作者kazushige (玫瑰蜂蜜)
看板PlayStation
标题[心得] Datura玩後感&奖盃列表&剧情讨论(防雷
时间Thu May 17 03:38:44 2012
尽管大家都说这是谜Game,网路上的评价也不太好,
本着支持创意小游戏的精神,我还是花了310元下载了这款PSN的《Datura》。
这游戏挺短的,我约花了两小时破关(包含操作不顺的时间),
破关时确实也如某些玩家说的:一头雾水。不过,这次的游戏体验并不算糟。
先来说说优点好了:
1.音乐好听,营造出时而迷幻、时而紧张的气氛,能使玩家充分沉浸在游戏中
2.内容耐人寻味,很适合喜爱思考的玩家
3.310元并不贵,若是plus会员更可以200多元入手
4.游戏内有数种分歧,不用选择将有不同结果
5.奖盃超好拿,两轮绝对可拿完所有奖盃
再来是缺点:
1.初玩时会有点头晕,不知是否设计不良的关系(不过久了就习惯了)
2.操作不便,体感功能鸡肋,我用了体感一会儿就怒而改用手把了
3.没有做出多重结局,可惜了那些分歧
其实关於第3点,我也不知那算不算多重结局,或许该说是「做得不明显」?
我玩了两轮,在最後某房间会显示出选择不同所造成的不同影响,
只是实在是……做得太隐晦了,很难参透啊……
另外,以这种长度的游戏来说,或许有些人会觉得310太贵了;
如果游戏定价能定在250元左右,相信负评也不会这麽多。
总而言之,如果你跟我一样欣赏SCE支持创意小游戏的精神,喜爱思考,
那麽或许可试试这款《Datura》!
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以下为奖盃列表(语系不小心调成日文,所以显示为日文奖盃orz):
1.最初の门:穿越最初那道门,进入森林
2.强欲:敲破冰湖取得黄金奖盃
3.迷路:经历四种体验,进入迷宫
4.再び森へ:破关
5.完璧な地図:触摸所有白色树木,完成地图
6.射的王:将石头丢入井里的水桶中
7.失投:在射击场将球丢到窗外
8.洁癖:在拿到瓶子前触摸喷水池的液体
9.蓄音机:让唱片发出正确的音乐
10.即兴:无视提示,随意演奏木琴
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以下有剧情讨论,不想被雷者请退出。
Datura为曼陀罗属,游戏中四处可见白色曼陀罗花,
主角最後也在被曼陀罗果刺到後失去意识。
wiki上对曼陀罗属的解释是
「可做为麻醉剂、自白剂使用,使用者会产生幻觉,
下意识地以过去的回忆、梦想、未来的愿望作为行动依据;
在西洋中古世纪的魔法世界中,
曼陀罗可用来探索使用者在无意识中所压抑的深层心理世界」
开头护士对主角施打的那一针,
我们可以大胆推测当中有曼陀罗的成分,主角也因此走进自己的深层意识中。
游戏中有数种体验,当中的主要角色为:拿猎枪的光头、小男孩、狗、
泳池的小男孩、猪、冰面下的女人、同袍、敌军、警察,以下将一一介绍
这几位角色在游戏中的定位(当然是以我个人的见解)。
猎枪光头、狗、小男孩:
狗是光头养的,在某个分歧中狗会攻击你,如果你以武器反击,光头会开枪打你;
反之如果不反抗,光头就会把狗叫走。有段剧情是小男孩带着主角进入光头的院子
偷摘苹果(此时主角的视点变矮,可能回到了童年),後来光头对主角和小男孩开枪,
主角一人逃离院子,却在最後关头被掉落的木头砸中。
同袍、敌军:
在森林中挨了发球机好几球後,主角意识会飘到战场上,眼前有一名同跑中弹倒下。
主角可选择拒绝作战,将同袍拉到一旁,也可选择拿起枪扫射敌军;
千钧一发之际有敌兵持刀冲向主角,不过最後还是死在主角的枪下。
综合以上两点以及森林中的发球机、射击场,我们可以推测主角以前当过兵,
而且这件事可能在他心中留下创伤。他的童年可能真的有这麽一位玩伴,
也有一位很凶的邻居老头,但怎麽说拿枪射击小孩也太夸张了,
因此他可能是把小时候的记忆跟长大当兵时的情况混合在一起,也就是老头=敌军,
小男孩=同袍;他在小男孩有难时丢下小男孩逃跑,在另一体验中目睹同袍被杀,
基於以上种种,我猜测主角在战场上曾弃同袍而不顾,同袍被杀的阴影
也还留在他内心深处。
此外,大家有注意到战场上的敌军跟射击场一样都是纸片人吗?
可能在战场上杀死的人太多,他早已不把敌军当人看了。
泳池的小男孩、冰面下的女人:
追着泳池小男孩跑时,最後会和他一起跌入水里;
而不管是选择拯救冰面下的女人或是选择拿奖盃,最後都会掉入水中。
泳池那段可能是他童年一段快乐的回忆,而冰面那边则明显是幻境,
因为人怎麽可能会在冰面下呢?就算在冰面下也早死了!
我不知道这边掉入水中暗示着什麽,但若选择救女人,
最後那个房间会看到女人躺在病床上微笑;选择拿奖盃,
女人会变成一具盖着白布的屍体,手上抓着一个奖盃。
主角可能在人生中面临道德与利益的抉择,或许他曾经蒙蔽良心而选择利益,
但最後依然什麽都得不到。(走近时奖盃会掉到地上)
警察、猪:
承上,主角可能做过犯法的事,因此被警察铐上手铐送上囚车,
但在移送时逃走了。脱逃途中为了闪避粉红猪而遇上车祸,
最後被送进救护车中。(就是游戏一开头的地方)
在最後一个房间,会看到泳池的男孩们在一扇门前探头探脑,
好像在偷窥着什麽;对照於森林中玩唱片那个场景,
主角也曾对着猫眼往走廊偷窥,最後被一只狗扑倒。
主角或许在现实中看到了什麽不该知道的秘密,因此遭致反扑吧?
游戏中的分歧点会依据你选择的不同而给出黑点或白点(坏选择/好选择?),
我不知道收集全黑点或全白点会有什麽不同的结果,这就有待其他玩家发掘了。
总之……这游戏真的超玄!XD
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【猫奴养成日志】
http://kazushige.pixnet.net/blog/category/1431930
这是一个讲述自视甚高的人类被调教成猫奴的故事。
图文创作‧小说连载
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