作者pussin (女人心海底针)
看板PlayStation
标题[情报] 恶魔城最新作 Castlevania: Lords of Shadow
时间Tue Jan 19 16:49:43 2010
由日本着名游戏制作人小岛秀夫先生负责监制的《恶魔城:黑暗领主》(《Castlevania:
Lords of Shadow》)目前传出开发方面的消息。负责制作的Dave Cox在其Twitter中表示
,《恶魔城:黑暗领主》将会以PS3平台作为开发主平台,采用视角固定的设置。
但是Dave Cox随後表示,虽然PS3是主平台,但是XBOX360版本的素质将会和PS3版一样
。前不久,世嘉公司SEGA以XBOX360平台作为主平台开发《魔兵惊天录》 (《Bayonetta》
,然後移植到PS3上,结果造成了双版本品质的明显差异。(最主要为Loading问题)
这次,从PS3平台移植《恶魔城:黑暗领主》到XBOX360平台上,相信会因为开发环境的
友好而容易很多。
另外,本次的《恶魔城:黑暗领主》将与《战神》系列一样,采用固定视角设置,这
会为制作团队带来很大的画面品质发挥空间。
将来会不会越来越多游戏开发以PS3为主,然後移植到XBOX360上?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.119.48
1F:推 cash35:已经有一些啦 像AC4/Burnout Paradise/DMC4都是PS3原生 01/19 16:53
2F:→ igarasiyui:也有可能是小岛的主张吧...毕竟经过MGS4 他对PS3比较有 01/19 16:54
3F:→ igarasiyui:经验好掌控 而且确实PS3移360简单多了... 01/19 16:54
4F:推 hegemon:现在EA的游戏都是这样干的.这样子品质比较能维持 01/19 16:56
5F:→ hegemon:开发的难度也会降低 01/19 16:56
6F:→ pussin:感谢楼上i兄 h兄 和c兄的指点 据说Mirror's Edge好像也是 01/19 16:59
7F:推 Gerrard1004:以PS3开发为主是好事阿...熟女大姊那块我们就像次等 01/19 17:05
8F:→ Gerrard1004:公民XD 01/19 17:05
9F:推 Ilovehanes:推一下开发环境友好XDD 01/19 17:06
10F:推 igarasiyui:我觉得秘境跟战神这种技术展示用的也开始有成果了... 01/19 17:17
11F:推 cash35:技术展示用的大概只有一二厂会采用 三厂再说XD 01/19 17:31
12F:推 monkiki1007:当初魔兵双平台也有这种观念就好了! 次等公民泪诉 01/19 17:37
13F:推 kee32:谁能告诉我,恶魔城和五月哭有什麽不一样? 01/19 18:54
15F:→ tsi11234:都动作游戏吧...猎天使魔女也是0.0 01/19 19:35
16F:→ Gerrard1004:完全没碰过恶魔城系列 有人可以帮忙做个介绍吗 01/19 19:37
17F:→ tsi11234:恶魔城的历史比较久...是红白机时代就有吗?我也忘了XD 01/19 19:37
18F:→ hipposman:方便的话上巴哈的恶魔城版吧…资料多到不行 移驾 ^^ 01/19 19:45
19F:→ sxxs: 这文章怎麽感觉有点在婊ps3 = = 01/19 20:30
20F:推 foli327:有吗?一个晚卖一年的主机,居然还能当先行平台。 01/19 20:32
21F:→ Gerrard1004:喔~感谢 01/19 21:24
22F:推 kee32:我是装不懂的 事实上,恶魔城3D後就味道尽失,都不恶魔城了 01/19 22:04
23F:→ kee32:玩五月哭就好了阿,玩恶魔城干嘛? 01/19 22:05
24F:→ zse4rb3:恶魔城2D比较红,不过3D版跟DMC那追求连段的感觉不同吧? 01/19 23:04
25F:推 Bickley:开发以PS3为主本来就是趋势 我之前就发文讲过了... 01/20 08:45
26F:推 kee32:可是,3D恶魔城超不好玩...... 01/20 09:19
27F:推 aaronpwyu:同意2F 01/20 12:54
28F:→ aaronpwyu:希望这片时程不会delay就好 01/20 12:56
29F:推 annygreen:有玩过ps ss的月下 你就会成为恶魔城的fans 01/20 18:17
30F:→ annygreen:买了ps3一直在等恶魔城的游戏 终於要出了 q_q 01/20 18:18