作者chiyun1994 (Cy)
看板PlayStation
标题[情报] 极地战嚎4/Far Cry 4 完整版 即将发售
时间Wed May 6 17:38:47 2015
极地战嚎4/Far Cry 4 完整版包括游戏本体和季票包含的所有内容。
季票包含五个DLC: The Syringe, Escape from Durgesh Prison, The Hurk Deluxe Pack
, Overrun 和 Valley of the Yetis.
预计 6/19 在 PC 和 PS4发售。
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听到一个说法是游戏开发的成本不断提高,十年前开始定价就是60美金,游戏价格又没有
依据通膨调整,才要拼命出季票赚回来。
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1F:推 OROCHI97: 电影成本也是一直在翻倍,电影票15年来还不是一样250一05/06 17:47
2F:→ OROCHI97: 张05/06 17:47
3F:→ tribula: 当初大革命季票换过 无感~05/06 17:51
4F:推 nonedude: 又是个半年出年度版的游戏05/06 17:51
5F:→ chiyun1994: 片商也有新的财源啊,IMAX、3D和大陆人。05/06 17:56
6F:→ asadoioru: 电影收入来源很多,不太能跟游戏比啦05/06 17:58
7F:推 tsairay: 游戏定价又没有强制不能高於60镁05/06 18:08
8F:推 Hua0722: 游戏的周边效应有像电影那麽好卖吗?05/06 18:15
9F:推 tsairay: 怎麽会没有...看你会不会经营而已,ost什麽的都是能卖的05/06 18:17
10F:→ JuanWang: 典藏版多出几组就好啦 看看今天凌晨巫师三抢购热潮05/06 18:21
11F:推 tsairay: 电影公司还要跟戏院拆帐,游戏业已经可以靠线上商店来取得05/06 18:25
12F:→ tsairay: 完整的收入了,免除通路的抽成,说赚钱很困难我不相信05/06 18:25
Steam、PSN难道就不会抽成,Steam最少要抽30%啊!
游戏60$,零售商拿15$,压片、货运4$,平台商7$,退货物流和仓储7$,出版商27$。
举看门狗为例,六千八万美金的开发成本,EA的CEO说营销通常都是开发的2到3倍,以铺天盖地的广告看来UBI也不会差太远,就算开发成本跟广告相等好了,也要卖503万片才能
回本。
13F:推 nanaseaoi: 嘴巴讲都比较简单辣05/06 18:35
14F:推 brucegaoooo: 请问完整版价钱跟年度版意思一样吗05/06 18:36
15F:推 pddck: Ubi一年一作的速度,成本真的有比人家高吗 05/06 18:43
16F:→ pddck: 不过我倒是挺喜欢Ubi每次都会好好出完整版这点,很讨厌搞不05/06 18:45
17F:→ pddck: 清楚到底有没有收全(EA我就是在说你05/06 18:45
18F:推 mikeneko: 一年出一作的成本有没有比较高不知道,但一定比把游戏当05/06 18:55
19F:→ mikeneko: 工艺品,精雕细琢,动不动砍掉重练来的省钱05/06 18:56
20F:推 super1937: 等中文版在说ㄝㄝ05/06 19:02
※ 编辑: chiyun1994 (42.71.105.248), 05/06/2015 19:10:03
21F:→ balaking: 全境封锁还是不要太早订... 楼楼上在说手游天尊SE ? 05/06 19:52
22F:推 tsairay: steam抽30%好像听起来很多,可是开发商可以拿70%好不好 05/06 21:14
23F:→ tsairay: 实体大概只拿的到1/3,现在多拿了一倍还不多啊 05/06 21:15
24F:→ tsairay: 而且EA自营Origin,UBI自营Uplay,从这上面卖出的游戏 05/06 21:15
25F:→ tsairay: 它们是拿100%好不好 05/06 21:15
26F:推 tn: 太尴尬了,前天才刚买了一片全新的orz... 05/06 21:46
27F:推 oak2002: 掯 二手难卖了0.0 05/06 22:44
28F:→ KingKingCold: 呵呵,等完整版安定~~~ 05/06 23:11
29F:→ ShenMue: 奇怪为什麽本世代 PS4/X1游戏不涨?人家日本在PS2时代 05/07 00:35
30F:→ ShenMue: 就有九千日币的作品(相当於80~90美金)北美全球经济最大 05/07 00:36
31F:→ ShenMue: 反而锁在60美金...难道GTA卖64.99 就会吓跑人吗? 05/07 00:37