作者Athelan (亞特哈蘭)
看板PlayStation
標題[心得] inFamous2 試玩
時間Sun Jun 5 21:02:35 2011
一代當時衝首發又差一點點白金
基本上這遊戲的題材完全打到我心坎裡呀
個人基本上不喜歡純射擊、GTA類型
但這款結合了這兩個要素,加上"超能力"這個要素讓遊戲充滿了爽感可言
當然這遊戲還有第三要素"猴爬"~不過這個我就很喜歡
還有就是主角-(偽)傑森史塔森是我的菜呀XD
完一代的時候我大概很閒吧~重複的支線任務我都一個個解玩了
而且也破了兩次各一個善惡結局
這次二代要出來的當然早早就預購了
雖然沒過幾天就能拿到了
但拜PSN修好所賜先下載了歐洲的試玩版先來嘗鮮一下
開場最驚豔的事情就是:走路變好快
沙盒遊戲我最不耐的就是開車走地圖的乏味過程
一代是用在高樓中跳來跳去&電線滑行來讓我覺得很有變化
二代感覺cole移動根本點到滿
空中實用技電磁滑翔也變得又快又飛的遠
相信在之後到處跑解任務會變得非常有效率
另外一代所學到的技能二代一開始就有了一整個就是爽
到處狂放電磁火箭彈~不過記得一代好像方向鍵還有四種特殊能力(萬電劍)
這次沒特別看到~可能會被招搖的新能力(電磁龍捲風@W@)系列取代
因為能力還蠻齊的所以試玩過程中畫面還蠻花的(扣的能量好像也不多)
除了能力的繼承以外
二代在戰鬥上最精采的就是:近身格鬥的大幅強化
有玩過一代的都會覺得主角格鬥招式非常弱而且不好看(像流氓打架)
所以大部分時間都是假動作遊戲真TPS在那邊遠射
也因為這款還有秘境我慢慢練起了射擊瞄準
二代增加那根有點醜的叉子~可是格鬥起來真的超級爽
隨便一下就巴飛敵人太有打擊感了
連擊幾下以後還可以用出華麗的終結技(無雙量表呀!!)
配合二代另一個主打的賣點是打異形~這代應該會有很多近戰時間
希望實際遊戲終結技能根據敵人不同有更多變化~這樣我就可以安心放棄射擊了XD
試玩到最後還沒拿完任務道具就莫名結束了~感覺好像計時試玩有點奇怪
不過總而言之期待6/7的發售&中文版WWW
沒玩過一代的也強力推薦(趁這次美歐帳號的補償活動吧)
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老舊的大地上吹著新揚起的風
宛如隨風飛揚的草籽般的人生裡
只會出現一次的神祕之風
那正是魔法之秋呀!
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◆ From: 140.112.25.182
1F:推 nokiatftz:這款可2人遊玩嗎? 06/05 22:45
2F:推 zerosaviour:不行 06/05 22:49
3F:推 lovesrein:我希望可以比一代親切且不單調 06/06 01:00
4F:推 jbjamesbond:第一代玩一關就玩不下去了... 06/06 12:55
5F:→ mtwtfss:這遊戲要隨著主角能力越來越強玩起來才有快感 06/07 11:24