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~一定有劇透~ 這次趁同梱機順便入手了。整體來說就是一款燈光好氣氛佳的作品,預告大家都看過基本 上很搶眼的粒子效果、光影之類的不再贅述。 缺點就是沒有天氣變化系統,天氣只會隨主線劇情變化,根本白白浪費建立漂亮西雅圖風景 ,但畫面看久終究會麻痺,而除了畫面特效外第二之子到底還有什麼特色? 先聊聊超能力部份,這次能力分成:煙氣、氖氣、映像、混凝土四類,無法立即切換,需 先去吸收相關屬性,例如:氖氣就是去霓虹燈底下用力吸能量,升級超能力得靠聯保部DUP 駐點的大型繼電器打爆後獲得和散落在地圖上各點的無人機體擊落碎片取得。 惡名昭彰系列大家都知道敵人AI很聰明,該滾該躲該包抄該追擊,第二之子裡的困難難度 更明顯,因此四種能力會因為難度和善惡選擇有使用上優劣。 而四種屬性上殊途同歸,下列列舉個人招式上差異。 煙氣 煙氣彈:射速不快,面對龐大敵軍包圍時,殺敵制敵都偏弱,就算升滿也是一樣,射擊苦 手肯定悲劇,雖然瞄準頭部可制敵獲得業力,但敵人太擅於躲避,不實用。 硫磺炸彈:非殺傷制敵好用,邊扔邊閃,可癱瘓在爆炸範圍內,再近身壓制或處決,可惜 困難難度下戴厄辛容易死、敵人又像吃了讀心術你往哪扔它就搶先預估先閃先滾,想要用 這個壓制全場戰鬥並不容易。 燼渣爆炸:高傷害,初期近戰殺敵用,但需集氣後發射,因此困難難度下用於戰鬥挑戰性 頗高。 燼渣飛彈:顧名思義火箭筒,初期對付載具有效,後期無視,但基於敵人AI和圍剿情形下 ,請準確瞄到身體再行發射。 煙氣衝刺:毫無問題就是個閃躲技能,升滿後可兩段閃躲,但距離有限,初期勉強堪用。 軌道空降:煙氣大絕,相信各位都在預告看過了,缺點,隧道與狹窄處遮蔽處強行施放會 自動中斷,然後就會吃大量子彈。 氖氣 光速衝刺:好用逃難技能,遇見心愛的費曲後,請盡量升級,最終可無限衝刺加爬牆,但 衝刺速度比煙氣頂多算中上,一樣會卡屋簷、陽台等處,逃難請注意。 光子跳躍:這我玩了一陣子才習慣用法,需要先衝刺後再按X跳起會明顯高很多,缺點平 面限定,衝刺爬牆時按跳躍無法展現,除了趕路好用外,實戰性不高,因為敵人加機槍掃 射又準又痛,跳高高只是死更快罷了。 氖氣光束:同煙氣彈,但配合雷射洞察,這是一個狙擊槍,遠距離好用,近戰廢。 雷射洞察:按住L2敵方會顯示頭部(紅)惡、腳部(藍)善等提示,射擊該部位獲得業力 ,一定要升滿,困難難度經常需要遠距離爆頭或制伏敵人。 磷光光束:集氣型火箭筒。 輻光掃射:華麗瞎眼大絕。善惡不同僅只於顏色,實在偷懶,狹窄處好用。吃我煙火啦! 映像 映像洪流:毫無疑問就是不停、不停射出一堆宅波的衝鋒槍,有短暫的冷卻時間,近戰突 圍還不錯、困難難度殺平民、警察、幫派好用,DUP部隊例外。 映像浪湧:最高速閃避技,可惜沒有無限飛行,搭配電波漂浮可有效飛行很長距離。 (這招也可以用來飛回主角故鄉那邊的斷橋,甚至可以飛超出貼圖之外,不過貼圖外最後 都是落水下場,其實也沒啥好逛的,開場的長屋地圖不見惹) 訊號強化:同光子跳躍。 隱形裹布:使用前請離開敵人視線否則無效,實用性低原因在於隱身時間超短,升滿一樣 無力勉強玩弄一兩個小兵還OK。 招喚翅膀人或惡魔:為什麼不翻成天使、惡魔?這是兩個業力技能但根本一樣,所以一起 講,擋子彈用,完畢。 嗜血之刃:標記型火箭筒、會追蹤,高實用,載具、BOSS戰不可少。 地獄火惡魔:大絕,從天而降天使或惡魔俯衝攻擊,缺點同煙氣。 混凝土(打最終BOSS強迫取得,這能力真的很偷懶) 混凝土霰彈:高射速、攻擊力低,破玩拿來射射敵人還可以。 巨礫衝刺:衝刺時有防禦作用,升滿可無限衝刺,但速度慢。 混凝土突進:毫無疑問就是飛高高技能,升滿有三段連續漂浮,速度超緩慢。 混凝土彈幕:分散式高傷火箭,拿來打奧古絲丁最終型態。 混凝土大絕?對你沒看錯,最後一個超能力它X的沒有給大絕!(/‵Д′)/~ ╧╧ 劇情 (善) 基本上就是一個骨骼奇特的少年耶擁有死亡之握,啊,不對,吸收之握,因為而槓上拘禁 部隊DUP領導者奧古絲丁,又因為某些陰謀奧古絲丁凌虐自己族人把混凝土插入四肢(聽說 那很痛),為了拯救族人,四處急著找超能力者好好的握個手,不要臉的吸人家強化自己 ,又莫名其妙被一個該死?的逃犯騙了導致自己的老哥領便當,最後為了大吸一頓奧古絲 丁的混凝土能力據為己有,所以前往最後據點找她,再對外宣稱是為了揭穿陰謀,然後順 便拯救了族人解放了整個西雅圖免於DUP的恐懼之中。 (惡) 哥哥還是死了、主角因被腦殘媒體抹黑回到族人面前卻被親愛的貝蒂阿嬤訓斥,憤而怒嗆 :沒拎北來救你們早就死光了!接著使用軌道空降讓她見上帝,可喜可賀。 整體上第二之子還是值得一玩,白金又容易拿(兩輪搞定)這段期間有這樣的PS4作品算是 不錯,本作個人滿喜歡的部份就是BOSS戰:費曲的繞圈圈吸吸樂、混凝土人的PK、尤金阿 宅的電玩世界、奧古絲丁的第一、二回終戰都讓我印象深刻,但善惡部份確實沒有很好, 整個差異只有再中途選擇對三個超能者的決定和最終拆穿或殺死奧古絲丁外,沒什麼太迥 異的分歧,尤其是惡結局,中途的抉擇沒有讓我一絲感到設定的選擇有邪惡到下不了手頓 時猶豫之感,勉強有的話,就屬漢克那段,但也只是親情的呼喊罷了,何況主角跟漢克完 全沒有對戰過(鮭魚工廠那段不列入)一直逃,還偷婊我,所以漢克你還是去領便當吧! (支線劇情都是為了衝業力,所以就不逐一寫出,反正要什麼業力就打什麼支線。) 撇除劇情上稍微不完善外,第二之子流暢動作、DUP在西雅圖中建立的防禦設施都可以破壞 殆盡,(二島的混凝土巨型設施除外)打爆瞬間非常有爽度,而破關後的差異,善結局把 西雅圖內DUP都清理完畢要素都收集完天氣就變成大晴天、惡結局據板友表示並無變化為夜 晚而城市中據點要素,清除完畢所有在DUP據點後,會隨機收到DUP餘黨又出現重複佔領據 點,全地圖上最多會有兩個據點被佔領,讓大家在破關後可以有展示虐敵的一點小娛樂, 戴厄辛服裝部份就根據業力來變化、善就白、惡就紅逐漸來轉變等細節彌補一點劇情上的 遺憾。 以上為這次第二之子破關心得,也剛好是第一款PS4入手的遊戲,多謝觀賞。 *紙能力快點更新啊,希望別跟混凝土一樣沒有大絕... -- 作者 Taoyuan5566 (桃園56哥) 看板 Gossiping 標題 [問卦] 相親時必問的問題? 時間 Tue Mar 11 20:03:22 2014 ───────────────────────────────────────
1F:推 shukevin:馬航班機在哪裡?03/11 20:04
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2F:推 windfeather:心得推。不過總覺得1至3代下來,畫面進化很大,但劇情 03/28 18:27
3F:→ windfeather:以及善惡分歧處理反而都沒以前好 03/28 18:27
4F:→ windfeather:但這次主角倒是很討人喜歡,是個很有個性又嘴賤的青年 03/28 18:28
沒錯,又有中文化,值得一玩。
5F:推 OGoTTe:氖氣真的很炫 正義線主力 03/28 18:55
第一次看氖氣大絕覺得超閃~
6F:推 OGoTTe:紙能力如果可以入手升級碎片不知道怎麼辦 希望可以多更新一 03/28 19:10
7F:→ OGoTTe:些能力者對決的任務 03/28 19:10
我猜應該會有對應支線(展示一下新能力不過份啊!)
8F:推 LOXAERIC:混凝土沒有大絕真的有點囧 另外還滿希望官方能夠更新在主 03/28 19:24
9F:→ LOXAERIC:線破關後能切換時間帶/天氣的功能,想再玩夜晚霓虹衝刺XD 03/28 19:25
真的,超希望可以新增天氣系統
10F:→ strike519:氖氣有慢動做瞄準簡直IMBA 惡路線就沒了 03/28 19:56
我惡路線是困難,一樣瞄得好辛苦,但狙擊效果頗讚,加上逃難功能還是可以戰完全場 XD
11F:推 tot9221:宅能力隱形好用阿! 拿來賺業力很快 03/28 20:22
12F:→ tot9221:點到滿可以隱形狀態下解決二個敵人再烙跑 loop 03/28 20:23
我升滿了,但時效真的有夠短,我要殺爆DUP那些小鬼!
13F:推 a83a83cjcj:推推~ 很期待看到紙能力者的真面目 >//< (? 03/28 22:09
偶也是 ( ′-`)y-~
14F:推 windfeather:能力數:一代1種 二代3種 三代5種,這樣下代或許...XD 03/28 22:12
15F:→ windfeather:不過2代還有DLC的吸血鬼能力,3代加紙能力也才到5種 03/28 22:13
可能開發時間太短?
16F:推 torukumato:可能水泥的大招只是拿來高速蓋房子 所以無用XD 03/29 13:58
17F:→ sugizo0:是的話我也想在開放世界蓋據點! 03/29 16:45
※ 編輯: sugizo0 (124.12.50.7), 03/31/2014 17:05:48







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