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上篇:http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/18231874 1998年發售在Play Station的Metal Gear Solid在系列中佔有舉足輕重的地位, 描述發生在阿拉斯加Shadow Moses島的事件(以下簡稱S.M事件) 在MGS4中再度回到這個地方,通常在戲劇中,這種事情的開始與結束, 都會發生在同一個地方,表達一種前後呼應的連結關係。 遊戲中S.M事件是2005年,而Snake再度回到這裡是2014年,相隔了九年; 也正好也是MGS到MGS4這個發售的時間線。 另外,從MSX2上發售Metal Solid 2到PS的MGS,也幾乎是同樣的時間。 MGS之所以是關鍵作品,除了是前後系列作的分水嶺外, 更是小島秀夫內心思路的轉變體現。 在MSX2上的MG系列,基本上還延續著80-90年代初期的一套戲劇理路: 善惡的極端對立與個人苦衷。 打到最後發現原來幕後黑手大魔王竟然是自己最親密的人 (或是最主要的敵人就一直在身邊) 這一忠孝難兩全的困境抉擇成為這年代戲劇的一大張力所在, 星際大戰的天行者路克和達斯維德就是一個明顯的例子。 如同我在上篇所說的,在MG系列中,小島可能並沒有想那麼深遠, 什麼人類自由意志、衝決網羅等等,但是經歷了九年後,小島在PS上製作MGS時, 他可能已經安排重新佈置了一個完整的故事結構,在PS上發揮其才情, 到達淋漓盡致的程度 ---------------------------------------------- 在畫面上,MGS開頭不久,蘇聯大型攻擊直昇機「雌鹿」的起降場景, 當時看到,根本不敢想像這是PS的畫面。後來看訪談, 小島說那一幕重做了五十次之多,可見其用力之深。 小島充分瞭解PS的機能和缺陷,營造出一個非常高水準的場景。就這點而言, 我認為MGS4在PS3上的畫面表現並不如MGS在PS上的極致表現。 也就是看PS3的畫面你覺得這理所當然,但是當時難以想像PS竟然能做到這樣的畫面。 許多KUSO更是令人會心一笑,許多也在PS3上重現了。 比如說在打完スナイパー・ウルフ後就要換光碟,所以四代在這個地方, Otacon也會提醒Snake要換光碟,然後才發現,原先現在已經用BD了阿~ 所以不需要換光碟。其他如照相機的心靈照片、箱子搞笑更是系列共通。 最有趣的大概是精神感應サイコ・マンティス那邊。 決戰時因為精神控制的關係,所以1P的控制器無法操作,要使用PS的2P控制器來玩。 然後他會讀心術,如果你的記憶卡內有小島秀夫的遊戲, 他就會讀心術說「原來你喜歡這遊戲阿」 (當時玩到時真佩服其創意) 結果這個惡搞在4代也出現了。 打到BBスクリーミング・マンティス 後,サイコ・マンティス就會出現, 他說要真施展正的讀心術給你看。結果施展了幾秒後突然大驚說 「怎麼沒有記憶卡?」 因為這是PS3阿XDDDDD~~ 結果他還不死心,說「不是你的技術好!而是主機性能好!」好吧, 他要你把控制器放在平穩的桌面上,他要施展念動力搖動控制器給你看, 結果又失敗了, 因為我的控制器沒有震動阿XDDDDDD 然後サイコ・マンティス大喊一聲就掛點了。 玩到這段的時候真的是笑翻~不過我在想,後來PS3不是出了對應震動的六軸控制器嗎? 或是如果我在PS3的虛擬記憶卡內放PS的紀錄,不知道會不會有劇情變化?XD ---------------------------------------------- MGS被Fortune雜誌評選為20世紀最棒的劇本之一,可以想見其影響力。 我認為,這是因為它這清楚凸顯了一個非美國、西方人透徹美國政府霸權心態的想法。 劇情描述2005年,特殊部隊FOXHOUND突然佔領阿拉斯加的Shadow Moses島, 要求美國政府交出10億美金和「Big Boss的遺體」,否則就要對美國本土發射核彈。 為了解決這一事件,大佐召集原本也是FOXHOUND隊員的Snake潛入, 救出人質並調查是否真的有核武。 主謀是Liquid Snake,1972年因「恐るべき子供達計画」誕生的複製人。 由於在MG系列中,是Solid Snake最後打倒了Big Boss,所以Liquid自認自己是 劣型遺傳基因的複製而消極,但正好相反,Liquid Snake是Big Boss優性基因的繼承者, 所以在智力、能力上,Liquid都比Solid高出一截。 當他察覺到這點時,他深感自己要繼承發揚Big Boss的遺志,開始了連續的大規模的 反抗愛國者運動。(從S.M.事件到後來的MGS4,他都堅持完成父親理念而奮鬥) 不過我要先提一件事,我在上一篇曾指出,前面的Outer Heaven和後來的 Outer Haven的字彙轉變是小島思想的轉變的證明,這點可以在MGS一代中說明。 ---------------------------------------------- Liquid要完成父親遺志,但在MGS中,他之所以要挑起戰爭,是因為他以及Big Boss 認為世界需要有不斷的戰爭,戰士需要「樂園」。 人類不可以因為虛假的偽善而以為這是和平,所以動亂與戰爭是世界的常態, 而Big Boss可以在這其中找到平衡點。 換言之,在最初小島認為人類有某種殺戮、貪婪的本性,一昧的堅持和平、 壓抑野性是虛偽的世界,就好像精子一直累積不排放會感到不舒服。 而戰士的樂園(Outer Heaven)正好可以作為這一中介,給予必要的動亂來消解壓力, 維持世界的運作。 但是在後來的MGS中,這被解釋為奪回人類的自由意志,不再受電腦程式所擺佈。 所以Liquid的潛艦才叫做「Outer Haven」,人類脫離愛國者之槍控制的外圍避難所。 (順便一提,四代也有Outer Heaven出現,也就是擁有BB部隊的PMC傭兵公司, 強調戰爭的恐怖平衡) ---------------------------------------------- ジョニー佐佐木 (Johnny Sasaki)也是系列中的貫通角色, 在MGS3中,他就是那個在拷問房內詢問Snake來自美國事情的人, 同樣的,他的孫子就是出現在MGS中看守梅莉爾和 Snake的那個傢伙。 他們家族同樣有拉肚子的疾病XDDD 而且,因為在MGS中他被梅莉爾擊昏搶走了衣服,所以導致這種拉肚子的症狀惡化, 不過他也因為這樣愛上了這個女性,進而從軍,追隨著她的倩影。 一開始被暱稱秋葉原,戰鬥中經常失誤,總覺得不太可靠。不過到最後發現, 因為他極度害怕打針,所以他使用各種方法躲過奈米機器注射和SOD檢查, 靠著自己天才的電腦技巧去配合整個戰場制御系統, 故他不受「愛國者之槍」的控制,在一開始成功救出Snake一群人。 不管如何,到了四代的最後,他在槍林彈雨中對梅莉爾告白, 最後還有情人終成眷屬,真是可喜可賀,可喜可賀~(還是魯路修的配音員呢XD) ---------------------------------------------- 在S.M事件中,因為特殊忍者Gray Fox斷了右手的山貓 Ocelot, 移植了Liquid的手臂到自己身上,這使得Liquid藉此機會佔據了山貓的意志而復活過來。 而除了手臂以外的Liquid遺體,則被Otacon當作Snake的屍體公開埋葬。 (在MGS2中的序章油輪沈沒事件中,宣布 Snake已經死亡所以需要一個屍體來證明, 就如同MGS4中用Solidus屍體來偽裝成Big Boss一般) 之後便一直使用山貓的身體來貫穿整個遊戲系列, 大多的時間都是完全支配山貓的身體,不過有時也會出現混亂場合, 兩人的思想精神逐漸融合,隨著四代所強調的中心主旨「SENSE/意志」 而有了名稱的改變。Liquid Sanke、Ocelot、Liquid Ocelot來表示。 最後一戰時,山貓恢復了自身的意志(用了自己的配樂) ,來與Snake好好打一場。 為自己的母親、自己最尊敬的人,這數十年來的因緣羈絆,好好來打一架,發洩一下。 在某種意義上,這也是MGS4的那夕陽最後一戰為何如此久、那麼長, 沒辦法 Time Attack的原因;因為小島秀夫就是要你一拳一拳,好好體驗一下 這整個遊戲的故事,裡面的人與心,愛與恨。 ---------------------------------------------- 在一代故事的最後會知道Snake根本不是派來救出DARPA局長、 調查Metal Gear是否具有核武發射能力, 而是來散播FOXDIE病毒 首先,Metal Gear是一種「隱形核彈」發射裝置。 也就是為了對抗蘇俄,美國政府所發展的一種利用強力電磁脈衝所發射出去的核彈頭。 因為不使用燃料推進,所以也不容易被雷達發現。 而這一裝置如果公諸於世,將會是美國政府之恥,所以一口氣把全部關係人消滅掉, 是最好的選擇。 換言之,Naomi受國防部所託,在Snake身上打了FOXDIE病毒, 透過傳染給Liquid和其他的特殊作戰士兵。 這些具有高超能力的特殊作戰士兵都是美國的特殊計畫, 遊戲說1991年美國波斯灣戰爭的士兵就是一個例子,那時候參加戰爭的美國大兵 都被注入了特殊基因,所以才會有精神異常、虐囚等行為。 美國政府為了一口氣消滅這些國恥和失控的士兵,所以陰謀使他們反叛, 然後派Snake去傳染給所有人,然後用核彈一口氣射向阿拉斯加,解決全部所有人, 對外就宣稱是擁有Metal Gear的恐怖份子失控引爆核武。 當Liquid駕駛Metal Gear出現時,Gray Fox(Naomi的哥哥)會出現替Snake檔住。 這一幕Gray Fox要Snake不要管他,發射刺針飛彈攻擊MG, 但是就算你瞄準也會聽到Snake呼喊「下不了手」而無法發射, 最後Gray Fox會說出和 Snake的過去因緣以及對妹妹的事情真相後, 被Metal Gear一腳踩死。 這一幕的演出就像是電影「侏羅記公園」暴龍吃人一樣狂吼。 身為機械戰車的Metal Gear也發出了吼叫聲,我認為小島這個電影迷有想模仿這感覺, 所以我在上一篇才說,這根本是小島的兵器浪漫。 而這一幕在MGS4也出現了,當Snake打完月光拿飛彈瞄準REX甲板上的雷電時, 也會聽到Snake大喊「下不了手....」 XD Naomi本來是憎恨殺死自己哥哥(Gray Fox)的Snake而要報仇,受美國國防部要求, 給Snake打病毒,但是他自己臨時調換了新製品(原本用意是讓Snake更加痛不欲生) 隨著與Snake的認識,他不再憎恨,遠隔利用耐米機器來使Snake無效化。 結果因為這個新製品太難搞,還會自己突變,所以Snake開始老化, 四代就回頭描述了這個從一代以來問題。 說來也是因果,一代的Liquid感染了Snake身上的FOXDIE而受染而死。 後來這些有關係的人,包含MGS4代的Big Mama、Big Boss也都因為FOXDIE而死。 不過有死,也就有生,生命終究會找到出路,FOX ALIVE,四代最後的啟示。 ---------------------------------------------- MGS的中心在「遺傳」,二代在「文化因子」,三代則是「意志」,剛好就是M.G.S三個字的縮寫,當然,這是後來才硬湊的。 一代接一代,逃脫不掉的遺傳與命運。 在最後一戰打倒Liquid後逃出,遊戲出現了終曲,一段類似 環保團體或是Discovery的環境、動物影片和ED配樂。(那時候看真的覺蠻震撼的) 用Naomi的話在講述 「基因可以將我們夢想和希望傳到子孫一代,直到未來, 這就是生命的循環。相愛,相互學習,而到達文明的世界。 最後理解,生命的意義何在」 然後我印象很深刻,畫面上出現了一段文字,詳細的內容數字我沒辦法記得很清楚, 不過大概是 「這個世界上還有幾萬枚核彈,威力是日本廣島原爆威力的數萬倍, 雖然各國努力要裁減核武, 但是到1997年的今天,世界上依舊有N萬枚核彈存在」 這遊戲是1998年發售的,而遊戲內的設定時間是2005年,換言之, 小島在傳達他的思想給玩家知道;也隱諱地說,就算到了2005年, 人類依舊會面對核武威脅。 今年是2008年,小島的說法沒有錯。就算到MGS4設定的2014年,核武威脅可能依舊存在。 遊戲的最後一幕,山貓打電話給總統報告說FOXDIE會按照預定時間發作, 這次的事件而且已經收集好了資訊,一切都在預料之中。 這個總統就是Solidus Snake,第三個由 Big Boss複製誕生的完全體, 由愛國者組織指定他成為美國總統。 但是沒想到,他起來反叛了愛國者,這就是MGS2的故事。 SONS OF LIBERTY 自由的孩子們 ---------------------------------------------- 攻略影片圖文版:http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/18404087 -- RainReader Memory:Those Which Remain http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU --



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2F:推 know12345:哭了阿~~~推!! 08/11 19:17
3F:→ goodga:我記得手把 應該是因為無線的關係吧~ 08/11 19:40
4F:推 eminem:推薦啊~~好文中的好文 08/12 01:23
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