作者sugizo0 (甲仙水忍)
看板PlayStation
标题[心得] 第二之子破关心得(雷)
时间Fri Mar 28 18:08:02 2014
~一定有剧透~
这次趁同梱机顺便入手了。整体来说就是一款灯光好气氛佳的作品,预告大家都看过基本
上很抢眼的粒子效果、光影之类的不再赘述。
缺点就是
没有天气变化系统,天气只会随主线剧情变化,根本白白浪费建立漂亮西雅图风景
,但画面看久终究会麻痹,而除了画面特效外第二之子到底还有什麽特色?
先聊聊超能力部份,这次能力分成:烟气、氖气、映像、混凝土四类,无法立即切换,需
先去吸收相关属性,例如:氖气就是去霓虹灯底下用力吸能量,升级超能力得靠联保部DUP
驻点的大型继电器打爆後获得和散落在地图上各点的无人机体击落碎片取得。
恶名昭彰系列大家都知道敌人AI很聪明,该滚该躲该包抄该追击,第二之子里的困难难度
更明显,因此四种能力会因为难度和善恶选择有使用上优劣。
而四种属性上殊途同归,下列列举个人招式上差异。
烟气
烟气弹:射速不快,面对庞大敌军包围时,杀敌制敌都偏弱,就算升满也是一样,射击苦
手肯定悲剧,虽然瞄准头部可制敌获得业力,但敌人太擅於躲避,不实用。
硫磺炸弹:非杀伤制敌好用,边扔边闪,可瘫痪在爆炸范围内,再近身压制或处决,可惜
困难难度下戴厄辛容易死、敌人又像吃了读心术你往哪扔它就抢先预估先闪先滚,想要用
这个压制全场战斗并不容易。
烬渣爆炸:高伤害,初期近战杀敌用,但需集气後发射,因此困难难度下用於战斗挑战性
颇高。
烬渣飞弹:顾名思义火箭筒,初期对付载具有效,後期无视,但基於敌人AI和围剿情形下
,请准确瞄到身体再行发射。
烟气冲刺:毫无问题就是个闪躲技能,升满後可两段闪躲,但距离有限,初期勉强堪用。
轨道空降:烟气大绝,相信各位都在预告看过了,缺点,隧道与狭窄处遮蔽处强行施放会
自动中断,然後就会吃大量子弹。
氖气
光速冲刺:好用逃难技能,遇见心爱的费曲後,请尽量升级,最终可无限冲刺加爬墙,但
冲刺速度比烟气顶多算中上,一样会卡屋檐、阳台等处,逃难请注意。
光子跳跃:这我玩了一阵子才习惯用法,需要先冲刺後再按X跳起会明显高很多,缺点平
面限定,冲刺爬墙时按跳跃无法展现,除了赶路好用外,实战性不高,因为敌人加机枪扫
射又准又痛,跳高高只是死更快罢了。
氖气光束:同烟气弹,但配合雷射洞察,这是一个狙击枪,远距离好用,近战废。
雷射洞察:按住L2敌方会显示头部(红)恶、脚部(蓝)善等提示,射击该部位获得业力
,一定要升满,困难难度经常需要远距离爆头或制伏敌人。
磷光光束:集气型火箭筒。
辐光扫射:华丽瞎眼大绝。善恶不同仅只於颜色,实在偷懒,狭窄处好用。吃我烟火啦!
映像
映像洪流:毫无疑问就是不停、不停射出一堆宅波的冲锋枪,有短暂的冷却时间,近战突
围还不错、困难难度杀平民、警察、帮派好用,DUP部队例外。
映像浪涌:最高速闪避技,可惜没有无限飞行,搭配电波漂浮可有效飞行很长距离。
(这招也可以用来飞回主角故乡那边的断桥,甚至可以飞超出贴图之外,不过贴图外最後
都是落水下场,其实也没啥好逛的,开场的长屋地图不见惹)
讯号强化:同光子跳跃。
隐形裹布:使用前请离开敌人视线否则无效,实用性低原因在於隐身时间超短,升满一样
无力勉强玩弄一两个小兵还OK。
招唤翅膀人或恶魔:为什麽不翻成天使、恶魔?这是两个业力技能但根本一样,所以一起
讲,挡子弹用,完毕。
嗜血之刃:标记型火箭筒、会追踪,高实用,载具、BOSS战不可少。
地狱火恶魔:大绝,从天而降天使或恶魔俯冲攻击,缺点同烟气。
混凝土(打最终BOSS强迫取得,这能力真的很偷懒)
混凝土霰弹:高射速、攻击力低,破玩拿来射射敌人还可以。
巨砾冲刺:冲刺时有防御作用,升满可无限冲刺,但速度慢。
混凝土突进:毫无疑问就是飞高高技能,升满有三段连续漂浮,速度超缓慢。
混凝土弹幕:分散式高伤火箭,拿来打奥古丝丁最终型态。
混凝土大绝?对你没看错,最後一个超能力它X的没有给大绝!(/‵Д′)/~ ╧╧
剧情
(善)
基本上就是一个骨骼奇特的少年耶拥有死亡之握,啊,不对,吸收之握,因为而杠上拘禁
部队DUP领导者奥古丝丁,又因为某些阴谋奥古丝丁凌虐自己族人把混凝土插入四肢(听说
那很痛),为了拯救族人,四处急着找超能力者好好的握个手,不要脸的吸人家强化自己
,又莫名其妙被一个该死?的逃犯骗了导致自己的老哥领便当,最後为了大吸一顿奥古丝
丁的混凝土能力据为己有,所以前往最後据点找她,再对外宣称是为了揭穿阴谋,然後顺
便拯救了族人解放了整个西雅图免於DUP的恐惧之中。
(恶)
哥哥还是死了、主角因被脑残媒体抹黑回到族人面前却被亲爱的贝蒂阿嬷训斥,愤而怒呛
:没拎北来救你们早就死光了!接着使用轨道空降让她见上帝,可喜可贺。
整体上第二之子还是值得一玩,
白金又容易拿(两轮搞定)这段期间有这样的PS4作品算是
不错,本作个人满喜欢的部份就是BOSS战:费曲的绕圈圈吸吸乐、混凝土人的PK、尤金阿
宅的电玩世界、奥古丝丁的第一、二回终战都让我印象深刻,但善恶部份确实没有很好,
整个差异只有再中途选择对三个超能者的决定和最终拆穿或杀死奥古丝丁外,没什麽太迥
异的分歧,尤其是恶结局,中途的抉择没有让我一丝感到设定的选择有邪恶到下不了手顿
时犹豫之感,勉强有的话,就属汉克那段,但也只是亲情的呼喊罢了,何况主角跟汉克完
全没有对战过(鲑鱼工厂那段不列入)一直逃,还偷婊我,所以汉克你还是去领便当吧!
(支线剧情都是为了冲业力,所以就不逐一写出,反正要什麽业力就打什麽支线。)
撇除剧情上稍微不完善外,第二之子流畅动作、DUP在西雅图中建立的防御设施都可以破坏
殆尽,(二岛的混凝土巨型设施除外)打爆瞬间非常有爽度,而破关後的差异,善结局把
西雅图内DUP都清理完毕要素都收集完天气就变成大晴天、恶结局据板友表示并无变化为夜
晚而城市中据点要素,清除完毕所有在DUP据点後,会随机收到DUP余党又出现重复占领据
点,全地图上最多会有两个据点被占领,让大家在破关後可以有展示虐敌的一点小娱乐,
戴厄辛服装部份就根据业力来变化、善就白、恶就红逐渐来转变等细节弥补一点剧情上的
遗憾。
以上为这次第二之子破关心得,也刚好是第一款PS4入手的游戏,多谢观赏。
*纸能力快点更新啊,希望别跟混凝土一样没有大绝...
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作者 Taoyuan5566 (桃园56哥) 看板 Gossiping
标题 [问卦] 相亲时必问的问题?
时间 Tue Mar 11 20:03:22 2014
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1F:推 shukevin:马航班机在哪里?03/11 20:04
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 124.12.49.144
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2F:推 windfeather:心得推。不过总觉得1至3代下来,画面进化很大,但剧情 03/28 18:27
3F:→ windfeather:以及善恶分歧处理反而都没以前好 03/28 18:27
4F:→ windfeather:但这次主角倒是很讨人喜欢,是个很有个性又嘴贱的青年 03/28 18:28
没错,又有中文化,值得一玩。
5F:推 OGoTTe:氖气真的很炫 正义线主力 03/28 18:55
第一次看氖气大绝觉得超闪~
6F:推 OGoTTe:纸能力如果可以入手升级碎片不知道怎麽办 希望可以多更新一 03/28 19:10
7F:→ OGoTTe:些能力者对决的任务 03/28 19:10
我猜应该会有对应支线(展示一下新能力不过份啊!)
8F:推 LOXAERIC:混凝土没有大绝真的有点囧 另外还满希望官方能够更新在主 03/28 19:24
9F:→ LOXAERIC:线破关後能切换时间带/天气的功能,想再玩夜晚霓虹冲刺XD 03/28 19:25
真的,超希望可以新增天气系统
10F:→ strike519:氖气有慢动做瞄准简直IMBA 恶路线就没了 03/28 19:56
我恶路线是困难,一样瞄得好辛苦,但狙击效果颇赞,加上逃难功能还是可以战完全场 XD
11F:推 tot9221:宅能力隐形好用阿! 拿来赚业力很快 03/28 20:22
12F:→ tot9221:点到满可以隐形状态下解决二个敌人再烙跑 loop 03/28 20:23
我升满了,但时效真的有够短,我要杀爆DUP那些小鬼!
13F:推 a83a83cjcj:推推~ 很期待看到纸能力者的真面目 >//< (? 03/28 22:09
偶也是 ( ′-`)y-~
14F:推 windfeather:能力数:一代1种 二代3种 三代5种,这样下代或许...XD 03/28 22:12
15F:→ windfeather:不过2代还有DLC的吸血鬼能力,3代加纸能力也才到5种 03/28 22:13
可能开发时间太短?
16F:推 torukumato:可能水泥的大招只是拿来高速盖房子 所以无用XD 03/29 13:58
17F:→ sugizo0:是的话我也想在开放世界盖据点! 03/29 16:45
※ 编辑: sugizo0 (124.12.50.7), 03/31/2014 17:05:48