作者wagwag (破椅子吐麵)
看板PlayStation
標題Re: [問題] Infocus鴻海XT-50IP800 50吋電視玩PS4?
時間Sun Oct 12 13:26:56 2014
※ 引述《BIAO (超越自己)》之銘言:
: 各位板友大家好,
: 這週在Costco買了由鴻海代工的XT-50IP800 50吋電視,
: 試了家中本來就有的PS3,拿了真三國無雙7來測試,
: 一切都覺得很順暢,那麼Input Lag又是什麼呢!?
那就沒問題了啊。
輸入延遲玩格鬥遊戲,棒球,音game最明顯
就是按下去會延遲幾毫秒才出招
棒球也是,打擊明明打中球了卻判定揮空
音game的話則是畫面跟不上節拍,最後怎麼按怎麼錯
: 出招或接招都感覺蠻順暢的..是我太不挑了嗎 XDDD
: 目前還在考慮是否要更換為鴻海代工的60吋電視(夏普面板),
: 其畫面更新速率有120Hz..
插補技術每一家都不一樣,唯一一樣的是遊戲模式會強制固定為60Hz
雖然會失去滑溜感,不過會緩和輸入延遲
什麼是插補?就是在兩格畫格之間,經過晶片運算,
算出中間畫格並插進兩畫格之內,讓畫面更古溜更流暢,不會卡卡的
有些廠是用補黑的方式,看廠商自己的功力
不過插補對規律性物體比較有用,例如跑馬燈,棒球籃球足球等等;
如果是瀑布,火山這種不規則噴發的物件,仔細觀察會發現有霧狀破碎馬賽克
那就是運算錯誤了。
: 另想請問若拿50吋這台來打PS4的話,
: 會不會有硬體跟不上的問題呢?
還好,HDMI少了一點就是了(才3組),夠用的話就沒問題,
我個人是覺得太少,還得另外買切換器
而且太厚,側入式還做那麼厚,
不過如果不計較美觀,有得看就好的話就沒關係
60"那台面板可以顯示10bit色(10億色),坦白講是比這台好不少
2^10*2^10*2^10=1.7b(10.7億色)
R G B
10bit色跟8bit色的差別,最明顯的就是陽光這類漸層色,
8bit色會有色階,10bit色就是漸層色這樣,
動態畫面還好,靜態畫面很容易就可以分辨出來
: 懇請有購買的板友提供些微想法,
: 謝謝大家喔。
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1F:→ a22516795: 怎麼不拿85吋 可惜了 10/12 13:30
2F:→ wagwag: 房間夠大就沒問題,太小的話買過大的電視會有壓迫感 10/12 13:32
3F:推 fox527: 解釋得很清楚! 10/12 13:34
其實這類文章照理講要發在Digitalhome板比較適合,
我以前也在那邊發過幾篇內容幾乎一樣的。
不過現在的Digitalhome版幾乎都被買賣文洗板,我就不想去了
4F:推 forgenius: 那不是壓迫感,是震懾感 (咦?!好像一樣 10/12 13:37
這點其實見仁見智,有人喜歡整個人浸在電視畫面裡,
可是我就不行,也沒辦法。
50"以上大尺寸電視還是要保持一定觀賞距離比較好,
雖然看久了還是會覺得電視當初買太小XD
※ 編輯: wagwag (118.171.155.53), 10/12/2014 13:44:20
5F:推 forgenius: 會愈看愈小是真的XDD 10/12 13:57
6F:推 Bencrie: Interpolation 內插;Motion Compensation 動態補償 10/12 14:24
7F:推 Kamikiri: 支援10bit是不錯啦 但目前訊源大多還是8bit較多 10/12 14:57
8F:推 BIAO: 謝謝w大的詳細解說^^ 10/13 01:08
9F:推 rooo2012: 有疑問 太大會不會超容易頭暈 10/13 01:50
10F:→ HolyBugTw: 畫面太大沒什麼意義,100吋跑FF7只會很想關機 = =a 10/13 11:16
11F:→ HolyBugTw: 當初在公司拿100吋的看Full HD流星花園,感覺就還好了 10/13 11:17