作者shu2001 (双天来舞)
看板PlayStation
标题Re: [问题] 邪灵入侵的画面
时间Fri Oct 17 14:01:45 2014
这款画面有点悲剧
不过比起画面 我更在意fps
基本上这款游戏的镜头设定有点类似bio6 很贴近主角
特别是室内场景
我能理解这样的设定是为了增加压迫感
可是如果要这样搞要有配套
比方fps好歹要稳定在30
很明显的 这款游戏有严重的掉祯问题
造成玩家在室内场景玩一段时间後会感觉晕眩
要嘛就放弃画面 全力维持住fps 甚至提升到60
这样对一个动作类游戏来说才是正途
我昨天玩到第3章的感想是 画面好像比bio5的画面还差
如果流畅度不行 720P也好呀...........
※ 引述《Maxwel (这就是人生)》之铭言:
: 因为我没有PS4,所以只能买PS3版的
: 今天早上打开来玩了一下
: 不知道是胃口被最後生存者养大了还怎样
: 怎麽觉得PS3版的画面好像有点悲剧阿?
: 这两天看了一下gamesale版
: 发现在卖得好像都是ps4版的
: ps3版的好像都没看到,
: 是太少人买还是?
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1F:→ jacktakuya: 这边是ps专版 你是指ps3版本而言吗? 这片PC版一直都3 10/17 14:43
2F:→ jacktakuya: 0fps 10/17 14:43
3F:推 lineage0916: 我玩pc版觉得画面还不错ㄟ,尤其是光影效果很真 10/17 14:43
4F:推 tales2: 我对画面没意见,但是对介面跟操作系统有很大的抱怨... 10/17 14:49
5F:推 britsyan: 系统烂又麻烦又老旧,三上game over 10/17 14:54
6F:→ jacktakuya: 三上之前就有些卖得很不好的作品了 新ip真的是挑战 10/17 15:01
7F:→ jacktakuya: 难怪日厂都不太作新ip 风险蛮大的 现在游戏好坏网路 10/17 15:01
8F:→ jacktakuya: 上都会有直接且公开的意见 不够好的会没有办法卖 10/17 15:01
9F:推 waynecode: 日厂走向封闭道路就是不敢冒风险 10/17 15:13
10F:推 britsyan: evil within如果早10年发售应该会封为神作 10/17 15:15
11F:推 sonk: 10年前啊...Bio4体验版XD 10/17 15:37
12F:推 OROCHI97: 十年前这画面是外星人科技无误 10/17 15:47
13F:推 deankobe: 差规差可是我们大家都买了…… 10/17 16:08
14F:推 tn: XBio4现在玩还是有趣呀 10/17 16:24
15F:推 cocowing: 我怎觉得画面还不错? 虽然离那些顶尖游戏有断差距,但 10/17 16:28
16F:→ cocowing: 是也不到看不下去的地步 10/17 16:28
17F:推 tonnyda: 我也不是火眼金睛,觉得画面也不会很糟,每个游戏都跟最 10/17 16:32
18F:→ tonnyda: 後比,这样太勉强,我是比较在意娱乐性 10/17 16:33
19F:推 sheng912: 画面的确没很强,但同意楼上,要是ㄧ堆都是类似最後幸存 10/17 17:25
20F:推 sheng912: 的游戏,那也太无趣了~很优秀没错,但ㄧ直比比不完啊~ 10/17 17:28
21F:推 sheng912: 话说这两款风格来说就不同啊~最後比较偏写实的生存冒险 10/17 17:31
22F:推 britsyan: 画面我看起来比已缩水的缩水狗差 10/17 17:45
23F:推 britsyan: 人物模组大概Bio5的感觉 10/17 17:49
24F:推 sonk: 10年前Bio4的肩後视点真是震撼业界.... 10/17 18:37
25F:推 sherlock123: 先不看画面,我觉得这款气氛真的是蛮到位,也有中文1 10/18 22:50
26F:→ sherlock123: 而且制作成员算少了,应该给他一点鼓励 10/18 22:50