作者pussin (女人心海底針)
看板PlayStation
標題[情報] 惡魔城最新作 Castlevania: Lords of Shadow
時間Tue Jan 19 16:49:43 2010
由日本著名游戲製作人小島秀夫先生負責監製的《惡魔城:黑暗領主》(《Castlevania:
Lords of Shadow》)目前傳出開發方面的消息。負責製作的Dave Cox在其Twitter中表示
,《惡魔城:黑暗領主》將會以PS3平台作為開發主平台,採用視角固定的設置。
但是Dave Cox隨後表示,雖然PS3是主平台,但是XBOX360版本的素質將會和PS3版一樣
。前不久,世嘉公司SEGA以XBOX360平台作為主平台開發《魔兵驚天錄》 (《Bayonetta》
,然後移植到PS3上,結果造成了雙版本品質的明顯差異。(最主要為Loading問題)
這次,從PS3平台移植《惡魔城:黑暗領主》到XBOX360平台上,相信會因為開發環境的
友好而容易很多。
另外,本次的《惡魔城:黑暗領主》將與《戰神》系列一樣,採用固定視角設置,這
會為製作團隊帶來很大的畫面品質發揮空間。
將來會不會越來越多遊戲開發以PS3為主,然後移植到XBOX360上?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.119.48
1F:推 cash35:已經有一些啦 像AC4/Burnout Paradise/DMC4都是PS3原生 01/19 16:53
2F:→ igarasiyui:也有可能是小島的主張吧...畢竟經過MGS4 他對PS3比較有 01/19 16:54
3F:→ igarasiyui:經驗好掌控 而且確實PS3移360簡單多了... 01/19 16:54
4F:推 hegemon:現在EA的遊戲都是這樣幹的.這樣子品質比較能維持 01/19 16:56
5F:→ hegemon:開發的難度也會降低 01/19 16:56
6F:→ pussin:感謝樓上i兄 h兄 和c兄的指點 據說Mirror's Edge好像也是 01/19 16:59
7F:推 Gerrard1004:以PS3開發為主是好事阿...熟女大姊那塊我們就像次等 01/19 17:05
8F:→ Gerrard1004:公民XD 01/19 17:05
9F:推 Ilovehanes:推一下開發環境友好XDD 01/19 17:06
10F:推 igarasiyui:我覺得祕境跟戰神這種技術展示用的也開始有成果了... 01/19 17:17
11F:推 cash35:技術展示用的大概只有一二廠會採用 三廠再說XD 01/19 17:31
12F:推 monkiki1007:當初魔兵雙平台也有這種觀念就好了! 次等公民淚訴 01/19 17:37
13F:推 kee32:誰能告訴我,惡魔城和五月哭有什麼不一樣? 01/19 18:54
15F:→ tsi11234:都動作遊戲吧...獵天使魔女也是0.0 01/19 19:35
16F:→ Gerrard1004:完全沒碰過惡魔城系列 有人可以幫忙做個介紹嗎 01/19 19:37
17F:→ tsi11234:惡魔城的歷史比較久...是紅白機時代就有嗎?我也忘了XD 01/19 19:37
18F:→ hipposman:方便的話上巴哈的惡魔城版吧…資料多到不行 移駕 ^^ 01/19 19:45
19F:→ sxxs: 這文章怎麼感覺有點在婊ps3 = = 01/19 20:30
20F:推 foli327:有嗎?一個晚賣一年的主機,居然還能當先行平台。 01/19 20:32
21F:→ Gerrard1004:喔~感謝 01/19 21:24
22F:推 kee32:我是裝不懂的 事實上,惡魔城3D後就味道盡失,都不惡魔城了 01/19 22:04
23F:→ kee32:玩五月哭就好了阿,玩惡魔城幹嘛? 01/19 22:05
24F:→ zse4rb3:惡魔城2D比較紅,不過3D版跟DMC那追求連段的感覺不同吧? 01/19 23:04
25F:推 Bickley:開發以PS3為主本來就是趨勢 我之前就發文講過了... 01/20 08:45
26F:推 kee32:可是,3D惡魔城超不好玩...... 01/20 09:19
27F:推 aaronpwyu:同意2F 01/20 12:54
28F:→ aaronpwyu:希望這片時程不會delay就好 01/20 12:56
29F:推 annygreen:有玩過ps ss的月下 你就會成為惡魔城的fans 01/20 18:17
30F:→ annygreen:買了ps3一直在等惡魔城的遊戲 終於要出了 q_q 01/20 18:18