作者shu2001 (雙天來舞)
看板PlayStation
標題Re: [問題] 邪靈入侵的畫面
時間Fri Oct 17 14:01:45 2014
這款畫面有點悲劇
不過比起畫面 我更在意fps
基本上這款遊戲的鏡頭設定有點類似bio6 很貼近主角
特別是室內場景
我能理解這樣的設定是為了增加壓迫感
可是如果要這樣搞要有配套
比方fps好歹要穩定在30
很明顯的 這款遊戲有嚴重的掉禎問題
造成玩家在室內場景玩一段時間後會感覺暈眩
要嘛就放棄畫面 全力維持住fps 甚至提升到60
這樣對一個動作類遊戲來說才是正途
我昨天玩到第3章的感想是 畫面好像比bio5的畫面還差
如果流暢度不行 720P也好呀...........
※ 引述《Maxwel (這就是人生)》之銘言:
: 因為我沒有PS4,所以只能買PS3版的
: 今天早上打開來玩了一下
: 不知道是胃口被最後生存者養大了還怎樣
: 怎麼覺得PS3版的畫面好像有點悲劇阿?
: 這兩天看了一下gamesale版
: 發現在賣得好像都是ps4版的
: ps3版的好像都沒看到,
: 是太少人買還是?
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1F:→ jacktakuya: 這邊是ps專版 你是指ps3版本而言嗎? 這片PC版一直都3 10/17 14:43
2F:→ jacktakuya: 0fps 10/17 14:43
3F:推 lineage0916: 我玩pc版覺得畫面還不錯ㄟ,尤其是光影效果很真 10/17 14:43
4F:推 tales2: 我對畫面沒意見,但是對介面跟操作系統有很大的抱怨... 10/17 14:49
5F:推 britsyan: 系統爛又麻煩又老舊,三上game over 10/17 14:54
6F:→ jacktakuya: 三上之前就有些賣得很不好的作品了 新ip真的是挑戰 10/17 15:01
7F:→ jacktakuya: 難怪日廠都不太作新ip 風險蠻大的 現在遊戲好壞網路 10/17 15:01
8F:→ jacktakuya: 上都會有直接且公開的意見 不夠好的會沒有辦法賣 10/17 15:01
9F:推 waynecode: 日廠走向封閉道路就是不敢冒風險 10/17 15:13
10F:推 britsyan: evil within如果早10年發售應該會封為神作 10/17 15:15
11F:推 sonk: 10年前啊...Bio4體驗版XD 10/17 15:37
12F:推 OROCHI97: 十年前這畫面是外星人科技無誤 10/17 15:47
13F:推 deankobe: 差規差可是我們大家都買了…… 10/17 16:08
14F:推 tn: XBio4現在玩還是有趣呀 10/17 16:24
15F:推 cocowing: 我怎覺得畫面還不錯? 雖然離那些頂尖遊戲有斷差距,但 10/17 16:28
16F:→ cocowing: 是也不到看不下去的地步 10/17 16:28
17F:推 tonnyda: 我也不是火眼金睛,覺得畫面也不會很糟,每個遊戲都跟最 10/17 16:32
18F:→ tonnyda: 後比,這樣太勉強,我是比較在意娛樂性 10/17 16:33
19F:推 sheng912: 畫面的確沒很強,但同意樓上,要是ㄧ堆都是類似最後倖存 10/17 17:25
20F:推 sheng912: 的遊戲,那也太無趣了~很優秀沒錯,但ㄧ直比比不完啊~ 10/17 17:28
21F:推 sheng912: 話說這兩款風格來說就不同啊~最後比較偏寫實的生存冒險 10/17 17:31
22F:推 britsyan: 畫面我看起來比已縮水的縮水狗差 10/17 17:45
23F:推 britsyan: 人物模組大概Bio5的感覺 10/17 17:49
24F:推 sonk: 10年前Bio4的肩後視點真是震撼業界.... 10/17 18:37
25F:推 sherlock123: 先不看畫面,我覺得這款氣氛真的是蠻到位,也有中文1 10/18 22:50
26F:→ sherlock123: 而且製作成員算少了,應該給他一點鼓勵 10/18 22:50