前的瞬间可枪反,但不建议枪反,直接左垫步避过即可  ◎前勾→横斩:後退闪过前勾後马上开枪,就可以反到横斩       →跳跃攻击  大镰的攻击模式优点在於安全,因为触发老头动作的距离很远,即使老  头在第一下砍不到我们的距离他也会出招,意思是我们可以在他的攻击  范围外枪反。  第二阶段(片手镰)攻击动作请看影片:  https://www.youtube.com/watch?v=QXVvd1OaatU
角色能力装备同上,条件改成无血瓶。  第二阶段时为了示范枪反时机所以有时故意不使用内脏爆击。  ◎缩地冲刺斩:闪过即可,不适合攻击  ◎二连斩:後退闪过第一斩後可反击第二斩,反应够快也可以反第一斩。       由於出招速度很快,大部份时候会出现枪反成功,但玩家也被       击中的状况,立刻上前内脏爆击就可以把血夺回来,但如果要       进行无伤攻略风险就会极高。       二连斩後的变体攻击→前突刺                →左右横挥                →散弹枪       如果没有反击二连斩建议就完全避过接下来的变体攻击,否则       风险极高。  ◎连续斩击:几乎随便开枪随便反。  ◎散弹枪:毫无反应就是个直接开枪  ◎翻滚→散弹枪        →缩地冲刺斩:闪过即可,不适合攻击  ◎反击:被玩家近战击中後老头会垫步退开,然後马上冲回来砍一刀。  第二阶段最容易反击的时机是片手镰二连斩及连续斩击,但是触发这两种  攻击模式的条件是玩家要在近距离内。  问题是缩地攻击及散弹枪当玩家在中距离时就已经会触发了,常见的情形  是在玩家在靠近老头的途中就有机会先触发这两种攻击。  最後的结果就是玩家会觉得老头的行动变化太多,难以预判适合的枪反时  机。  所以最後摸索出来的打法就是要反被动为主动。第一阶段大镰我们可以站  在安全距离判断枪反时机,这个作法是完全被动的。  第二阶段我们要主动靠近老头引诱他使出二连斩及连续斩击,而安全靠近  他,又可以避免他使出缩地攻击的方法,就是闪过他的缩地攻击後使用闪  避反击接近他。  影片中老头使出缩地攻击後,我几乎都会使用闪避反击接近并砍他一刀,  ,然後用走的稍微退後一步左右。老头被击中後会有的反应如下: 1. 动作变慢後使出连续斩击 →直接枪反  2. 使出二连斩       →後跳躲过第一斩後,枪反第二斩  3. 跳开後啥都不做     →闪避拉开空间,继续立回  4. 跳开後开散弹枪     →闪避拉开空间,继续立回  5. 跳开後冲刺反击     →闪避拉开空间,继续立回。                 如果我们在闪避反击打中他後直接对他开枪,                 他一旦冲刺反击就会刚好被我们枪反到,              但他不一定会反击,除非是拼无伤否则没必要赌。  结论就是老头不会连续使出难以判读的缩地攻击,利用这个特性不断立回,  就可以边闪避他的攻击边靠近引诱他,使出容易被我们枪反的斩击。    击中他之後如果他瞬间动作放慢就可以准备枪反,如果他跳开我们也马上跳开。  引诱得好的话,可以不断让老头使出连续斩击,我们就可以不断枪反他。  如果要拼无伤的话,第二阶段我建议用散弹枪,这样即使近距离枪反没抓好,  也可以中断老头的动作。正常打可以容许枪反成功时也受伤的话,用手枪就可以  了。  第三阶段的攻击动作混合第一、第二阶段,同时加入能量爆发及龙卷风,同时动  作也不再会被中断。  打法如同上文所述,基本上没有什麽改变,但是要注意范围很大的变形攻击。  大镰型态一样保持在中距离,片手镰仍然在中距离引诱他使出缩地攻击。 如果可以容许被擦伤的话,那麽片手镰型态和大镰型态都一样好枪反,  如果不容许受到一点伤害的话,那麽片手镰型态的受伤机会就满大的。 以上,希望大家都玩得顺利。 --



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1F:推 ssmallmonkey: 高手~ 05/13 16:58
2F:推 sheng912: 真的很喜欢打这只王的过程,场景气氛营造的很有感觉 05/13 17:28
3F:→ sheng912: 不过建议把人名改掉,有些人还没玩到最後~ 05/13 17:29
4F:推 jimopq: http://i.imgur.com/OSFlXsy.png 这幕好帅气 05/13 17:50
5F:→ Ellomorce: OKOK 05/13 17:51
6F:推 ark666: 不会没意义阿 推推 05/13 18:53







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