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其实从徵文活动开始的第一天 就一直在思考哪一个游戏配的上这个主题 虽然小弟个人的动作游戏经历也不算多 顶多就几个大家比较熟悉的系列作 但是硬要从中选一个最喜爱的 还是很难的一件事情...... 我个人其实手还蛮残的.... 都是抱着发泄情绪的心态在玩动作游戏 XD 而不是要追求什麽华丽连段无伤过关之类的神人技巧 所以就把评选标准就放在爽快度这一块了~~ 结果发现....不久前才入手的Bayonetta胜出了! 我觉得Bayonetta是个顾虑非常周全的动作游戏 不管你是手残硬要玩的动作游戏苦手 还是斩妖屠魔弑神杀佛样样精通的动作游戏神人 都可以从这款游戏得到大大的满足! 为什麽这麽说呢? 因为Bayonetta真的是一款招式设定得相当用心的动作游戏 招式设定这一块可以说是动作游戏的灵魂所在 华丽震撼之余~ 招式判定的严格程度还有接招的流畅度更是重要 Bayonetta在这一块做的非常的优秀 游戏一开始就已经提供了大量的基本招式 从没看过任何一个动作游戏在第一轮的序章就可以打出如此华丽的连段技巧 之後入手的新武器~每一种的监别度都很高 不只是类似的东西换个造型而已 用不同的武器闯关就是一种全新的体验 这个部分很多动作游戏都有做到 不过接招的流畅度 Bayonetta真的是我玩过的动作游戏之中做的最好的 出招的判定没有太过严格 闪避後还可以继续往下接招的设定更是一绝! 来举个例子好了~ 假涉有一个招式按法是△△△○○ 结果打到△△的时候敌人攻击过来了 这时只要按着△不放~同时去按闪避的按钮 闪避完之後再接着按△○○~就可以完成这个招式 善加利用这个技巧的话 就算成群的敌人围攻过来~ 还是可以一边闪避一边用华丽的连段KO掉敌人 搭配完美闪躲制造出的Witch Time(敌人动作变慢) 爽快度真的非常的高! 除此之外 Bayonetta可以同时装备两种武器利用热键快速切换 武器切换的流畅度也做的相当的好 换武器几乎没有停滞时间就可以马上接下去进行连段 顺畅到有时会觉得武器是不是没换过去 XD 还有一个值得一提的部分 就是游戏中"终结技"的设定 在我们的蓓姐魔力集满的时候 就可以拿出各种魔界的情趣用....喔不对....魔界的刑具 来好好教训一下小天使宝贝们 >///< BOSS战时还可以召唤出魔界的召唤兽来享用一顿天使大餐 (笑) 个人最喜欢把BOSS当排球打的魔界怪手 真是恶搞到一种极致 XDD 重点中的重点....... 召唤兽们都是用蓓姐的衣服变出来的喔! 也就是说召唤兽飞出去的时候..... 咱们的蓓姐就.......(以下消音) 买来玩玩看就知道罗 ^_< (劝败的意味) 前面讲了那麽多~ 动作苦手的玩家们看起来可能会觉得.... 「招式设定得那麽顺畅华丽有什麽用~我又接不出来 T^T」 这样的话我只能说.... 在Bayonetta中不用担心这个问题罗! 游戏中的Very Easy与Easy难度一开始就提供了一个叫做"自动人偶"的装备 简单来说~这根本就是个经过官方认可的外挂装备 XD 有了它.......我们的蓓姐就只要△△△△.......按到底 就可以杀遍所有的天使宝贝们了.....囧 装上他~只要不断的按△ 所有的招式就会自己跑出来了! 甚至连闪躲都不用按了~因为他也会自己帮你闪 XD 杰克!这真是太神奇了 @o@ 所以假如你是动作苦手 可是又想要发泄情绪或者是享受剧情的玩家 自动人偶绝对是你最好的朋友喔 ^_< 至於可不可以在其他难度使用这个装备 答案是可以的! 只要把Very Easy或者是Easy难度全破过一遍 之後就可以在任何难度的商店里买到这个装备罗 = =+ 毕竟......硬一点的怪杀起来更有快感嘛~~(烟) 不过神人也不用担心这个游戏会太过简单.... 最难的∞climax难度听说也是相当的不友善....(个人还没玩到XD) 另外游戏中还有许多隐藏关 很多个关卡不是无脑连打就可以突破的....(我承认目前卡在某一个隐藏关...orz) 奖赏举凡隐藏武器、隐藏装备以及可以使用不同的角色进行游戏等等 设定得相当丰富 想要动点脑筋或是挑战自我的玩家 也是可以在这个游戏中找到许多乐趣的 :D 再来谈谈他的剧情吧~ 整个游戏充满了黑色幽默的风格 很多桥段真的是相当爆笑..... 会让人有一种.... "明明是那麽暴力的剧情为什麽可以搞得那麽好笑"的感觉 XD 这个部分就要请各位自己去体会罗 :D 我只能说蓓姐真的是个屌到不行的女人 XD 音乐的部分也相当令人惊艳 不同於以往的动作游戏音乐 几乎都是充满紧张感的快节奏重金属乐曲 Bayonetta采用的是有点Jazz风格的乐曲进行改编 原本想说这样的音乐搭配快节奏的战斗会不会显的格格不入 没想到实际游玩之後才发现意外的搭! 蓓姐搔首弄姿的招式搭配轻快带点挑逗唱腔的乐曲 营造出蓓姐把可怜的小天使们玩弄在鼓掌之间的氛围 我只能说太对味了! 当然这个游戏也不是没有缺点的~ 画面在PS3上表现的只能说是差强人意 不过由於是移植作的关系 加上个人不是非常重视画面的人 所以还算可以接受罗! 另外就是游戏中的QTE判定时间太短显示的又很小 第一轮的时候几乎都死在QTE的桥段....囧rz 这是个人觉得最需要改进的部分~(谜:明明就你自己眼残+手残还要人改进) 糟糕....这篇打的一整个乱 XD 最後来作个总结好了 = =" 假如你喜欢战神QTE Show Time的虐杀感 恶魔猎人豪快连段斩杀的爽快感 魔物猎人挑战巨型BOSS的压迫感 却又心有余而力不足的总是被打倒在地 就让我们性感的蓓姐让你一次满足 一起享受一趟虐杀天使的高潮(?)旅程吧 >///< --



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◆ From: 163.29.241.237 ※ 编辑: squarll 来自: 163.29.241.237 (05/05 11:59)
1F:→ mazafaka:把射击桥段移除就满分了(冲全白金一直重来很烦) 05/05 11:59
2F:→ mazafaka:相较之下战神3的飞行桥段就没这麽无趣又冗长 05/05 12:00
3F:推 littlecut:开车跟射击拿掉+1...超烦的 05/05 12:01
4F:→ squarll:推楼上 我也觉得射击的部分是个小败笔 囧 05/05 12:02
5F:推 IAMTHELAW:听你的描述..有一点想买了XD 05/05 12:36
6F:→ squarll:买吧买吧~~喜欢动作游戏的玩家这片必玩啊!!!! 05/05 12:42
7F:推 iolsolo:玩到Normal 看到开车跟射击就直接跳过了 orz 05/05 12:43
8F:推 aquaeelziq:飞弹我觉得超烦 就卖掉了 05/05 12:56
9F:→ mazafaka:过多又过长的射击场景把整个动作爽度和节奏都拖累掉 05/05 13:00
10F:推 faang:射击本来是怀念+恶搞用,但没必要作一整关 真的太长了 05/05 13:09
11F:→ squarll:我是觉得赛车有点长啦~~飞弹的话掌握住诀窍其实不难喔! 05/05 13:12
12F:→ aswin12000:我很好奇要是贝姐变成男角色~玩家会不会变少XD 05/05 13:28
13F:推 Inhotep:当然会!衣服飞走的时候你要看晃动的胸部还是胸肌? 05/05 13:48
14F:→ windmilll:胸毛 05/05 14:11
15F:推 HolyBugTw:我则是因为有赛车和射击才加分,玩游戏本来就是创意无限 05/05 15:46
16F:推 iiscon:没有乳摇模组 05/05 15:53
17F:推 haito:帮原PO补充 大绝(终极技)也很有意思 尤其是对女天使... 05/05 15:58
18F:推 blacknil:我也想写BAYONETTA XD 05/05 16:08
19F:推 fakeprobe:推bayonetta! 05/05 16:31
20F:推 potatofat:射击刚玩很有趣 等你要冲白金就.... 而且好久 05/05 16:32
※ 编辑: squarll 来自: 163.29.241.237 (05/05 16:45)
21F:→ squarll:感谢h大提醒~~已补充! 05/05 16:46
22F:推 Ilovehanes:STG那边让我有种玩不下去的感觉...太长了啦 05/05 17:00
23F:推 Romanesque:我觉得释放魔力时的身材模组没做好..一整个怪 05/05 17:39
24F:→ Romanesque:STG应该就是恶搞After Burner吧XD 05/05 17:40
25F:推 faang:应该是After Burner+太空哈利 05/05 19:01
26F:→ faang:主角变出耳麦说「welcome to my fantacy zone」感觉很欠打XD 05/05 19:01
27F:→ faang:很多音效都直接出自太空哈利 包含被K到时 Luka啊啊啊的叫声 05/05 19:04
28F:→ faang:其它像打飞蛇时 打到背後会反弹的效果及音效 一模一样 05/05 19:04
29F:推 bowiee:啊...还没有空写就被抢先了= = 05/05 21:19
30F:推 coolwang:我觉得射击关卡很好阿 换换口味 白金也没上面几位大大说 05/06 13:22
31F:→ coolwang:的那麽难入手 机车那关闪避可以多用 火箭关卡可以利用拳 05/06 13:23
32F:→ coolwang:脚飞弹来增加COMBO(就是有点像黑色的飞弹不是紫色) 05/06 13:24
33F:→ coolwang:玩了快200小时还玩不腻的人留... 05/06 13:25







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