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其實從徵文活動開始的第一天 就一直在思考哪一個遊戲配的上這個主題 雖然小弟個人的動作遊戲經歷也不算多 頂多就幾個大家比較熟悉的系列作 但是硬要從中選一個最喜愛的 還是很難的一件事情...... 我個人其實手還蠻殘的.... 都是抱著發洩情緒的心態在玩動作遊戲 XD 而不是要追求什麼華麗連段無傷過關之類的神人技巧 所以就把評選標準就放在爽快度這一塊了~~ 結果發現....不久前才入手的Bayonetta勝出了! 我覺得Bayonetta是個顧慮非常周全的動作遊戲 不管你是手殘硬要玩的動作遊戲苦手 還是斬妖屠魔弒神殺佛樣樣精通的動作遊戲神人 都可以從這款遊戲得到大大的滿足! 為什麼這麼說呢? 因為Bayonetta真的是一款招式設定得相當用心的動作遊戲 招式設定這一塊可以說是動作遊戲的靈魂所在 華麗震撼之餘~ 招式判定的嚴格程度還有接招的流暢度更是重要 Bayonetta在這一塊做的非常的優秀 遊戲一開始就已經提供了大量的基本招式 從沒看過任何一個動作遊戲在第一輪的序章就可以打出如此華麗的連段技巧 之後入手的新武器~每一種的鑑別度都很高 不只是類似的東西換個造型而已 用不同的武器闖關就是一種全新的體驗 這個部分很多動作遊戲都有做到 不過接招的流暢度 Bayonetta真的是我玩過的動作遊戲之中做的最好的 出招的判定沒有太過嚴格 閃避後還可以繼續往下接招的設定更是一絕! 來舉個例子好了~ 假涉有一個招式按法是△△△○○ 結果打到△△的時候敵人攻擊過來了 這時只要按著△不放~同時去按閃避的按鈕 閃避完之後再接著按△○○~就可以完成這個招式 善加利用這個技巧的話 就算成群的敵人圍攻過來~ 還是可以一邊閃避一邊用華麗的連段KO掉敵人 搭配完美閃躲製造出的Witch Time(敵人動作變慢) 爽快度真的非常的高! 除此之外 Bayonetta可以同時裝備兩種武器利用熱鍵快速切換 武器切換的流暢度也做的相當的好 換武器幾乎沒有停滯時間就可以馬上接下去進行連段 順暢到有時會覺得武器是不是沒換過去 XD 還有一個值得一提的部分 就是遊戲中"終結技"的設定 在我們的蓓姐魔力集滿的時候 就可以拿出各種魔界的情趣用....喔不對....魔界的刑具 來好好教訓一下小天使寶貝們 >///< BOSS戰時還可以召喚出魔界的召喚獸來享用一頓天使大餐 (笑) 個人最喜歡把BOSS當排球打的魔界怪手 真是惡搞到一種極致 XDD 重點中的重點....... 召喚獸們都是用蓓姐的衣服變出來的喔! 也就是說召喚獸飛出去的時候..... 咱們的蓓姐就.......(以下消音) 買來玩玩看就知道囉 ^_< (勸敗的意味) 前面講了那麼多~ 動作苦手的玩家們看起來可能會覺得.... 「招式設定得那麼順暢華麗有什麼用~我又接不出來 T^T」 這樣的話我只能說.... 在Bayonetta中不用擔心這個問題囉! 遊戲中的Very Easy與Easy難度一開始就提供了一個叫做"自動人偶"的裝備 簡單來說~這根本就是個經過官方認可的外掛裝備 XD 有了它.......我們的蓓姐就只要△△△△.......按到底 就可以殺遍所有的天使寶貝們了.....囧 裝上他~只要不斷的按△ 所有的招式就會自己跑出來了! 甚至連閃躲都不用按了~因為他也會自己幫你閃 XD 傑克!這真是太神奇了 @o@ 所以假如你是動作苦手 可是又想要發洩情緒或者是享受劇情的玩家 自動人偶絕對是你最好的朋友喔 ^_< 至於可不可以在其他難度使用這個裝備 答案是可以的! 只要把Very Easy或者是Easy難度全破過一遍 之後就可以在任何難度的商店裡買到這個裝備囉 = =+ 畢竟......硬一點的怪殺起來更有快感嘛~~(煙) 不過神人也不用擔心這個遊戲會太過簡單.... 最難的∞climax難度聽說也是相當的不友善....(個人還沒玩到XD) 另外遊戲中還有許多隱藏關 很多個關卡不是無腦連打就可以突破的....(我承認目前卡在某一個隱藏關...orz) 獎賞舉凡隱藏武器、隱藏裝備以及可以使用不同的角色進行遊戲等等 設定得相當豐富 想要動點腦筋或是挑戰自我的玩家 也是可以在這個遊戲中找到許多樂趣的 :D 再來談談他的劇情吧~ 整個遊戲充滿了黑色幽默的風格 很多橋段真的是相當爆笑..... 會讓人有一種.... "明明是那麼暴力的劇情為什麼可以搞得那麼好笑"的感覺 XD 這個部分就要請各位自己去體會囉 :D 我只能說蓓姐真的是個屌到不行的女人 XD 音樂的部分也相當令人驚豔 不同於以往的動作遊戲音樂 幾乎都是充滿緊張感的快節奏重金屬樂曲 Bayonetta採用的是有點Jazz風格的樂曲進行改編 原本想說這樣的音樂搭配快節奏的戰鬥會不會顯的格格不入 沒想到實際遊玩之後才發現意外的搭! 蓓姐搔首弄姿的招式搭配輕快帶點挑逗唱腔的樂曲 營造出蓓姐把可憐的小天使們玩弄在鼓掌之間的氛圍 我只能說太對味了! 當然這個遊戲也不是沒有缺點的~ 畫面在PS3上表現的只能說是差強人意 不過由於是移植作的關係 加上個人不是非常重視畫面的人 所以還算可以接受囉! 另外就是遊戲中的QTE判定時間太短顯示的又很小 第一輪的時候幾乎都死在QTE的橋段....囧rz 這是個人覺得最需要改進的部分~(謎:明明就你自己眼殘+手殘還要人改進) 糟糕....這篇打的一整個亂 XD 最後來作個總結好了 = =" 假如你喜歡戰神QTE Show Time的虐殺感 惡魔獵人豪快連段斬殺的爽快感 魔物獵人挑戰巨型BOSS的壓迫感 卻又心有餘而力不足的總是被打倒在地 就讓我們性感的蓓姐讓你一次滿足 一起享受一趟虐殺天使的高潮(?)旅程吧 >///< --



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◆ From: 163.29.241.237 ※ 編輯: squarll 來自: 163.29.241.237 (05/05 11:59)
1F:→ mazafaka:把射擊橋段移除就滿分了(衝全白金一直重來很煩) 05/05 11:59
2F:→ mazafaka:相較之下戰神3的飛行橋段就沒這麼無趣又冗長 05/05 12:00
3F:推 littlecut:開車跟射擊拿掉+1...超煩的 05/05 12:01
4F:→ squarll:推樓上 我也覺得射擊的部分是個小敗筆 囧 05/05 12:02
5F:推 IAMTHELAW:聽你的描述..有一點想買了XD 05/05 12:36
6F:→ squarll:買吧買吧~~喜歡動作遊戲的玩家這片必玩啊!!!! 05/05 12:42
7F:推 iolsolo:玩到Normal 看到開車跟射擊就直接跳過了 orz 05/05 12:43
8F:推 aquaeelziq:飛彈我覺得超煩 就賣掉了 05/05 12:56
9F:→ mazafaka:過多又過長的射擊場景把整個動作爽度和節奏都拖累掉 05/05 13:00
10F:推 faang:射擊本來是懷念+惡搞用,但沒必要作一整關 真的太長了 05/05 13:09
11F:→ squarll:我是覺得賽車有點長啦~~飛彈的話掌握住訣竅其實不難喔! 05/05 13:12
12F:→ aswin12000:我很好奇要是貝姐變成男角色~玩家會不會變少XD 05/05 13:28
13F:推 Inhotep:當然會!衣服飛走的時候你要看晃動的胸部還是胸肌? 05/05 13:48
14F:→ windmilll:胸毛 05/05 14:11
15F:推 HolyBugTw:我則是因為有賽車和射擊才加分,玩遊戲本來就是創意無限 05/05 15:46
16F:推 iiscon:沒有乳搖模組 05/05 15:53
17F:推 haito:幫原PO補充 大絕(終極技)也很有意思 尤其是對女天使... 05/05 15:58
18F:推 blacknil:我也想寫BAYONETTA XD 05/05 16:08
19F:推 fakeprobe:推bayonetta! 05/05 16:31
20F:推 potatofat:射擊剛玩很有趣 等你要衝白金就.... 而且好久 05/05 16:32
※ 編輯: squarll 來自: 163.29.241.237 (05/05 16:45)
21F:→ squarll:感謝h大提醒~~已補充! 05/05 16:46
22F:推 Ilovehanes:STG那邊讓我有種玩不下去的感覺...太長了啦 05/05 17:00
23F:推 Romanesque:我覺得釋放魔力時的身材模組沒做好..一整個怪 05/05 17:39
24F:→ Romanesque:STG應該就是惡搞After Burner吧XD 05/05 17:40
25F:推 faang:應該是After Burner+太空哈利 05/05 19:01
26F:→ faang:主角變出耳麥說「welcome to my fantacy zone」感覺很欠打XD 05/05 19:01
27F:→ faang:很多音效都直接出自太空哈利 包含被K到時 Luka啊啊啊的叫聲 05/05 19:04
28F:→ faang:其它像打飛蛇時 打到背後會反彈的效果及音效 一模一樣 05/05 19:04
29F:推 bowiee:啊...還沒有空寫就被搶先了= = 05/05 21:19
30F:推 coolwang:我覺得射擊關卡很好阿 換換口味 白金也沒上面幾位大大說 05/06 13:22
31F:→ coolwang:的那麼難入手 機車那關閃避可以多用 火箭關卡可以利用拳 05/06 13:23
32F:→ coolwang:腳飛彈來增加COMBO(就是有點像黑色的飛彈不是紫色) 05/06 13:24
33F:→ coolwang:玩了快200小時還玩不膩的人留... 05/06 13:25







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