作者stray0206 (该死的个经)
看板PlayStation
标题[心得] 恶名昭彰 破关心得
时间Mon Mar 28 23:09:14 2011
其实这片在前一阵子翻IGN的文章时就有注意到,上礼拜刚好在2手片堆翻到就入手了,
不过一开始我以为这片会是爽爽放电的无双游戏,谁知道开始玩20分钟後才发现不是这麽
回事。破关後蛮五味杂陈的,就来发一下心得。
首先来提这游戏的优点。画面很棒,各地区的特色有区别出来,雷电效果够华丽,还会
对应主角的善恶选项作颜色跟技能变化,换区无读取时间这点会让人真的有生活在这城市
的感觉。操作上不算难,不过新手可能要适应一阵子。主角沧桑的声音我蛮喜欢的。
不过个人在游戏过程中也感受到不少缺点。例如音乐不突出,从开头到破关没有什麽令
人印象深刻的旋律。主线剧情虽然不错,可惜过短,支线剧情的重复度过高,下水道电一
下就学到新招这点有点莫名其妙,还有收集碎片非常恼人,350片对我这种懒人只能直接放
弃奖盃。基本上这款游戏个人觉得值得一玩,不过我是觉得IGN给9.2分有点过高了。
如果到这边就结束的话那这篇文章也就没有贴到版上的价值,其实这篇文章我主要想抒
发个人认为在主线剧情中描写得最成功的角色,Zeke。
游戏一开始可以看出Zeke对Cole得到超能力的羡慕与兴奋(还自诩是Cole的Sidekick),
而随着剧情进展,Zeke的生活轮廓也可以大概勾勒出来:生活不太如意、有点小聪明但没
啥成就、喜欢的女人不当他一回事,总体来说就是个nobody。而在他闯入Dust Men的据点
被抓,後来被Cole救出後跟Cole的对话可以看出他对Cole的能力已经从羡慕转到了嫉妒。
在抢到Ray Sphere後,他没有直接交给Cole而是直接启动这段,是我在游戏剧情中觉得做
的最好的一段。游戏中有一段对话他提到,当帝国市被隔离後,他以为这会是个新开始。
但是想要打击犯罪反被抓自己嫉妒的对象救出,在监狱中因为擅自离开而害死了不少警察
,从Cole後来要去抢回Ray Sphere的时候跟Zeke的对话就可以看出,这对他来说算是不小
的打击,因此他後来会为了渴求力量而启动Ray Sphere也就不难理解。看完这段剧情後,
我也扪心自问了一下如果经历过这些,我有可能选择不同的道路吗?老实说我不敢肯定。
最後小吐嘈一下。这游戏敌人的枪法有够准这点我实在不觉得合理。第一个地区的
Reapers在游戏里面设定本来只是街头卖药的,而在第一区只有他们一个帮派看来,
可见在该区他们是没啥竞争对手的,哪有可能去练枪。就算他们真的是小帮派,能在爆炸
後的14天中,从各帮派火拼中脱颖而出,那代表他们平常都有在做严格的打靶训练跟购买
足够的枪,这麽会未雨绸缪的帮派哪可能只卖药,早该多角经营暴力讨债甚至黑枪买卖
啦。而最後去找Sasha的途中看到Reapers是怎麽增加成员的时候我更觉得这很扯,强壮如
主角被淋到那黑焦油都会产生幻觉了,这些连枪都不一定拿过的普通人淋到那黑焦油就突
然罗宾汉上身、从10层楼高打跑动中的目标也神准无比,实在很不合常理。
心得大概就到这边,在此对没END看到这的版友表达谢意,顺便问问高雄哪边有店家可以
代订日货,之前没订到托托莉限定版,梅露露不想再错过了。
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◆ From: 219.85.255.177
1F:推 gemhung:这片觉得完成度不是很高 03/28 23:32
2F:推 patricksky:我觉得这片剧情方面真的满不错的,至少有全部贯串起来 03/28 23:36
3F:→ patricksky:不过说到第一区的帮派,从另一个角度来看,也可以想成 03/28 23:36
4F:→ patricksky:是最後那人的刻意安排,这游戏的重点在於选择,抓住这 03/28 23:37
5F:→ patricksky:理念,就很容易了解他游戏里整个逻辑。 03/28 23:38
6F:推 Athelan:剧情=美版FATE-Unlimited Electric Works 03/28 23:41
7F:→ Athelan:画面我觉得普通~可是讨厌射击游戏的我这片玩得很乐 03/28 23:42
8F:→ Athelan:也许我讨厌实弹吧XD 当年差两个就白金了....(绝招超难凑) 03/28 23:42
9F:推 windfeather:高雄德周可以 03/29 08:58
10F:推 kazushige:这片还有许多可改进的地方,但基本上是个好游戏 03/29 17:05
11F:→ kazushige:至少我觉得城市刻划得非常的棒,很有生活感 03/29 17:06
12F:→ kazushige:不过我也觉得任务相似度太高了,有点恼人XD 03/29 17:07