作者dklassic (DK)
看板PlayStation
標題Re: [心得] PS4最後生還者短評
時間Sat Apr 4 12:01:47 2015
※ 引述《oyasmy (oyasmy)》之銘言:
: 我是為了最後生還者才買PS4(12980)的
: 還加買一個屏幕(6990)
: 可見我對此遊戲期望多大
: 花了20小時全破第一輪(普通難度)
: 順便說明優缺點
我也是最近入手PS4,不過為的是玩GTA5,
最後生還者是跟人借來玩的遊戲,可見我期望多小。
結果一玩就花了 26 小時破第一輪(絕地難度)←我承認我瘋了
接著又花了 13 小時破第二輪(絕地+),
都已經說服自己不需要白金獎盃,結果還是打了第三輪 24 hr(簡單+),
現在正因為線上模式搜不到人解不了剩下的獎盃哭哭中。
: 優點
: 1.畫面美麗
: 尤其是人臉的細節還沒看過有遊戲那麼清楚的
: 人物表情簡直跟真實演員無二緻
: 但是水的特效表現差勁 遊戲前期水的反光很不真實 還有水的波動
: 也很奇怪 完全不像真實世界的水 比較像是某種表面浮了一層粉末
: 的黏稠液體 要合理化說是那個世界的水都被孢子混進去了也是可以
: 連刺客信條黑旗跟消逝的光芒的水波表現都比本作真實許多
姑且不吐槽只有一點幹嘛還要列點這件事情(
玩家在最後生還者中並沒有要跟水做大型物理互動,像是開船
選擇不花費效能處理水的物理效果,而提供漂亮的光影,我覺得是正解
反之黑旗的光線處理明顯比最後生還者不自然,這點居然不提一下XD
此外用跨世代引擎(黑旗)、次世代引擎(垂死之光)跟舊世代引擎比,
總覺得有哪裡搞錯了......
至於為什麼 Dying Light 用對岸的翻譯我就先假裝沒看到
: 缺點
: 1.太短
: 20小時就全破了 以1390的價錢來說有點貴
姑且不提 20 小時破普通有點慢(
我玩第一輪絕地,什麼都不熟玩了 26 hr,
垂死之光第一輪我玩 26 hr 全支線都解。
來,國小三年級數學:
26 26
------ > ------
1390 1790
如果要用價格衡量時數,你應該會發現這件事情。
何況我最近看到好幾次最後生還者打折到 430 元
又或者現在明明就有主機+生還者組合包,單買主機跟遊戲怪誰啊 OHO
: 2.主要人物個性扭曲
: 大叔的人格是我完過所有遊戲中最渣的 連GTA的主角都比大叔有人性
: 大叔完全沒有江湖道義可言 審問問完話後就把人幹掉
: 有人跟他求救(序章)也二話不說把人幹掉
: 最後更是為了私慾讓全人類滅亡
: 還有因為是老人的關係 所以跑得很慢 幾乎沒有往前跳躍的能力
: 蘿拉是女生都還比他強多了 可能蘿拉比較年輕的關係
姑且不提主要人物個性扭曲為什麼最後的可以跟跳躍能力牽扯到關係(
大叔的個性就是只要小蘿莉活著就好,這點序章就很清楚了。
何況序章求救的時候明明就沒有把對方幹掉,只是沒理會。
湯米說「They have kids!」,大叔回說我們也有(你都不說他們兄弟甲甲的)
整個遊戲被幹掉的人都是不折不扣的壞人(對,我覺得火螢也是,必要之惡也是惡)
GTA 的角色都可以在路邊亂輾人不會被警察抓,人性點是哪裡(汗
大叔像個正常人多了
至於考慮大叔揹著四把大槍、四把小槍、彈藥、補給品無數,跳不起來挺正常,
看遊戲前期泰絲拉大叔多痛苦就知道大叔有多重了。
揹著三把大槍、一把小槍的蘿拉說實話做那些動作膝蓋沒有骨折真的已經是萬幸了。
把寫實遊戲跟以靈活動作為主的非寫實遊戲比,這一定哪裡搞錯了(扶額
: 結論
: 是個不錯的遊戲 當看電影玩個一輪頗不錯
: 但離鉅作尚有一段距離
: 邪靈入侵總體評價是遠高於本作
結論
最後生還者被當成鉅作主要是在 PS3 平台,
PS4 只是因為前期沒有什麼作品,所以才會讓這個移植作品得意許久。
確實是挺適合當看電影的一輪遊戲,不過我更覺得兩三輪其實沒問題。
最後就不吐槽你不解釋邪靈入侵到底哪裡比最後生還者好這件事了(
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1F:推 kuku321: 你太認真了 這時候笑就好了 04/04 12:15
2F:推 wekcarter: 那絕地破了四次的我一定是個白痴.... 推~ 04/04 12:15
小屋包圍戰打四次,你是真男人(豎拇指
3F:推 makoto888: 我破四次還覺得不錯,但我沒力氣玩絕地模式 04/04 12:26
不需要碰絕地,絕地真的只有自虐用途
我覺得絕地跟生還者差不多是「不可能」跟「手忙腳亂」的差別
絕地的通關都是用死亡數堆出來的(
4F:推 oyasmy: 我會拿邪靈出來比是因為兩者在是角和操作都類似 04/04 12:52
5F:→ oyasmy: 而邪靈在詭局氣氛和壓迫感上遠勝生還者 以劇情而言邪靈勝 04/04 12:54
6F:→ oyasmy: 但不得不提生還者AI高太多了 NPC簡直就像真人般行為 04/04 12:55
7F:→ oyasmy: 邪靈NPC就像個會幫打的機器人 04/04 12:56
視角跟操作類似的話應該是比較遊戲性,不是劇情吧(
邪靈就是個純粹的恐怖故事,生還者是一部有僵屍的公路電影。
邪靈就是要你爽殺敵人或被造型噁心的敵人嚇爛,
但是生還者的重點是殭屍末日與美景的對比,很明顯取向不同,無法比較
8F:推 probsk: 生還者NPC不是負責坦怪的嗎 04/04 13:07
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 04/04/2015 13:10:40
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 04/04/2015 13:19:49
9F:推 holyhelm: 第一輪絕地!我第一輪困難就崩潰了 04/04 13:21
第一輪絕地真的是我活到現在做過最智障的選擇,沒有之一。
好處是獎盃全部一起解(
我崩潰了兩次,一次是匹茲堡的首戰,那時候還抱持著省彈藥的心態,
所以重打了十五次,還是通不了。轉玩困難一兩區段後,被室友投以鄙夷的眼神。
於是就 Reload,不管彈藥浪費,然後就打得很順。
另一次是小屋包圍戰,應該不用我說明那個 MISS 一發就準備重打的崩潰感(
10F:推 sillymon: 第一輪絕地 你太威了吧.... 04/04 13:35
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 04/04/2015 13:43:48
11F:推 wekcarter: 其實整片最難的地方真的小屋血尿包圍戰... 有時候也需 04/04 13:50
12F:→ wekcarter: 要運氣成份。不過其它部份,我倒是可以幾乎無傷快速通 04/04 13:50
13F:→ wekcarter: 關,也不用什麼彈藥就是,有興趣可以私下討論交流 :) 04/04 13:50
第二輪就挺順利的,敵人配置、路線都預知之後,很多地方都能潛過
不過到了小屋照樣崩潰(
14F:推 peter2354600: 消4的光芒呵呵呵呵 04/04 13:52
讓我突然想到台灣官方翻譯 AC 應該是「刺客教條」,所以「刺客信條」這名字(略
這讓我好奇為什麼用的是「最後生還者」,不是「美國末日」(炸
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 04/04/2015 14:03:50
15F:推 oyasmy: 大陸沒有這遊戲吧 他們連ps4都沒有了 04/04 16:10
16F:推 marsdora: 大陸沒PS4?我覺得你真的蠻嚴重的... 04/04 16:18
17F:推 oyasmy: 你不知道中國禁ps4 他們有玩的都是特殊管道取得 04/04 16:21
18F:→ igarasiyui: 美國末日是中國那邊惡搞的譯名阿... US不是美國的意思 04/04 16:21
19F:→ igarasiyui: 因為United States的縮寫所以有. 應該要寫成U.S. 04/04 16:22
20F:→ igarasiyui: 不過基本上中國除了有代理的以外目前都沒有正式譯名 04/04 16:23
21F:推 marsdora: 我真的不知道啊,可能我們不同次元吧 04/04 16:24
23F:→ marsdora: .htm 04/04 16:24
24F:→ igarasiyui: 有代理的也都是跟台港走 畢竟亞洲中文區還是台港為主 04/04 16:24
我好奇的是 O 大很多用詞都用大陸譯語,可是 TLOU 的名字卻是使用台灣翻譯(
※ 編輯: dklassic (140.112.77.82), 04/04/2015 16:35:46
26F:→ igarasiyui: 中國PS4已經從上個月開始開賣了 還有幾片遊戲 04/04 16:31
27F:推 marsdora: O大的七龍珠譯名更奇葩,彌次郎&氣丹斬... 04/04 16:41
28F:推 sunlockfire: 要比就拿1886來比 1790-->5~7小時 玩家吐血XDDDD 04/04 17:13
29F:推 sunlockfire: 不是"正在死的光"喔XDDDDDD~ 04/04 17:23
其實我倒覺得「消逝的光芒」雖然覺得有點冗,
不過垂死之光的主題本來就很大一部份在日夜交替,
消逝的日光(希望),頗為對應到遊戲的絕望感......雖然中後期就是爽遊戲(
30F:推 etonline: 借樓主《最後生還者》的朋友路過...我自己普通都還沒破 04/04 17:33
31F:→ etonline: 完(掩面) 04/04 17:33
原來你有在逛 PS 版XD
32F:推 berryc: 中國沒PS4...為什麼我玩GTA5連線,70%都是老外 25%都中國腔 04/04 17:40
33F:→ berryc: 偶爾才會聽到台灣人的聲音 04/04 17:40
34F:推 sillymon: 都是旅外中國人啦 04/04 17:41
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 04/04/2015 17:50:44
35F:推 puring0815: 我玩植物大戰殭屍上碰到的也都是中國人XDD 04/04 18:15
36F:推 DHXD: 矮額 路過有禽推( 04/04 18:48
各種認識路過(
※ 編輯: dklassic (140.112.77.59), 04/04/2015 20:03:46
37F:推 tokyod: 我是預定要玩簡單就好 因為想玩流暢一點不想卡XD 04/04 20:14
38F:推 kimisawa: 邪靈劇情勝? 是不是誤會了什麼? 04/05 03:43
39F:推 arexne: 邪靈目前玩DLC為止都還是一團迷啦 等下個DLC了 04/05 14:28
40F:→ arexne: 希望是斧神喬瑟夫當主角 04/05 14:29
41F:噓 fin628: 直接絕地+1 希望難度有更高,最好每個遊戲都有難到讓99% 06/15 15:50
42F:→ fin628: 的人都過不了的獎杯,不然現在大部份遊戲只要丟時間,大家 06/15 15:50
43F:→ fin628: 都白金,應該要有真的難到就是會很多人過不了得不到才對 06/15 15:50
44F:→ fin628: ~ 06/15 15:50