作者Athelan (亚特哈兰)
看板PlayStation
标题[心得] inFamous2 试玩
时间Sun Jun 5 21:02:35 2011
一代当时冲首发又差一点点白金
基本上这游戏的题材完全打到我心坎里呀
个人基本上不喜欢纯射击、GTA类型
但这款结合了这两个要素,加上"超能力"这个要素让游戏充满了爽感可言
当然这游戏还有第三要素"猴爬"~不过这个我就很喜欢
还有就是主角-(伪)杰森史塔森是我的菜呀XD
完一代的时候我大概很闲吧~重复的支线任务我都一个个解玩了
而且也破了两次各一个善恶结局
这次二代要出来的当然早早就预购了
虽然没过几天就能拿到了
但拜PSN修好所赐先下载了欧洲的试玩版先来尝鲜一下
开场最惊艳的事情就是:走路变好快
沙盒游戏我最不耐的就是开车走地图的乏味过程
一代是用在高楼中跳来跳去&电线滑行来让我觉得很有变化
二代感觉cole移动根本点到满
空中实用技电磁滑翔也变得又快又飞的远
相信在之後到处跑解任务会变得非常有效率
另外一代所学到的技能二代一开始就有了一整个就是爽
到处狂放电磁火箭弹~不过记得一代好像方向键还有四种特殊能力(万电剑)
这次没特别看到~可能会被招摇的新能力(电磁龙卷风@W@)系列取代
因为能力还蛮齐的所以试玩过程中画面还蛮花的(扣的能量好像也不多)
除了能力的继承以外
二代在战斗上最精采的就是:近身格斗的大幅强化
有玩过一代的都会觉得主角格斗招式非常弱而且不好看(像流氓打架)
所以大部分时间都是假动作游戏真TPS在那边远射
也因为这款还有秘境我慢慢练起了射击瞄准
二代增加那根有点丑的叉子~可是格斗起来真的超级爽
随便一下就巴飞敌人太有打击感了
连击几下以後还可以用出华丽的终结技(无双量表呀!!)
配合二代另一个主打的卖点是打异形~这代应该会有很多近战时间
希望实际游戏终结技能根据敌人不同有更多变化~这样我就可以安心放弃射击了XD
试玩到最後还没拿完任务道具就莫名结束了~感觉好像计时试玩有点奇怪
不过总而言之期待6/7的发售&中文版WWW
没玩过一代的也强力推荐(趁这次美欧帐号的补偿活动吧)
--
老旧的大地上吹着新扬起的风
宛如随风飞扬的草籽般的人生里
只会出现一次的神秘之风
那正是魔法之秋呀!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.25.182
1F:推 nokiatftz:这款可2人游玩吗? 06/05 22:45
2F:推 zerosaviour:不行 06/05 22:49
3F:推 lovesrein:我希望可以比一代亲切且不单调 06/06 01:00
4F:推 jbjamesbond:第一代玩一关就玩不下去了... 06/06 12:55
5F:→ mtwtfss:这游戏要随着主角能力越来越强玩起来才有快感 06/07 11:24