作者hidexjapan (hide0504N )
站內PlayStation
標題[PS3 ] FF13體驗版心得
時間Thu Apr 16 16:46:01 2009
今天入手之後玩了一下
故事分兩篇
一開始是雷霆跟大叔偽裝成要被流放的人們之後開始大鬧一場
只能說大叔很寶...雷霆也抱到了..超幸福的啦
另外一篇故事就轉換到放蕩組織帶領民眾逃難
能操作的角色就是雷霆跟冰雪
系統方面
之前說是CCFF7的加強版
可是我覺得還是有些差別
應該比較算是傳統ATB的加強
等待時間越常能執行的指令越多威力越大
但是也有可能多挨好幾槍
這中間的拿捏很有趣
只是為什麼比如說我設定是普攻3次
可能前兩下就打死小兵了..可是旁邊還有別的雜魚不打就在那邊揮空拳..囧
我希望是能做成會把剩下的那一下去打雜魚OR直接把剩下的那一下取消
讓下次攻擊可以用累積兩格氣的時間做出3次指令
畫面方面
這貼圖老實說很糟糕
雖然說是體驗版而已..
不過如果FF是代表推出當時畫面最佳的RPG的話
這招牌真的砸掉了
水晶引擎說是自己開發..可是怎麼感覺跟UNREAL很像
貼圖是由遠而近而由模糊變清楚
再者貼圖上我用LCD玩看的蠻明顯的
像是大叔爬出火車的那段..火車的貼圖除就很粗操
另外像是雷霆手臂上的刺青跟臉上的皮膚貼圖
都很明顯是一片片的..臉上貼圖甚至還有點圖層的感覺
真的很糟
最後遺跡就算真的生出PS3版也真的不用期望太高了=.=
另外我畫面只開720P可是某些場面即時運算還是頓的蠻明顯的
而且也不是那種有爆炸等特效的畫面..資源是吃哪去了
體驗版...進步空間非常大
人物方面
大叔很寶...陸行鳥很可愛
雷霆..其實是個外冷內熱的人
冰雪..從頭熱血到尾.
第一次聽小野D配這種腳色真不習慣XDD
還是在根香草玩的時候的聲音才適合小野D阿XDD
香草..萌死人了..萌死人萌不用錢..大心
蕾芙羅..性感...御姐(??)
貼圖搞好一定更性感的阿
不過那熱褲跟YUNA的好像XD
補個缺點
跟路人說話有語音是不錯
不過順便來一下字幕嘛...
另外FFV13...STELLA大心
AGITO那畫面跟指令...感覺就把CCFF7回收再利用..
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Jet Stream ╮ 噴射激流攻擊 爽
▄▄◢ —︿ ︿◢ ◥ ︿◢ ◥ ◢ ◥ 阿
激動戰士薩
克~胎哥
三連星 ╱ ╲ < ╲● ╲ < !!
◢▄▄AKU ∕ ▇((((|║|)▇((((|║|)▇((((|║|)
fishhzy123ψ ∕ ╲◎◎ > 〈 ◎◎ > < ◎◎ >
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◆ From: 59.105.89.81
※ hidexjapan:轉錄至看板 FinalFantasy 04/16 16:46
1F:推 hegemon:當初Crystal Tools在確定跨平台以後,就減少SPE的使用量 04/16 16:59
2F:→ hegemon:再加上整個Crystal Tools完成時其實SPE的使用還不是很完善 04/16 16:59
3F:→ hegemon:所以在效能上可能受到影響.不知道SE這幾年來有沒有改善 04/16 17:00
4F:→ hegemon:製作團隊號稱正式版的時候會有大幅度的改善.只能等待了 04/16 17:00
5F:推 OROCHI97:SE的畫面技術力跟不上已是事實...懷念以前龍頭地位的S社 04/16 17:01
6F:推 hegemon:我個人懷疑為了跨平台..可能已經把Crystal Tools的使用量 04/16 17:04
7F:→ hegemon:縮到只剩下PPE+GPU+1~2個SPE... 04/16 17:04
※ 編輯: hidexjapan 來自: 59.105.89.81 (04/16 17:09)
8F:推 hegemon:拿CCFF7來利用頗為合理..這樣卡省成本. 04/16 17:14
9F:推 cpt:戰鬥之後會有幾星的評分是幹麻的 會影響經驗值嗎? 04/16 17:23
10F:推 bubki:請問一下!此是玩版不是1080p嗎(有錯請更正),那畫面還這麼粗 04/16 17:25
11F:→ bubki:糙喔!!><? 04/16 17:26
12F:→ swimlight:1080P有時候只是把粗糙的畫面看的很清楚 04/16 17:30
13F:→ hidexjapan:支援1080P跟源生1080P是兩回事,這世代不用太肖想全程 04/16 17:31
14F:→ hidexjapan:1080P+60FPS...醒醒吧 04/16 17:32
15F:推 allengood:今天看了戰鬥畫面怎麼跟期待的差好遠 正式版應該會加強 04/16 17:44
16F:→ bubki:那麼哪一部遊戲才是原生1080p呢? 04/16 17:47
17F:推 lYESl:有720p 60fps 就阿密投佛了.... 04/16 17:49
18F:→ bubki:但是我剛八哈分享的人卻說畫面非常細膩耶= = 04/16 17:51
19F:→ bubki:請教一下OROCHI97版友所提到的SE是什麼呢? 還有為什麼說 04/16 17:53
20F:→ tttsquall:我想這應該是個人感覺的問題吧 接受度的問題 04/16 17:53
21F:→ bubki:技術力跟不上?是跟什麼比較呢? 04/16 17:53
22F:→ bubki:"懷念以前龍頭地位的S社"->那現在S社已經不是龍頭了嗎???? 04/16 17:54
23F:→ bubki:以上問題真的很想知道!!謝謝 04/16 17:54
24F:推 cash35:看擷圖的感覺是貼圖材質壓縮壓很大 所以會糊糊的 04/16 17:57
25F:推 cash35:另外也沒作normal mapping 大概沒時間做吧 04/16 18:02
26F:推 OROCHI97:SE=SQUARE-ENIX S社在FF6 FF7 FF8 FF10 FF12 都是當世代 04/16 18:02
27F:→ OROCHI97:畫面的第一阿 現在的話 光就日本國內 我覺得現在的CAPCOM 04/16 18:03
28F:→ OROCHI97:是贏過SE社的 04/16 18:03
29F:→ cash35:FF10/FF12畫面不算第一吧 本家的汪達和R&C畫面好很多 04/16 18:05
30F:→ OROCHI97:當然只是都只有指畫面啦 不過之前在巴哈看過幾篇文 04/16 18:05
31F:推 bubki:原來如此!謝謝詳細的解釋.那麼OROCHI97版友所提到Capcom贏過 04/16 18:05
32F:→ cash35:MGS3和大神的畫面也算是PS2的頂點 FF的優勢已經不明顯了 04/16 18:06
33F:推 lYESl:CAPCOM確實可以做日本本龍頭了 遊戲都有一定的水準 04/16 18:06
34F:→ bubki:SE社是指哪方面呢?如果是遊戲的話是哪一款遊戲呢?(想知道 04/16 18:06
35F:→ OROCHI97:SE社的確有明顯衰退的跡象 所以他才一直想推出新TITLE 04/16 18:06
36F:→ OROCHI97:光靠兩大招牌 總有一天會退色的 可是SE近幾年的新TITLE 04/16 18:06
37F:→ OROCHI97:表現都不佳 所已頗令人擔憂的 再沒好的新TITLE出頭 04/16 18:07
38F:→ bubki:因為RPG我一直都以為S社的都是最頂尖無人能及的!還有其他 04/16 18:07
39F:→ OROCHI97:這兩款老本遲早會吃光.... 04/16 18:07
40F:→ bubki:更好的作品比FF系列更好玩的嗎?可以推薦一下嗎? 04/16 18:07
41F:→ OROCHI97:RPG一定是SE社龍頭 但S社以前還兼具 畫面技術的龍頭喔 04/16 18:08
42F:→ cash35:我覺得大家忽略一個盲點 那就是RPG所要製作的的內容量很多 04/16 18:08
43F:→ OROCHI97:所以我說的是 我單指畫面呀 現在的畫面技術 SE社已經輸人 04/16 18:08
44F:→ OROCHI97:了 04/16 18:08
45F:→ cash35:不太可能像bio5那種動作遊戲一樣慢慢刻 04/16 18:09
46F:→ bubki:原來如此.是指畫面!那請問哪一款畫面更好呢?可以推薦嗎?? 04/16 18:09
47F:→ bubki:真的很想玩>< O版友麻煩推薦一下 04/16 18:09
48F:→ OROCHI97:上面講的BIO5就很棒阿 04/16 18:09
49F:→ cash35:龍頭時代的SE應該是指超任跟PS時代吧 PS2以後就開始落後了 04/16 18:10
50F:→ OROCHI97:不過如果一樣RPG下去比 我是想不出哪款可以巴掉FF13 04/16 18:10
51F:→ cash35:不過我還是覺得那是RPG的原罪 RPG要製作的物量很多的 04/16 18:10
52F:→ OROCHI97:但以前的FF 可是不管啥類型 賽車 動作啥的通通巴掉呢 04/16 18:10
53F:→ bubki:嗯!!BIO5已經破了!那有推推薦更不錯(勝過FF系列的)RPG嗎 04/16 18:11
54F:→ bubki:我在此分享一個我玩過最好完的,不過是PC的.是空之軌跡SC 04/16 18:12
55F:→ cash35:PS3目前的RPG還沒幾款值得花時間玩的 先等等吧 04/16 18:12
56F:→ bubki:劇情真的太棒了><"讓我破後還無法回到現實!! 04/16 18:12
57F:推 OROCHI97:FF12在PS2上也是不差的 FF10以當初推出的觀點的確是龍頭 04/16 18:14
58F:推 cash35:超任跟PS時代的FF畫面構成還是屬於2D的 當然很好巴掉同期3D 04/16 18:14
59F:→ bubki:滿分100的話,我給它150直接破表^O^ 04/16 18:14
60F:→ OROCHI97:畢竟FF10是PS2很早期的作品 而大神 汪達 戰神 都是較為 04/16 18:14
61F:→ cash35:不過大家忘記一件事 那就是PS時代以後FF撼動人的並非畫面 04/16 18:14
62F:→ OROCHI97:晚期的作品 所以晚期畫面一定會比較好 04/16 18:15
63F:→ OROCHI97:當就同時期的遊戲的話 FF10的畫面是沒話說的... 04/16 18:15
64F:→ cash35:而是設定跟有魄力的戰鬥演出和運鏡 還有CG動畫 04/16 18:15
65F:→ cash35:這幾點優勢在這一世代還不至於被歐美巴掉啦 04/16 18:16
66F:→ OROCHI97:我還記得當初有一款遊戲叫做保鏢 也是S社的 賣畫面的... 04/16 18:16
67F:→ bubki:(插一下話)->白騎士物語的劇情是我玩過最差的.我還睡著,真的 04/16 18:16
68F:→ OROCHI97:所以以現在角度看 FF10是不甚及格 但在當時資源有限的情 04/16 18:17
69F:→ bubki:樓上大大們有玩過我提到的空之軌跡SC嗎??雖然是PC,但很推薦 04/16 18:17
70F:→ OROCHI97:況 FF10無疑也是展現S社強大技術力的表現 04/16 18:17
71F:→ OROCHI97:PC的RPG我幾乎沒有玩過說 只有仙劍1 XDDD 04/16 18:18
72F:→ bubki:OROCHI97大真的可以是是看空之軌跡SC.劇情完全破表!人氣一阿 04/16 18:19
73F:→ bubki:而且完全是中文的喔! 04/16 18:19
74F:→ OROCHI97:FF8在移動畫面很多地方的確都用2D貼圖矇混 不過召喚獸 04/16 18:19
75F:→ jayha:玩了才發現雜誌圖都修很大XD 04/16 18:19
76F:→ OROCHI97:動畫應該就是全3D即時運算吧 有幾支召喚獸真的很棒 04/16 18:20
77F:→ OROCHI97:例如巴哈姆特 亞歷山大 水龍等 都有PS極限的水準吧 04/16 18:20
78F:推 bubki:這裡可以看到空之軌跡SC右邊的人氣度完全破表唷!! 04/16 18:21
80F:推 bubki:我覺得RPG如果有支援線上真的遊戲性大增耶!現在的360 or PS3 04/16 18:24
81F:→ bubki:的RPG只有白騎士物語有支援連線嗎? 04/16 18:24
82F:推 cash35:FF8的召換獸演出的確很棒 可是看到後面很煩XD 04/16 18:24
83F:→ cash35:不過光是拿招換獸來論技術也不公允 因為FF8招換獸出來時 04/16 18:26
84F:→ cash35:畫面上的人物是被替換掉的 此時主機可以全力運算招換獸部份 04/16 18:27
85F:→ cash35:而且不需像賽車或動作遊戲 還要處理互動和物理碰撞 04/16 18:29
86F:→ hidexjapan:我覺得不見得線上連線,像FF13跟SO4如果可以多人操作像 04/16 18:38
87F:→ hidexjapan:TALES那樣會很有趣,ARPG不多人同樂太可惜了 04/16 18:39
88F:→ bubki:對阿!ARPG線上連線真的太恐怖了!惡魔靈魂就是最好的證明 04/16 18:40
89F:推 hitomi7891:推空軌...(亂入 04/16 19:43
90F:推 goodga:2d貼圖本來就是手法之一..被說成矇混... 04/16 19:57
91F:推 ainigi:我一直無法理解,為什麼這些RPG大作,花這麼多成本製作的 04/16 22:12
92F:→ ainigi:卻總是無法同一時間推出多國語言版,RPG看不懂劇情,要玩三小 04/16 22:12
93F:推 goodga:簡單講 市場不夠大,誰鳥你阿~ 04/16 22:26
94F:→ bubki:請問goodga.現在PS3不是都沒盜版了嗎!那FF大作台港奧大陸 04/16 22:28
95F:→ bubki:買的人應該也非常多而且也都是正版,這樣子市場還是不大嗎? 04/16 22:29
96F:→ bubki:(以上是我的疑惑= =,想請教一下) 04/16 22:29
97F:推 goodga:你要先確認台港澳大陸買PS3的人多嗎... 04/16 22:31
98F:→ goodga:買PS3的人一定會去買FF嗎 想要看FF 中文化 要看台灣微軟 04/16 22:31
99F:推 lolipopo:打開folding home就知道啦... 04/16 22:31
100F:→ hidexjapan:有正式代理的只有台港,這兩個地方+起來有沒有5萬.. 04/16 22:32
101F:→ goodga:folding home那準嗎...雖然我也沒數據說市場不大 04/16 22:32
102F:→ goodga:但你們也沒數據說市場很大 04/16 22:33
103F:→ hidexjapan:台港澳中加起來銷售量比不過一個秋葉原,誰要花錢.. 04/16 22:34
104F:→ hidexjapan:MS自己有養中文化團隊不用原廠另外花錢中文化,NB跟3A 04/16 22:35
105F:→ hidexjapan:也還是不敢中文化 04/16 22:35
106F:推 bubki:真的喔!!我一直以為買FF的人很多耶.台灣人有PS3的如果喜歡 04/16 22:35
107F:→ hidexjapan:MS賣最好的片在台灣不到2W,PS3雖然沒盜版但應該也不會 04/16 22:36
108F:→ bubki:玩RPG應該都會買FF吧@@?就跟惡靈古堡5一樣.萬眾期待阿 04/16 22:36
109F:→ hidexjapan:超過2W太多...這就是台灣市場讓廠商看到的現實 04/16 22:36
110F:→ bubki:不過那麼多人買為什麼還是不中文化呢?還是我認為的"多人" 04/16 22:36
111F:→ bubki:其實跟歐美日本比起來還是"少數人"? 04/16 22:37
112F:→ hidexjapan:這世代被歐美RPG吸引走很多人,日式RPG現在沒那麼吃香了 04/16 22:38
113F:推 goodga:如果能賣到50萬套,SE我想會很樂意的 04/16 22:38
114F:→ hidexjapan:更何況喜歡日式RPG=/=一定會買FF 04/16 22:38
115F:→ hidexjapan:那個多人說難聽點只是你自以為,FF出來秋葉原賣的量應 04/16 22:39
116F:→ hidexjapan:該就快跟台灣整年賣出去的正版遊戲一樣多了 04/16 22:40
117F:推 bubki:真的假的!!!秋葉原真的這麼強大喔 04/16 22:54
118F:→ bubki:那像是"惡魔靈魂"這類連廣告都不是很多的遊戲商怎麼會做出 04/16 22:55
119F:→ bubki:中文化呢?反而FF那裡沒出 04/16 22:55
120F:→ bubki:問題點到底是出在哪?公司自己?市場?...還是. . 04/16 22:56
121F:推 goodga:公司策略+市場~惡魔靈魂是SCE自家的 04/16 23:00
122F:推 bubki:其實我真的很想看到單單秋葉原賣出遊戲的市場就大於台港奧中 04/16 23:02
123F:→ hidexjapan:這些東西牽扯到很多歷史..你要不要去巴哈爬爬以前戰文 04/16 23:02
124F:→ bubki:的實際數據! 04/16 23:02
125F:→ hidexjapan:這樣要回答你的問題真的會引戰... 04/16 23:03
126F:→ bubki:對了.hidexjapan大前面提的2w是什麼?MS是什麼,可以說一下嗎? 04/16 23:03
127F:→ bubki:引戰真的很討厭!我真的很想瞭解一下這方面的問題== 04/16 23:04
128F:→ hidexjapan:2W=2萬,MS就是微軟,2年前周文英接受訪問的時候提過當時 04/16 23:06
129F:→ hidexjapan:台灣賣最好的片是戰爭機器1代,連同捆版大概1萬多 04/16 23:07
130F:→ hidexjapan:直接說明白點就是台港中澳總共幾萬台PS3?這這還得扣掉 04/16 23:08
131F:→ hidexjapan:不玩RPG的之後再扣掉完RPG但不愛FF的還剩多少? 04/16 23:09
132F:→ hidexjapan:而且同樣是中文,就算不論簡繁體,三地的用法也有所出入 04/16 23:09
133F:→ hidexjapan:當初HALO3的中文就有港板跟台版兩種,這還是MS本家遊戲 04/16 23:10
134F:→ hidexjapan:才有機會幹這種賠錢來拼市佔的機會,三廠的遊戲很難這樣 04/16 23:10
135F:→ hidexjapan:NAMCO當年被TOD2給嚇死,所以TOV MS有去談中文化可是失 04/16 23:11
136F:→ hidexjapan:敗了...就是這樣 04/16 23:12
137F:→ bubki:照這樣講MS真的錢多到可以燒阿= =(挺恐怖的) 04/16 23:12
138F:→ bubki:那請問如果照剛剛上面的邏輯來講(扣掉不玩RPG又扣掉不愛FF) 04/16 23:14
139F:→ bubki:這邏輯難道不能套用在日本身上嗎?還是說日本人對PS3的支持度 04/16 23:14
140F:→ hidexjapan:MS窮的只剩下錢跟人才... 04/16 23:14
141F:→ bubki:遠超過台港奧中? 04/16 23:14
142F:→ hidexjapan:基數的問題阿..PS3在不濟在日本好歹300萬台,海外千萬台 04/16 23:16
143F:推 goodga:應該要說成日本人對FF的支持度遠超過台港澳中 04/16 23:16
144F:→ hidexjapan:台港中澳加起來PS3有沒有20萬台... 04/16 23:16
145F:→ bubki:其實你們說的我都相信.因為我在日本的PS.HOME就遇到超多日本 04/16 23:17
146F:→ bubki:女生的(不是人妖,因為有確實聽過語音) 04/16 23:17
147F:→ bubki:連一堆女生(日本人)都在敗PS3了.再看一下他們的遊戲普遍 04/16 23:21
148F:→ bubki:都有LBP 04/16 23:21
149F:推 lolipopo:你可以約h大5/30出去邊跳邊研究XD 04/17 00:08
150F:推 bubki:屙!我怎麼有點看不懂你在寫什麼(lolipopo) 5/30,那是什麼? 04/17 00:09
152F:→ lolipopo:嗯..GOOGLE5月30日前幾個就是了XD 04/17 00:12
153F:→ jhs1213:to cash35: normal map在試玩版中是有的... 04/17 00:47
154F:→ jhs1213:也有不少動態光源... 04/17 00:49
155F:推 spfd:FF中文化就算指望台灣微軟應該也沒什麼用~SE根本不鳥中文市場 04/17 03:15
156F:→ zero12242000:雖然我多少也會玩冒險類的 BIO卻興趣缺缺XD 04/17 06:26
157F:→ hidexjapan:5/30還要排隊搶周邊跟JUMP討論什麼鬼電動XDD 04/17 09:11
158F:推 hegemon:中文遊戲真得頗為難賣..藍龍中文白金版讓代理商虧一屁股 04/17 14:09
159F:→ hegemon:所以失落的奧德賽連中文白金版都不敢出... 04/17 14:09
160F:→ hidexjapan:LO的白金版出來了啦,不過二手問題也讓廠商很囧是真的 04/17 14:34
161F:→ hidexjapan:我個人是起碼中文版都會買全新的支持一下,非中文看情況 04/17 14:35
162F:推 BraveCattle:LO有白金版了,但我當初買初版的價錢比白金版低= = 04/17 14:50
163F:推 lYESl:最近ms狂推出中文白金版遊戲 ms難道錢太多? 04/17 18:41
164F:推 OROCHI97:MS什麼不多 就是錢最多 如果WIN7推的起來 那下一次主機大 04/17 20:35
165F:→ OROCHI97:戰 SONY跟老任都要皮皮挫了 錢海攻勢... 04/17 20:36
166F:推 ShenMue:不要再講什麼錢海攻勢的話了,MS在電視遊樂器上虧了六十億 04/17 21:05
167F:→ ShenMue:美元(可把歷年財報加起來看看)。現在MS的目標是「獲利」 04/17 21:05
168F:→ ShenMue:所以你看到的XB360會賣199美元而非129美元。 04/17 21:06
169F:→ ShenMue:錢多不代表可浪費錢,六十億美金若善用投資方式早就獲利。 04/17 21:08
170F:推 cash35:喔喔 看到有normal mapping的擷圖了 真的有做 04/18 23:47
171F:→ wcshiu:FF什麼時候畫面第一了? 04/20 00:27
172F:推 LoveMoon:40 05/06 23:25