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儘管大家都說這是謎Game,網路上的評價也不太好, 本著支持創意小遊戲的精神,我還是花了310元下載了這款PSN的《Datura》。 這遊戲挺短的,我約花了兩小時破關(包含操作不順的時間), 破關時確實也如某些玩家說的:一頭霧水。不過,這次的遊戲體驗並不算糟。 先來說說優點好了: 1.音樂好聽,營造出時而迷幻、時而緊張的氣氛,能使玩家充分沉浸在遊戲中 2.內容耐人尋味,很適合喜愛思考的玩家 3.310元並不貴,若是plus會員更可以200多元入手 4.遊戲內有數種分歧,不用選擇將有不同結果 5.獎盃超好拿,兩輪絕對可拿完所有獎盃 再來是缺點: 1.初玩時會有點頭暈,不知是否設計不良的關係(不過久了就習慣了) 2.操作不便,體感功能雞肋,我用了體感一會兒就怒而改用手把了 3.沒有做出多重結局,可惜了那些分歧 其實關於第3點,我也不知那算不算多重結局,或許該說是「做得不明顯」? 我玩了兩輪,在最後某房間會顯示出選擇不同所造成的不同影響, 只是實在是……做得太隱晦了,很難參透啊…… 另外,以這種長度的遊戲來說,或許有些人會覺得310太貴了; 如果遊戲定價能定在250元左右,相信負評也不會這麼多。 總而言之,如果你跟我一樣欣賞SCE支持創意小遊戲的精神,喜愛思考, 那麼或許可試試這款《Datura》! ---------------------------------------------------------------- 以下為獎盃列表(語系不小心調成日文,所以顯示為日文獎盃orz): 1.最初の門:穿越最初那道門,進入森林 2.強欲:敲破冰湖取得黃金獎盃 3.迷路:經歷四種體驗,進入迷宮 4.再び森へ:破關 5.完璧な地図:觸摸所有白色樹木,完成地圖 6.射的王:將石頭丟入井裡的水桶中 7.失投:在射擊場將球丟到窗外 8.潔癖:在拿到瓶子前觸摸噴水池的液體 9.蓄音機:讓唱片發出正確的音樂 10.即興:無視提示,隨意演奏木琴 -------------------------------------------------------------- 以下有劇情討論,不想被雷者請退出。 Datura為曼陀羅屬,遊戲中四處可見白色曼陀羅花, 主角最後也在被曼陀羅果刺到後失去意識。 wiki上對曼陀羅屬的解釋是 「可做為麻醉劑、自白劑使用,使用者會產生幻覺, 下意識地以過去的回憶、夢想、未來的願望作為行動依據; 在西洋中古世紀的魔法世界中, 曼陀羅可用來探索使用者在無意識中所壓抑的深層心理世界」 開頭護士對主角施打的那一針, 我們可以大膽推測當中有曼陀羅的成分,主角也因此走進自己的深層意識中。 遊戲中有數種體驗,當中的主要角色為:拿獵槍的光頭、小男孩、狗、 泳池的小男孩、豬、冰面下的女人、同袍、敵軍、警察,以下將一一介紹 這幾位角色在遊戲中的定位(當然是以我個人的見解)。 獵槍光頭、狗、小男孩: 狗是光頭養的,在某個分歧中狗會攻擊你,如果你以武器反擊,光頭會開槍打你; 反之如果不反抗,光頭就會把狗叫走。有段劇情是小男孩帶著主角進入光頭的院子 偷摘蘋果(此時主角的視點變矮,可能回到了童年),後來光頭對主角和小男孩開槍, 主角一人逃離院子,卻在最後關頭被掉落的木頭砸中。 同袍、敵軍: 在森林中挨了發球機好幾球後,主角意識會飄到戰場上,眼前有一名同跑中彈倒下。 主角可選擇拒絕作戰,將同袍拉到一旁,也可選擇拿起槍掃射敵軍; 千鈞一髮之際有敵兵持刀衝向主角,不過最後還是死在主角的槍下。 綜合以上兩點以及森林中的發球機、射擊場,我們可以推測主角以前當過兵, 而且這件事可能在他心中留下創傷。他的童年可能真的有這麼一位玩伴, 也有一位很凶的鄰居老頭,但怎麼說拿槍射擊小孩也太誇張了, 因此他可能是把小時候的記憶跟長大當兵時的情況混合在一起,也就是老頭=敵軍, 小男孩=同袍;他在小男孩有難時丟下小男孩逃跑,在另一體驗中目睹同袍被殺, 基於以上種種,我猜測主角在戰場上曾棄同袍而不顧,同袍被殺的陰影 也還留在他內心深處。 此外,大家有注意到戰場上的敵軍跟射擊場一樣都是紙片人嗎? 可能在戰場上殺死的人太多,他早已不把敵軍當人看了。 泳池的小男孩、冰面下的女人: 追著泳池小男孩跑時,最後會和他一起跌入水裡; 而不管是選擇拯救冰面下的女人或是選擇拿獎盃,最後都會掉入水中。 泳池那段可能是他童年一段快樂的回憶,而冰面那邊則明顯是幻境, 因為人怎麼可能會在冰面下呢?就算在冰面下也早死了! 我不知道這邊掉入水中暗示著什麼,但若選擇救女人, 最後那個房間會看到女人躺在病床上微笑;選擇拿獎盃, 女人會變成一具蓋著白布的屍體,手上抓著一個獎盃。 主角可能在人生中面臨道德與利益的抉擇,或許他曾經蒙蔽良心而選擇利益, 但最後依然什麼都得不到。(走近時獎盃會掉到地上) 警察、豬: 承上,主角可能做過犯法的事,因此被警察銬上手銬送上囚車, 但在移送時逃走了。脫逃途中為了閃避粉紅豬而遇上車禍, 最後被送進救護車中。(就是遊戲一開頭的地方) 在最後一個房間,會看到泳池的男孩們在一扇門前探頭探腦, 好像在偷窺著什麼;對照於森林中玩唱片那個場景, 主角也曾對著貓眼往走廊偷窺,最後被一隻狗撲倒。 主角或許在現實中看到了什麼不該知道的祕密,因此遭致反撲吧? 遊戲中的分歧點會依據你選擇的不同而給出黑點或白點(壞選擇/好選擇?), 我不知道收集全黑點或全白點會有什麼不同的結果,這就有待其他玩家發掘了。 總之……這遊戲真的超玄!XD -- 【貓奴養成日誌】 http://kazushige.pixnet.net/blog/category/1431930 這是一個講述自視甚高的人類被調教成貓奴的故事。 圖文創作‧小說連載 --



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◆ From: 59.112.124.182
1F:推 johnx:推推~改天買來玩! 05/17 07:02
2F:推 kadas:不知到日版PSN有沒有得買@@? 05/17 12:58
3F:→ kadas: 知道 05/17 12:59
4F:推 HideoKojima:推 05/17 13:18
5F:→ superLM:這是SONY本家出的 應該有日版吧 05/17 13:28
6F:推 HideoKojima:日PSS有 5/17今天才上架的 1000日幣 05/17 13:31
7F:→ superLM:不是吧 中英文 竟然比較早上架XDDDD 05/17 13:35
8F:推 drwsb:感覺像是個看醫生遊戲 XD 05/17 15:30
9F:→ kazushige:沒必要買日版呀,裡面沒什麼文字,買中英版就好了@@ 05/17 16:50
10F:→ kazushige:看醫生遊戲XDD 05/17 16:50
11F:推 a83a83cjcj:心得推 05/18 13:29
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