作者stray0206 (該死的個經)
看板PlayStation
標題[心得] 惡名昭彰 破關心得
時間Mon Mar 28 23:09:14 2011
其實這片在前一陣子翻IGN的文章時就有注意到,上禮拜剛好在2手片堆翻到就入手了,
不過一開始我以為這片會是爽爽放電的無雙遊戲,誰知道開始玩20分鐘後才發現不是這麼
回事。破關後蠻五味雜陳的,就來發一下心得。
首先來提這遊戲的優點。畫面很棒,各地區的特色有區別出來,雷電效果夠華麗,還會
對應主角的善惡選項作顏色跟技能變化,換區無讀取時間這點會讓人真的有生活在這城市
的感覺。操作上不算難,不過新手可能要適應一陣子。主角滄桑的聲音我蠻喜歡的。
不過個人在遊戲過程中也感受到不少缺點。例如音樂不突出,從開頭到破關沒有什麼令
人印象深刻的旋律。主線劇情雖然不錯,可惜過短,支線劇情的重複度過高,下水道電一
下就學到新招這點有點莫名其妙,還有收集碎片非常惱人,350片對我這種懶人只能直接放
棄獎盃。基本上這款遊戲個人覺得值得一玩,不過我是覺得IGN給9.2分有點過高了。
如果到這邊就結束的話那這篇文章也就沒有貼到版上的價值,其實這篇文章我主要想抒
發個人認為在主線劇情中描寫得最成功的角色,Zeke。
遊戲一開始可以看出Zeke對Cole得到超能力的羨慕與興奮(還自詡是Cole的Sidekick),
而隨著劇情進展,Zeke的生活輪廓也可以大概勾勒出來:生活不太如意、有點小聰明但沒
啥成就、喜歡的女人不當他一回事,總體來說就是個nobody。而在他闖入Dust Men的據點
被抓,後來被Cole救出後跟Cole的對話可以看出他對Cole的能力已經從羨慕轉到了嫉妒。
在搶到Ray Sphere後,他沒有直接交給Cole而是直接啟動這段,是我在遊戲劇情中覺得做
的最好的一段。遊戲中有一段對話他提到,當帝國市被隔離後,他以為這會是個新開始。
但是想要打擊犯罪反被抓自己嫉妒的對象救出,在監獄中因為擅自離開而害死了不少警察
,從Cole後來要去搶回Ray Sphere的時候跟Zeke的對話就可以看出,這對他來說算是不小
的打擊,因此他後來會為了渴求力量而啟動Ray Sphere也就不難理解。看完這段劇情後,
我也捫心自問了一下如果經歷過這些,我有可能選擇不同的道路嗎?老實說我不敢肯定。
最後小吐嘈一下。這遊戲敵人的槍法有夠準這點我實在不覺得合理。第一個地區的
Reapers在遊戲裡面設定本來只是街頭賣藥的,而在第一區只有他們一個幫派看來,
可見在該區他們是沒啥競爭對手的,哪有可能去練槍。就算他們真的是小幫派,能在爆炸
後的14天中,從各幫派火拼中脫穎而出,那代表他們平常都有在做嚴格的打靶訓練跟購買
足夠的槍,這麼會未雨綢繆的幫派哪可能只賣藥,早該多角經營暴力討債甚至黑槍買賣
啦。而最後去找Sasha的途中看到Reapers是怎麼增加成員的時候我更覺得這很扯,強壯如
主角被淋到那黑焦油都會產生幻覺了,這些連槍都不一定拿過的普通人淋到那黑焦油就突
然羅賓漢上身、從10層樓高打跑動中的目標也神準無比,實在很不合常理。
心得大概就到這邊,在此對沒END看到這的版友表達謝意,順便問問高雄哪邊有店家可以
代訂日貨,之前沒訂到托托莉限定版,梅露露不想再錯過了。
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◆ From: 219.85.255.177
1F:推 gemhung:這片覺得完成度不是很高 03/28 23:32
2F:推 patricksky:我覺得這片劇情方面真的滿不錯的,至少有全部貫串起來 03/28 23:36
3F:→ patricksky:不過說到第一區的幫派,從另一個角度來看,也可以想成 03/28 23:36
4F:→ patricksky:是最後那人的刻意安排,這遊戲的重點在於選擇,抓住這 03/28 23:37
5F:→ patricksky:理念,就很容易了解他遊戲裡整個邏輯。 03/28 23:38
6F:推 Athelan:劇情=美版FATE-Unlimited Electric Works 03/28 23:41
7F:→ Athelan:畫面我覺得普通~可是討厭射擊遊戲的我這片玩得很樂 03/28 23:42
8F:→ Athelan:也許我討厭實彈吧XD 當年差兩個就白金了....(絕招超難湊) 03/28 23:42
9F:推 windfeather:高雄德周可以 03/29 08:58
10F:推 kazushige:這片還有許多可改進的地方,但基本上是個好遊戲 03/29 17:05
11F:→ kazushige:至少我覺得城市刻劃得非常的棒,很有生活感 03/29 17:06
12F:→ kazushige:不過我也覺得任務相似度太高了,有點惱人XD 03/29 17:07