作者LECC (!)
看板PlayStation
標題[傳聞] The Order:1886 遊戲時數約8~10個小時
時間Mon Jan 19 20:41:02 2015
【未證實消息】
業界知名爆料者 Shinobi602,在國外網站上透露了遊戲遊玩時間大約會有8~10個小時。
“遊戲時數大約8~10個小時,但如果你喜歡沿途欣賞風景、探索亂晃的話,大概會花上
10~12個小時。遊戲的難度會有不一樣的敵人位置和物品配置。”
他補充了他指的”探索”, “遊戲是單線進行,我是指在每關四處亂晃每個角落,像是
最後生還者、秘境探險那樣。”
還有回答關於遊戲中是否會像概念圖那樣有龐大的NPC數量:
“ ‘龐大’ 可能會有點誇張,遊戲中有些開放的區域充滿了NPC,我並不知道確切的數
量,而就我聽說的,會有些場景差不多就像概念圖(請見附圖)那樣,但我是不會期待說會
有塞下近百的NPC的場景畫面。”
“我還沒玩到遊戲,只是跟某人聊天時獲得的情報。我想媒體評分會因現今評分的標準而
對他稍微挑剔,我猜他們會因為 ‘不夠創新’或 ‘中規中矩的第三人稱遊玩’這些點而
扣分。”
“據我所知,The Order: 1886是款故事性很強的遊戲,如果你喜歡單線、電影式、第三
人稱射擊、故事性強烈、華麗的畫面、故事背景是維多利亞時代的倫敦又帶點恐怖元素,
那你會很享受這款遊戲。”
雖然根據過去 Shinobi602爆料的遊戲內容,都算是很可靠的,但在官方作出任何確認前
,大家還是參考看看就好。
FB附圖 不喜請見諒 Orz
http://ppt.cc/zRDM
http://ppt.cc/lAO~
http://ppt.cc/Z40y
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老熊皮
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1F:推 potato6202: @@ 01/19 21:04
2F:推 cloud7515: 會跟古墓一樣是一輪神作嗎 01/19 21:13
3F:推 Kyosera: .............. 退訂中 01/19 21:15
4F:推 asadoioru: 劇情好美術設計又讚的話這不算很糟吧... 01/19 21:18
5F:推 OGoTTe: 純單機差不多就這樣了 除非有多人 01/19 21:19
6F:推 akilight: FPS/TPS這時數差不多,滿正常的 01/19 21:21
7F:推 mikeneko: 秘境探險3的單機遊戲時間也是八到九小時 01/19 21:26
8F:→ mikeneko: 動作遊戲大概就10小時左右,射擊遊戲可能更短 01/19 21:26
9F:→ mikeneko: 到時候秘境4的媒體試玩時間出來,不要被嚇到退訂喔 01/19 21:27
10F:推 Kyosera: 這樣只能珍藏版降級改豪華版好了 .. >< 01/19 21:31
11F:→ Kyosera: 更正 ... 豪華版 改 珍藏 XDDD 01/19 21:32
12F:推 cloud7515: 想要玩遊戲時間很長的FPS 可以去玩FC4 01/19 21:34
13F:推 OROCHI97: 獎盃似乎也很簡單 看來是白金爽片 01/19 21:36
14F:推 christieliao: 記得密境系列遊玩時間也都是八至十小時 01/19 21:42
15F:→ eiw123: ... 01/19 21:46
16F:→ blackone979: 因為這是單線性的遊戲類型 01/19 21:46
17F:→ sarshia: 比起用無聊的收集要素增加遊戲時數 我寧願直接少玩一點 01/19 21:55
18F:推 a384331: 希望像惡靈附身最後生還者一樣有升級系統,還要有頭目戰 01/19 22:02
19F:推 ssdancer: 會隨難度改變敵人&物品配置還不錯啊 不是單純敵人血變厚 01/19 22:03
20F:→ blackone979: 希望能夠有二輪繼承要素啊 不要像古墓啥都不能帶 01/19 22:07
21F:推 faang: 其實我預想是6小時 01/19 22:41
22F:推 ruruxxxx2003: 不要用壓力摳米拖太長也好 劇情有到位就OK 01/19 22:45
23F:推 ryuter: 多個線上對戰就很耐玩了吧 01/19 23:02
24F:推 gtplayer: 這款可以連線對戰嗎? 01/19 23:07
25F:推 KYLAT: 加個超難模式應該可以玩個兩三輪 01/19 23:07
26F:推 linj8040: 我愛這種一輪神作 像秘境系列 當年的鬼武者系列等 可以 01/19 23:15
27F:→ linj8040: 專心欣賞劇情、畫面等 不用整天為蒐集要素煩惱 所以阿修 01/19 23:15
28F:→ linj8040: 羅之怒這種完全一本道到極限的作品我反而超愛 雖然很多 01/19 23:16
29F:→ linj8040: 對他評價不好 但是它的演出、音樂和劇情真的是讓我很爽 01/19 23:17
30F:推 arty: 有好的繼承要素可以多玩好幾輪 其實10個小時也夠了 01/19 23:17
31F:→ linj8040: 雖然我也是魔物獵人重度中毒者 也沒資格砲壓力摳米XD 01/19 23:17
32F:→ mikeneko: 秘境也有蒐集要素啊XD 我還要邊切回電腦看有沒有漏了啥 01/19 23:18
33F:推 linj8040: 不過那些蒐集要素不影響劇情及遊戲遊玩體驗 我覺得真正 01/19 23:21
34F:→ linj8040: 可怕的是你不拿到那東西就玩不太起來的那種 01/19 23:22
35F:推 sango354: 對上班族是個親切的時間長度 01/19 23:24
36F:→ dimrain: 純單機劇情為重的TPS其實是該把遊戲時間再拉長點的 01/19 23:31
37F:→ blackone979: 1886從一開始就聲明不會有連線模式了 01/19 23:48
38F:推 mindsteam: 以動作遊戲來說,這樣的長度其實已經算長了吧。 01/20 01:03
39F:→ tsairay: 戰神3玩一輪也差不多這時間吧,重點是演出是否值回票價 01/20 01:39
40F:→ tsairay: 不要像Ubi最近的遊戲都是畫面給你塞很多資訊,給你資訊 01/20 01:40
41F:→ tsairay: 轟炸..然後一堆煩死人的收集要素,用這種方式延長遊戲時數 01/20 01:40
42F:→ tsairay: 實在是讓人玩得很疲勞 01/20 01:41
43F:推 sunlockfire: 祕境我只能下班或假日就要玩超久的這樣OK的啦... 01/20 01:42
44F:推 TaipeiKindom: 對我這種輕度玩家來說 10小時全破真是一大福音阿 01/20 01:45
45F:推 sunlockfire: 樓上不是有幾百片PS3遊戲的核心玩家金頓姊嗎XDD~ 01/20 02:04
46F:推 yuyuliu: 某樓口是心非喔,之前還稱說有800多片的PS3遊戲,且重度 01/20 02:45
47F:→ yuyuliu: 玩家,怎現在又稱輕度玩家,被盜帳號? 01/20 02:45
48F:推 neofire: 我覺得還是沙盒比較耐玩,這種一輪的跟看電影差不多 01/20 04:04
49F:推 cjcat2266: 我恰好相反,我喜歡電影般的一輪神片,不喜歡沙盒 01/20 05:04
50F:推 blackone979: 各人喜好不同吧 我也是喜歡線性劇情的 太過自由常常 01/20 07:37
51F:→ blackone979: 玩到一半就失去動力 01/20 07:37
52F:推 zerosaviour: 重點是中規中矩這件事,只能說ready at dawn不意外 01/20 07:48
53F:推 zerosaviour: 這樣長度的遊玩時間不值得去討論,畢竟又不是RPG, 01/20 07:54
54F:→ zerosaviour: 不過這款應該要做個co op才對 01/20 07:54
55F:推 peatle: 好少...所以我古墓一輪玩到15個小時是不正常的嗎XD 01/20 10:00
56F:推 faang: 線性與開放本來就是兩種不同類型 沒必要一直比 01/20 10:12
57F:推 kamisanma: 這種遊戲8-10差不多啦 希望會讓人想多玩幾遍就好 01/20 10:20
58F:→ igarasiyui: 開放式的要看大小 像我GTAV和fallout3、NV都有破關 01/20 11:47
59F:→ igarasiyui: 但上古5玩了破百小時放置還沒破XDDD 01/20 11:47
60F:→ igarasiyui: 但是比較下來 線性的真的會比較想玩破關 01/20 11:48
61F:推 fetoyeh: 阿修羅之怒的最大的問題是結局DLC QTE的問題是次要的 XD 01/20 12:39
62F:→ fetoyeh: 不要看8~10就說退訂什麼啦 COD一輪也是差不多這個時間啊 01/20 12:40
63F:推 kuku321: 第一次玩龍族教義覺得好爽喔 結果三天後還在哈比大道上來 01/20 12:53
64F:→ kuku321: 回跑 跑到不知道該去哪 然後又不知道怎麼接了一個探索任 01/20 12:53
65F:→ kuku321: 務 明顯越等到了一個怪強到爆炸的區域 捏著LP 繞過中型怪 01/20 12:54
66F:推 sunlockfire: 我的GTA V就是太自由...不知道要幹麻玩了2小時就放置 01/20 12:54
67F:→ sunlockfire: PLAY 01/20 12:54
68F:→ kuku321: 途中看到火龍很開心 過去被秒殺 抵達山頂湧泉超級高潮 01/20 12:54
69F:→ kuku321: 然後隔天就當作已全破 封片XD 01/20 12:55
70F:推 Fate1095: GTAV主線超有魅力的呀,光跑主線就值回票價了 01/20 13:37
71F:推 OROCHI97: 話說GTA5地圖應該算很大吧 含郊區不含海的話不知道有沒 01/20 14:13
72F:→ OROCHI97: 有比臺北大? 01/20 14:13
73F:推 akilight: GTA5地圖大小大約是100平方miles,約259平方公里 01/20 14:17
74F:→ akilight: 台北市271.7平方公里,差一點XD 01/20 14:17
75F:推 ShenMue: 別緊張,GOW3 還不是一樣全單機,十小時以內可破台。 01/20 19:59
76F:→ ShenMue: 照樣得到92分的全球媒體高評價,單純用時數來看根本不準 01/20 19:59
77F:→ ShenMue: 重點是1886呈現出的內容夠不夠水準。十小時其實已可以 01/20 20:00