作者hidexjapan (hide0504N )
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标题[PS3 ] FF13体验版心得
时间Thu Apr 16 16:46:01 2009
今天入手之後玩了一下
故事分两篇
一开始是雷霆跟大叔伪装成要被流放的人们之後开始大闹一场
只能说大叔很宝...雷霆也抱到了..超幸福的啦
另外一篇故事就转换到放荡组织带领民众逃难
能操作的角色就是雷霆跟冰雪
系统方面
之前说是CCFF7的加强版
可是我觉得还是有些差别
应该比较算是传统ATB的加强
等待时间越常能执行的指令越多威力越大
但是也有可能多挨好几枪
这中间的拿捏很有趣
只是为什麽比如说我设定是普攻3次
可能前两下就打死小兵了..可是旁边还有别的杂鱼不打就在那边挥空拳..囧
我希望是能做成会把剩下的那一下去打杂鱼OR直接把剩下的那一下取消
让下次攻击可以用累积两格气的时间做出3次指令
画面方面
这贴图老实说很糟糕
虽然说是体验版而已..
不过如果FF是代表推出当时画面最佳的RPG的话
这招牌真的砸掉了
水晶引擎说是自己开发..可是怎麽感觉跟UNREAL很像
贴图是由远而近而由模糊变清楚
再者贴图上我用LCD玩看的蛮明显的
像是大叔爬出火车的那段..火车的贴图除就很粗操
另外像是雷霆手臂上的刺青跟脸上的皮肤贴图
都很明显是一片片的..脸上贴图甚至还有点图层的感觉
真的很糟
最後遗迹就算真的生出PS3版也真的不用期望太高了=.=
另外我画面只开720P可是某些场面即时运算还是顿的蛮明显的
而且也不是那种有爆炸等特效的画面..资源是吃哪去了
体验版...进步空间非常大
人物方面
大叔很宝...陆行鸟很可爱
雷霆..其实是个外冷内热的人
冰雪..从头热血到尾.
第一次听小野D配这种脚色真不习惯XDD
还是在根香草玩的时候的声音才适合小野D阿XDD
香草..萌死人了..萌死人萌不用钱..大心
蕾芙罗..性感...御姐(??)
贴图搞好一定更性感的阿
不过那热裤跟YUNA的好像XD
补个缺点
跟路人说话有语音是不错
不过顺便来一下字幕嘛...
另外FFV13...STELLA大心
AGITO那画面跟指令...感觉就把CCFF7回收再利用..
--
Jet Stream ╮ 喷射激流攻击 爽
▄▄◢ —︿ ︿◢ ◥ ︿◢ ◥ ◢ ◥ 阿
激动战士萨
克~胎哥
三连星 ╱ ╲ < ╲● ╲ < !!
◢▄▄AKU ∕ ▇((((|║|)▇((((|║|)▇((((|║|)
fishhzy123ψ ∕ ╲◎◎ > 〈 ◎◎ > < ◎◎ >
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◆ From: 59.105.89.81
※ hidexjapan:转录至看板 FinalFantasy 04/16 16:46
1F:推 hegemon:当初Crystal Tools在确定跨平台以後,就减少SPE的使用量 04/16 16:59
2F:→ hegemon:再加上整个Crystal Tools完成时其实SPE的使用还不是很完善 04/16 16:59
3F:→ hegemon:所以在效能上可能受到影响.不知道SE这几年来有没有改善 04/16 17:00
4F:→ hegemon:制作团队号称正式版的时候会有大幅度的改善.只能等待了 04/16 17:00
5F:推 OROCHI97:SE的画面技术力跟不上已是事实...怀念以前龙头地位的S社 04/16 17:01
6F:推 hegemon:我个人怀疑为了跨平台..可能已经把Crystal Tools的使用量 04/16 17:04
7F:→ hegemon:缩到只剩下PPE+GPU+1~2个SPE... 04/16 17:04
※ 编辑: hidexjapan 来自: 59.105.89.81 (04/16 17:09)
8F:推 hegemon:拿CCFF7来利用颇为合理..这样卡省成本. 04/16 17:14
9F:推 cpt:战斗之後会有几星的评分是干麻的 会影响经验值吗? 04/16 17:23
10F:推 bubki:请问一下!此是玩版不是1080p吗(有错请更正),那画面还这麽粗 04/16 17:25
11F:→ bubki:糙喔!!><? 04/16 17:26
12F:→ swimlight:1080P有时候只是把粗糙的画面看的很清楚 04/16 17:30
13F:→ hidexjapan:支援1080P跟源生1080P是两回事,这世代不用太肖想全程 04/16 17:31
14F:→ hidexjapan:1080P+60FPS...醒醒吧 04/16 17:32
15F:推 allengood:今天看了战斗画面怎麽跟期待的差好远 正式版应该会加强 04/16 17:44
16F:→ bubki:那麽哪一部游戏才是原生1080p呢? 04/16 17:47
17F:推 lYESl:有720p 60fps 就阿密投佛了.... 04/16 17:49
18F:→ bubki:但是我刚八哈分享的人却说画面非常细腻耶= = 04/16 17:51
19F:→ bubki:请教一下OROCHI97版友所提到的SE是什麽呢? 还有为什麽说 04/16 17:53
20F:→ tttsquall:我想这应该是个人感觉的问题吧 接受度的问题 04/16 17:53
21F:→ bubki:技术力跟不上?是跟什麽比较呢? 04/16 17:53
22F:→ bubki:"怀念以前龙头地位的S社"->那现在S社已经不是龙头了吗???? 04/16 17:54
23F:→ bubki:以上问题真的很想知道!!谢谢 04/16 17:54
24F:推 cash35:看撷图的感觉是贴图材质压缩压很大 所以会糊糊的 04/16 17:57
25F:推 cash35:另外也没作normal mapping 大概没时间做吧 04/16 18:02
26F:推 OROCHI97:SE=SQUARE-ENIX S社在FF6 FF7 FF8 FF10 FF12 都是当世代 04/16 18:02
27F:→ OROCHI97:画面的第一阿 现在的话 光就日本国内 我觉得现在的CAPCOM 04/16 18:03
28F:→ OROCHI97:是赢过SE社的 04/16 18:03
29F:→ cash35:FF10/FF12画面不算第一吧 本家的汪达和R&C画面好很多 04/16 18:05
30F:→ OROCHI97:当然只是都只有指画面啦 不过之前在巴哈看过几篇文 04/16 18:05
31F:推 bubki:原来如此!谢谢详细的解释.那麽OROCHI97版友所提到Capcom赢过 04/16 18:05
32F:→ cash35:MGS3和大神的画面也算是PS2的顶点 FF的优势已经不明显了 04/16 18:06
33F:推 lYESl:CAPCOM确实可以做日本本龙头了 游戏都有一定的水准 04/16 18:06
34F:→ bubki:SE社是指哪方面呢?如果是游戏的话是哪一款游戏呢?(想知道 04/16 18:06
35F:→ OROCHI97:SE社的确有明显衰退的迹象 所以他才一直想推出新TITLE 04/16 18:06
36F:→ OROCHI97:光靠两大招牌 总有一天会退色的 可是SE近几年的新TITLE 04/16 18:06
37F:→ OROCHI97:表现都不佳 所已颇令人担忧的 再没好的新TITLE出头 04/16 18:07
38F:→ bubki:因为RPG我一直都以为S社的都是最顶尖无人能及的!还有其他 04/16 18:07
39F:→ OROCHI97:这两款老本迟早会吃光.... 04/16 18:07
40F:→ bubki:更好的作品比FF系列更好玩的吗?可以推荐一下吗? 04/16 18:07
41F:→ OROCHI97:RPG一定是SE社龙头 但S社以前还兼具 画面技术的龙头喔 04/16 18:08
42F:→ cash35:我觉得大家忽略一个盲点 那就是RPG所要制作的的内容量很多 04/16 18:08
43F:→ OROCHI97:所以我说的是 我单指画面呀 现在的画面技术 SE社已经输人 04/16 18:08
44F:→ OROCHI97:了 04/16 18:08
45F:→ cash35:不太可能像bio5那种动作游戏一样慢慢刻 04/16 18:09
46F:→ bubki:原来如此.是指画面!那请问哪一款画面更好呢?可以推荐吗?? 04/16 18:09
47F:→ bubki:真的很想玩>< O版友麻烦推荐一下 04/16 18:09
48F:→ OROCHI97:上面讲的BIO5就很棒阿 04/16 18:09
49F:→ cash35:龙头时代的SE应该是指超任跟PS时代吧 PS2以後就开始落後了 04/16 18:10
50F:→ OROCHI97:不过如果一样RPG下去比 我是想不出哪款可以巴掉FF13 04/16 18:10
51F:→ cash35:不过我还是觉得那是RPG的原罪 RPG要制作的物量很多的 04/16 18:10
52F:→ OROCHI97:但以前的FF 可是不管啥类型 赛车 动作啥的通通巴掉呢 04/16 18:10
53F:→ bubki:嗯!!BIO5已经破了!那有推推荐更不错(胜过FF系列的)RPG吗 04/16 18:11
54F:→ bubki:我在此分享一个我玩过最好完的,不过是PC的.是空之轨迹SC 04/16 18:12
55F:→ cash35:PS3目前的RPG还没几款值得花时间玩的 先等等吧 04/16 18:12
56F:→ bubki:剧情真的太棒了><"让我破後还无法回到现实!! 04/16 18:12
57F:推 OROCHI97:FF12在PS2上也是不差的 FF10以当初推出的观点的确是龙头 04/16 18:14
58F:推 cash35:超任跟PS时代的FF画面构成还是属於2D的 当然很好巴掉同期3D 04/16 18:14
59F:→ bubki:满分100的话,我给它150直接破表^O^ 04/16 18:14
60F:→ OROCHI97:毕竟FF10是PS2很早期的作品 而大神 汪达 战神 都是较为 04/16 18:14
61F:→ cash35:不过大家忘记一件事 那就是PS时代以後FF撼动人的并非画面 04/16 18:14
62F:→ OROCHI97:晚期的作品 所以晚期画面一定会比较好 04/16 18:15
63F:→ OROCHI97:当就同时期的游戏的话 FF10的画面是没话说的... 04/16 18:15
64F:→ cash35:而是设定跟有魄力的战斗演出和运镜 还有CG动画 04/16 18:15
65F:→ cash35:这几点优势在这一世代还不至於被欧美巴掉啦 04/16 18:16
66F:→ OROCHI97:我还记得当初有一款游戏叫做保镖 也是S社的 卖画面的... 04/16 18:16
67F:→ bubki:(插一下话)->白骑士物语的剧情是我玩过最差的.我还睡着,真的 04/16 18:16
68F:→ OROCHI97:所以以现在角度看 FF10是不甚及格 但在当时资源有限的情 04/16 18:17
69F:→ bubki:楼上大大们有玩过我提到的空之轨迹SC吗??虽然是PC,但很推荐 04/16 18:17
70F:→ OROCHI97:况 FF10无疑也是展现S社强大技术力的表现 04/16 18:17
71F:→ OROCHI97:PC的RPG我几乎没有玩过说 只有仙剑1 XDDD 04/16 18:18
72F:→ bubki:OROCHI97大真的可以是是看空之轨迹SC.剧情完全破表!人气一阿 04/16 18:19
73F:→ bubki:而且完全是中文的喔! 04/16 18:19
74F:→ OROCHI97:FF8在移动画面很多地方的确都用2D贴图蒙混 不过召唤兽 04/16 18:19
75F:→ jayha:玩了才发现杂志图都修很大XD 04/16 18:19
76F:→ OROCHI97:动画应该就是全3D即时运算吧 有几支召唤兽真的很棒 04/16 18:20
77F:→ OROCHI97:例如巴哈姆特 亚历山大 水龙等 都有PS极限的水准吧 04/16 18:20
78F:推 bubki:这里可以看到空之轨迹SC右边的人气度完全破表唷!! 04/16 18:21
80F:推 bubki:我觉得RPG如果有支援线上真的游戏性大增耶!现在的360 or PS3 04/16 18:24
81F:→ bubki:的RPG只有白骑士物语有支援连线吗? 04/16 18:24
82F:推 cash35:FF8的召换兽演出的确很棒 可是看到後面很烦XD 04/16 18:24
83F:→ cash35:不过光是拿招换兽来论技术也不公允 因为FF8招换兽出来时 04/16 18:26
84F:→ cash35:画面上的人物是被替换掉的 此时主机可以全力运算招换兽部份 04/16 18:27
85F:→ cash35:而且不需像赛车或动作游戏 还要处理互动和物理碰撞 04/16 18:29
86F:→ hidexjapan:我觉得不见得线上连线,像FF13跟SO4如果可以多人操作像 04/16 18:38
87F:→ hidexjapan:TALES那样会很有趣,ARPG不多人同乐太可惜了 04/16 18:39
88F:→ bubki:对阿!ARPG线上连线真的太恐怖了!恶魔灵魂就是最好的证明 04/16 18:40
89F:推 hitomi7891:推空轨...(乱入 04/16 19:43
90F:推 goodga:2d贴图本来就是手法之一..被说成蒙混... 04/16 19:57
91F:推 ainigi:我一直无法理解,为什麽这些RPG大作,花这麽多成本制作的 04/16 22:12
92F:→ ainigi:却总是无法同一时间推出多国语言版,RPG看不懂剧情,要玩三小 04/16 22:12
93F:推 goodga:简单讲 市场不够大,谁鸟你阿~ 04/16 22:26
94F:→ bubki:请问goodga.现在PS3不是都没盗版了吗!那FF大作台港奥大陆 04/16 22:28
95F:→ bubki:买的人应该也非常多而且也都是正版,这样子市场还是不大吗? 04/16 22:29
96F:→ bubki:(以上是我的疑惑= =,想请教一下) 04/16 22:29
97F:推 goodga:你要先确认台港澳大陆买PS3的人多吗... 04/16 22:31
98F:→ goodga:买PS3的人一定会去买FF吗 想要看FF 中文化 要看台湾微软 04/16 22:31
99F:推 lolipopo:打开folding home就知道啦... 04/16 22:31
100F:→ hidexjapan:有正式代理的只有台港,这两个地方+起来有没有5万.. 04/16 22:32
101F:→ goodga:folding home那准吗...虽然我也没数据说市场不大 04/16 22:32
102F:→ goodga:但你们也没数据说市场很大 04/16 22:33
103F:→ hidexjapan:台港澳中加起来销售量比不过一个秋叶原,谁要花钱.. 04/16 22:34
104F:→ hidexjapan:MS自己有养中文化团队不用原厂另外花钱中文化,NB跟3A 04/16 22:35
105F:→ hidexjapan:也还是不敢中文化 04/16 22:35
106F:推 bubki:真的喔!!我一直以为买FF的人很多耶.台湾人有PS3的如果喜欢 04/16 22:35
107F:→ hidexjapan:MS卖最好的片在台湾不到2W,PS3虽然没盗版但应该也不会 04/16 22:36
108F:→ bubki:玩RPG应该都会买FF吧@@?就跟恶灵古堡5一样.万众期待阿 04/16 22:36
109F:→ hidexjapan:超过2W太多...这就是台湾市场让厂商看到的现实 04/16 22:36
110F:→ bubki:不过那麽多人买为什麽还是不中文化呢?还是我认为的"多人" 04/16 22:36
111F:→ bubki:其实跟欧美日本比起来还是"少数人"? 04/16 22:37
112F:→ hidexjapan:这世代被欧美RPG吸引走很多人,日式RPG现在没那麽吃香了 04/16 22:38
113F:推 goodga:如果能卖到50万套,SE我想会很乐意的 04/16 22:38
114F:→ hidexjapan:更何况喜欢日式RPG=/=一定会买FF 04/16 22:38
115F:→ hidexjapan:那个多人说难听点只是你自以为,FF出来秋叶原卖的量应 04/16 22:39
116F:→ hidexjapan:该就快跟台湾整年卖出去的正版游戏一样多了 04/16 22:40
117F:推 bubki:真的假的!!!秋叶原真的这麽强大喔 04/16 22:54
118F:→ bubki:那像是"恶魔灵魂"这类连广告都不是很多的游戏商怎麽会做出 04/16 22:55
119F:→ bubki:中文化呢?反而FF那里没出 04/16 22:55
120F:→ bubki:问题点到底是出在哪?公司自己?市场?...还是. . 04/16 22:56
121F:推 goodga:公司策略+市场~恶魔灵魂是SCE自家的 04/16 23:00
122F:推 bubki:其实我真的很想看到单单秋叶原卖出游戏的市场就大於台港奥中 04/16 23:02
123F:→ hidexjapan:这些东西牵扯到很多历史..你要不要去巴哈爬爬以前战文 04/16 23:02
124F:→ bubki:的实际数据! 04/16 23:02
125F:→ hidexjapan:这样要回答你的问题真的会引战... 04/16 23:03
126F:→ bubki:对了.hidexjapan大前面提的2w是什麽?MS是什麽,可以说一下吗? 04/16 23:03
127F:→ bubki:引战真的很讨厌!我真的很想了解一下这方面的问题== 04/16 23:04
128F:→ hidexjapan:2W=2万,MS就是微软,2年前周文英接受访问的时候提过当时 04/16 23:06
129F:→ hidexjapan:台湾卖最好的片是战争机器1代,连同捆版大概1万多 04/16 23:07
130F:→ hidexjapan:直接说明白点就是台港中澳总共几万台PS3?这这还得扣掉 04/16 23:08
131F:→ hidexjapan:不玩RPG的之後再扣掉完RPG但不爱FF的还剩多少? 04/16 23:09
132F:→ hidexjapan:而且同样是中文,就算不论简繁体,三地的用法也有所出入 04/16 23:09
133F:→ hidexjapan:当初HALO3的中文就有港板跟台版两种,这还是MS本家游戏 04/16 23:10
134F:→ hidexjapan:才有机会干这种赔钱来拼市占的机会,三厂的游戏很难这样 04/16 23:10
135F:→ hidexjapan:NAMCO当年被TOD2给吓死,所以TOV MS有去谈中文化可是失 04/16 23:11
136F:→ hidexjapan:败了...就是这样 04/16 23:12
137F:→ bubki:照这样讲MS真的钱多到可以烧阿= =(挺恐怖的) 04/16 23:12
138F:→ bubki:那请问如果照刚刚上面的逻辑来讲(扣掉不玩RPG又扣掉不爱FF) 04/16 23:14
139F:→ bubki:这逻辑难道不能套用在日本身上吗?还是说日本人对PS3的支持度 04/16 23:14
140F:→ hidexjapan:MS穷的只剩下钱跟人才... 04/16 23:14
141F:→ bubki:远超过台港奥中? 04/16 23:14
142F:→ hidexjapan:基数的问题阿..PS3在不济在日本好歹300万台,海外千万台 04/16 23:16
143F:推 goodga:应该要说成日本人对FF的支持度远超过台港澳中 04/16 23:16
144F:→ hidexjapan:台港中澳加起来PS3有没有20万台... 04/16 23:16
145F:→ bubki:其实你们说的我都相信.因为我在日本的PS.HOME就遇到超多日本 04/16 23:17
146F:→ bubki:女生的(不是人妖,因为有确实听过语音) 04/16 23:17
147F:→ bubki:连一堆女生(日本人)都在败PS3了.再看一下他们的游戏普遍 04/16 23:21
148F:→ bubki:都有LBP 04/16 23:21
149F:推 lolipopo:你可以约h大5/30出去边跳边研究XD 04/17 00:08
150F:推 bubki:屙!我怎麽有点看不懂你在写什麽(lolipopo) 5/30,那是什麽? 04/17 00:09
152F:→ lolipopo:嗯..GOOGLE5月30日前几个就是了XD 04/17 00:12
153F:→ jhs1213:to cash35: normal map在试玩版中是有的... 04/17 00:47
154F:→ jhs1213:也有不少动态光源... 04/17 00:49
155F:推 spfd:FF中文化就算指望台湾微软应该也没什麽用~SE根本不鸟中文市场 04/17 03:15
156F:→ zero12242000:虽然我多少也会玩冒险类的 BIO却兴趣缺缺XD 04/17 06:26
157F:→ hidexjapan:5/30还要排队抢周边跟JUMP讨论什麽鬼电动XDD 04/17 09:11
158F:推 hegemon:中文游戏真得颇为难卖..蓝龙中文白金版让代理商亏一屁股 04/17 14:09
159F:→ hegemon:所以失落的奥德赛连中文白金版都不敢出... 04/17 14:09
160F:→ hidexjapan:LO的白金版出来了啦,不过二手问题也让厂商很囧是真的 04/17 14:34
161F:→ hidexjapan:我个人是起码中文版都会买全新的支持一下,非中文看情况 04/17 14:35
162F:推 BraveCattle:LO有白金版了,但我当初买初版的价钱比白金版低= = 04/17 14:50
163F:推 lYESl:最近ms狂推出中文白金版游戏 ms难道钱太多? 04/17 18:41
164F:推 OROCHI97:MS什麽不多 就是钱最多 如果WIN7推的起来 那下一次主机大 04/17 20:35
165F:→ OROCHI97:战 SONY跟老任都要皮皮挫了 钱海攻势... 04/17 20:36
166F:推 ShenMue:不要再讲什麽钱海攻势的话了,MS在电视游乐器上亏了六十亿 04/17 21:05
167F:→ ShenMue:美元(可把历年财报加起来看看)。现在MS的目标是「获利」 04/17 21:05
168F:→ ShenMue:所以你看到的XB360会卖199美元而非129美元。 04/17 21:06
169F:→ ShenMue:钱多不代表可浪费钱,六十亿美金若善用投资方式早就获利。 04/17 21:08
170F:推 cash35:喔喔 看到有normal mapping的撷图了 真的有做 04/18 23:47
171F:→ wcshiu:FF什麽时候画面第一了? 04/20 00:27
172F:推 LoveMoon:40 05/06 23:25