作者chiyun1994 (Cy)
看板PlayStation
標題[情報] 極地戰嚎4/Far Cry 4 完整版 即將發售
時間Wed May 6 17:38:47 2015
極地戰嚎4/Far Cry 4 完整版包括遊戲本體和季票包含的所有內容。
季票包含五個DLC: The Syringe, Escape from Durgesh Prison, The Hurk Deluxe Pack
, Overrun 和 Valley of the Yetis.
預計 6/19 在 PC 和 PS4發售。
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聽到一個說法是遊戲開發的成本不斷提高,十年前開始定價就是60美金,遊戲價格又沒有
依據通膨調整,才要拼命出季票賺回來。
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1F:推 OROCHI97: 電影成本也是一直在翻倍,電影票15年來還不是一樣250一05/06 17:47
2F:→ OROCHI97: 張05/06 17:47
3F:→ tribula: 當初大革命季票換過 無感~05/06 17:51
4F:推 nonedude: 又是個半年出年度版的遊戲05/06 17:51
5F:→ chiyun1994: 片商也有新的財源啊,IMAX、3D和大陸人。05/06 17:56
6F:→ asadoioru: 電影收入來源很多,不太能跟遊戲比啦05/06 17:58
7F:推 tsairay: 遊戲定價又沒有強制不能高於60鎂05/06 18:08
8F:推 Hua0722: 遊戲的週邊效應有像電影那麼好賣嗎?05/06 18:15
9F:推 tsairay: 怎麼會沒有...看你會不會經營而已,ost什麼的都是能賣的05/06 18:17
10F:→ JuanWang: 典藏版多出幾組就好啦 看看今天凌晨巫師三搶購熱潮05/06 18:21
11F:推 tsairay: 電影公司還要跟戲院拆帳,遊戲業已經可以靠線上商店來取得05/06 18:25
12F:→ tsairay: 完整的收入了,免除通路的抽成,說賺錢很困難我不相信05/06 18:25
Steam、PSN難道就不會抽成,Steam最少要抽30%啊!
遊戲60$,零售商拿15$,壓片、貨運4$,平台商7$,退貨物流和倉儲7$,出版商27$。
舉看門狗為例,六千八萬美金的開發成本,EA的CEO說營銷通常都是開發的2到3倍,以鋪天蓋地的廣告看來UBI也不會差太遠,就算開發成本跟廣告相等好了,也要賣503萬片才能
回本。
13F:推 nanaseaoi: 嘴巴講都比較簡單辣05/06 18:35
14F:推 brucegaoooo: 請問完整版價錢跟年度版意思一樣嗎05/06 18:36
15F:推 pddck: Ubi一年一作的速度,成本真的有比人家高嗎 05/06 18:43
16F:→ pddck: 不過我倒是挺喜歡Ubi每次都會好好出完整版這點,很討厭搞不05/06 18:45
17F:→ pddck: 清楚到底有沒有收全(EA我就是在說你05/06 18:45
18F:推 mikeneko: 一年出一作的成本有沒有比較高不知道,但一定比把遊戲當05/06 18:55
19F:→ mikeneko: 工藝品,精雕细琢,動不動砍掉重練來的省錢05/06 18:56
20F:推 super1937: 等中文版在說ㄝㄝ05/06 19:02
※ 編輯: chiyun1994 (42.71.105.248), 05/06/2015 19:10:03
21F:→ balaking: 全境封鎖還是不要太早訂... 樓樓上在說手遊天尊SE ? 05/06 19:52
22F:推 tsairay: steam抽30%好像聽起來很多,可是開發商可以拿70%好不好 05/06 21:14
23F:→ tsairay: 實體大概只拿的到1/3,現在多拿了一倍還不多啊 05/06 21:15
24F:→ tsairay: 而且EA自營Origin,UBI自營Uplay,從這上面賣出的遊戲 05/06 21:15
25F:→ tsairay: 它們是拿100%好不好 05/06 21:15
26F:推 tn: 太尷尬了,前天才剛買了一片全新的orz... 05/06 21:46
27F:推 oak2002: 掯 二手難賣了0.0 05/06 22:44
28F:→ KingKingCold: 呵呵,等完整版安定~~~ 05/06 23:11
29F:→ ShenMue: 奇怪為什麼本世代 PS4/X1遊戲不漲?人家日本在PS2時代 05/07 00:35
30F:→ ShenMue: 就有九千日幣的作品(相當於80~90美金)北美全球經濟最大 05/07 00:36
31F:→ ShenMue: 反而鎖在60美金...難道GTA賣64.99 就會嚇跑人嗎? 05/07 00:37