作者dklassic (DK)
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标题Re: [心得] PS4最後生还者短评
时间Sat Apr 4 12:01:47 2015
※ 引述《oyasmy (oyasmy)》之铭言:
: 我是为了最後生还者才买PS4(12980)的
: 还加买一个屏幕(6990)
: 可见我对此游戏期望多大
: 花了20小时全破第一轮(普通难度)
: 顺便说明优缺点
我也是最近入手PS4,不过为的是玩GTA5,
最後生还者是跟人借来玩的游戏,可见我期望多小。
结果一玩就花了 26 小时破第一轮(绝地难度)←我承认我疯了
接着又花了 13 小时破第二轮(绝地+),
都已经说服自己不需要白金奖盃,结果还是打了第三轮 24 hr(简单+),
现在正因为线上模式搜不到人解不了剩下的奖盃哭哭中。
: 优点
: 1.画面美丽
: 尤其是人脸的细节还没看过有游戏那麽清楚的
: 人物表情简直跟真实演员无二致
: 但是水的特效表现差劲 游戏前期水的反光很不真实 还有水的波动
: 也很奇怪 完全不像真实世界的水 比较像是某种表面浮了一层粉末
: 的黏稠液体 要合理化说是那个世界的水都被孢子混进去了也是可以
: 连刺客信条黑旗跟消逝的光芒的水波表现都比本作真实许多
姑且不吐槽只有一点干嘛还要列点这件事情(
玩家在最後生还者中并没有要跟水做大型物理互动,像是开船
选择不花费效能处理水的物理效果,而提供漂亮的光影,我觉得是正解
反之黑旗的光线处理明显比最後生还者不自然,这点居然不提一下XD
此外用跨世代引擎(黑旗)、次世代引擎(垂死之光)跟旧世代引擎比,
总觉得有哪里搞错了......
至於为什麽 Dying Light 用对岸的翻译我就先假装没看到
: 缺点
: 1.太短
: 20小时就全破了 以1390的价钱来说有点贵
姑且不提 20 小时破普通有点慢(
我玩第一轮绝地,什麽都不熟玩了 26 hr,
垂死之光第一轮我玩 26 hr 全支线都解。
来,国小三年级数学:
26 26
------ > ------
1390 1790
如果要用价格衡量时数,你应该会发现这件事情。
何况我最近看到好几次最後生还者打折到 430 元
又或者现在明明就有主机+生还者组合包,单买主机跟游戏怪谁啊 OHO
: 2.主要人物个性扭曲
: 大叔的人格是我完过所有游戏中最渣的 连GTA的主角都比大叔有人性
: 大叔完全没有江湖道义可言 审问问完话後就把人干掉
: 有人跟他求救(序章)也二话不说把人干掉
: 最後更是为了私慾让全人类灭亡
: 还有因为是老人的关系 所以跑得很慢 几乎没有往前跳跃的能力
: 萝拉是女生都还比他强多了 可能萝拉比较年轻的关系
姑且不提主要人物个性扭曲为什麽最後的可以跟跳跃能力牵扯到关系(
大叔的个性就是只要小萝莉活着就好,这点序章就很清楚了。
何况序章求救的时候明明就没有把对方干掉,只是没理会。
汤米说「They have kids!」,大叔回说我们也有(你都不说他们兄弟甲甲的)
整个游戏被干掉的人都是不折不扣的坏人(对,我觉得火萤也是,必要之恶也是恶)
GTA 的角色都可以在路边乱辗人不会被警察抓,人性点是哪里(汗
大叔像个正常人多了
至於考虑大叔背着四把大枪、四把小枪、弹药、补给品无数,跳不起来挺正常,
看游戏前期泰丝拉大叔多痛苦就知道大叔有多重了。
背着三把大枪、一把小枪的萝拉说实话做那些动作膝盖没有骨折真的已经是万幸了。
把写实游戏跟以灵活动作为主的非写实游戏比,这一定哪里搞错了(扶额
: 结论
: 是个不错的游戏 当看电影玩个一轮颇不错
: 但离钜作尚有一段距离
: 邪灵入侵总体评价是远高於本作
结论
最後生还者被当成钜作主要是在 PS3 平台,
PS4 只是因为前期没有什麽作品,所以才会让这个移植作品得意许久。
确实是挺适合当看电影的一轮游戏,不过我更觉得两三轮其实没问题。
最後就不吐槽你不解释邪灵入侵到底哪里比最後生还者好这件事了(
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1F:推 kuku321: 你太认真了 这时候笑就好了 04/04 12:15
2F:推 wekcarter: 那绝地破了四次的我一定是个白痴.... 推~ 04/04 12:15
小屋包围战打四次,你是真男人(竖拇指
3F:推 makoto888: 我破四次还觉得不错,但我没力气玩绝地模式 04/04 12:26
不需要碰绝地,绝地真的只有自虐用途
我觉得绝地跟生还者差不多是「不可能」跟「手忙脚乱」的差别
绝地的通关都是用死亡数堆出来的(
4F:推 oyasmy: 我会拿邪灵出来比是因为两者在是角和操作都类似 04/04 12:52
5F:→ oyasmy: 而邪灵在诡局气氛和压迫感上远胜生还者 以剧情而言邪灵胜 04/04 12:54
6F:→ oyasmy: 但不得不提生还者AI高太多了 NPC简直就像真人般行为 04/04 12:55
7F:→ oyasmy: 邪灵NPC就像个会帮打的机器人 04/04 12:56
视角跟操作类似的话应该是比较游戏性,不是剧情吧(
邪灵就是个纯粹的恐怖故事,生还者是一部有僵屍的公路电影。
邪灵就是要你爽杀敌人或被造型恶心的敌人吓烂,
但是生还者的重点是殭屍末日与美景的对比,很明显取向不同,无法比较
8F:推 probsk: 生还者NPC不是负责坦怪的吗 04/04 13:07
※ 编辑: dklassic (140.112.253.45), 04/04/2015 13:10:40
※ 编辑: dklassic (140.112.253.45), 04/04/2015 13:19:49
9F:推 holyhelm: 第一轮绝地!我第一轮困难就崩溃了 04/04 13:21
第一轮绝地真的是我活到现在做过最智障的选择,没有之一。
好处是奖盃全部一起解(
我崩溃了两次,一次是匹兹堡的首战,那时候还抱持着省弹药的心态,
所以重打了十五次,还是通不了。转玩困难一两区段後,被室友投以鄙夷的眼神。
於是就 Reload,不管弹药浪费,然後就打得很顺。
另一次是小屋包围战,应该不用我说明那个 MISS 一发就准备重打的崩溃感(
10F:推 sillymon: 第一轮绝地 你太威了吧.... 04/04 13:35
※ 编辑: dklassic (140.112.253.45), 04/04/2015 13:43:48
11F:推 wekcarter: 其实整片最难的地方真的小屋血尿包围战... 有时候也需 04/04 13:50
12F:→ wekcarter: 要运气成份。不过其它部份,我倒是可以几乎无伤快速通 04/04 13:50
13F:→ wekcarter: 关,也不用什麽弹药就是,有兴趣可以私下讨论交流 :) 04/04 13:50
第二轮就挺顺利的,敌人配置、路线都预知之後,很多地方都能潜过
不过到了小屋照样崩溃(
14F:推 peter2354600: 消4的光芒呵呵呵呵 04/04 13:52
让我突然想到台湾官方翻译 AC 应该是「刺客教条」,所以「刺客信条」这名字(略
这让我好奇为什麽用的是「最後生还者」,不是「美国末日」(炸
※ 编辑: dklassic (140.112.253.45), 04/04/2015 14:03:50
15F:推 oyasmy: 大陆没有这游戏吧 他们连ps4都没有了 04/04 16:10
16F:推 marsdora: 大陆没PS4?我觉得你真的蛮严重的... 04/04 16:18
17F:推 oyasmy: 你不知道中国禁ps4 他们有玩的都是特殊管道取得 04/04 16:21
18F:→ igarasiyui: 美国末日是中国那边恶搞的译名阿... US不是美国的意思 04/04 16:21
19F:→ igarasiyui: 因为United States的缩写所以有. 应该要写成U.S. 04/04 16:22
20F:→ igarasiyui: 不过基本上中国除了有代理的以外目前都没有正式译名 04/04 16:23
21F:推 marsdora: 我真的不知道啊,可能我们不同次元吧 04/04 16:24
23F:→ marsdora: .htm 04/04 16:24
24F:→ igarasiyui: 有代理的也都是跟台港走 毕竟亚洲中文区还是台港为主 04/04 16:24
我好奇的是 O 大很多用词都用大陆译语,可是 TLOU 的名字却是使用台湾翻译(
※ 编辑: dklassic (140.112.77.82), 04/04/2015 16:35:46
26F:→ igarasiyui: 中国PS4已经从上个月开始开卖了 还有几片游戏 04/04 16:31
27F:推 marsdora: O大的七龙珠译名更奇葩,弥次郎&气丹斩... 04/04 16:41
28F:推 sunlockfire: 要比就拿1886来比 1790-->5~7小时 玩家吐血XDDDD 04/04 17:13
29F:推 sunlockfire: 不是"正在死的光"喔XDDDDDD~ 04/04 17:23
其实我倒觉得「消逝的光芒」虽然觉得有点冗,
不过垂死之光的主题本来就很大一部份在日夜交替,
消逝的日光(希望),颇为对应到游戏的绝望感......虽然中後期就是爽游戏(
30F:推 etonline: 借楼主《最後生还者》的朋友路过...我自己普通都还没破 04/04 17:33
31F:→ etonline: 完(掩面) 04/04 17:33
原来你有在逛 PS 版XD
32F:推 berryc: 中国没PS4...为什麽我玩GTA5连线,70%都是老外 25%都中国腔 04/04 17:40
33F:→ berryc: 偶尔才会听到台湾人的声音 04/04 17:40
34F:推 sillymon: 都是旅外中国人啦 04/04 17:41
※ 编辑: dklassic (140.112.253.45), 04/04/2015 17:50:44
35F:推 puring0815: 我玩植物大战殭屍上碰到的也都是中国人XDD 04/04 18:15
36F:推 DHXD: 矮额 路过有禽推( 04/04 18:48
各种认识路过(
※ 编辑: dklassic (140.112.77.59), 04/04/2015 20:03:46
37F:推 tokyod: 我是预定要玩简单就好 因为想玩流畅一点不想卡XD 04/04 20:14
38F:推 kimisawa: 邪灵剧情胜? 是不是误会了什麽? 04/05 03:43
39F:推 arexne: 邪灵目前玩DLC为止都还是一团迷啦 等下个DLC了 04/05 14:28
40F:→ arexne: 希望是斧神乔瑟夫当主角 04/05 14:29
41F:嘘 fin628: 直接绝地+1 希望难度有更高,最好每个游戏都有难到让99% 06/15 15:50
42F:→ fin628: 的人都过不了的奖杯,不然现在大部份游戏只要丢时间,大家 06/15 15:50
43F:→ fin628: 都白金,应该要有真的难到就是会很多人过不了得不到才对 06/15 15:50
44F:→ fin628: ~ 06/15 15:50