作者RainReader (R.R)
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标题Metal Gear Solid 4 爱国者之枪:2
时间Mon Aug 11 17:56:01 2008
上篇:
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/18231874
1998年发售在Play Station的Metal Gear Solid在系列中占有举足轻重的地位,
描述发生在阿拉斯加Shadow Moses岛的事件(以下简称S.M事件)
在MGS4中再度回到这个地方,通常在戏剧中,这种事情的开始与结束,
都会发生在同一个地方,表达一种前後呼应的连结关系。
游戏中S.M事件是2005年,而Snake再度回到这里是2014年,相隔了九年;
也正好也是MGS到MGS4这个发售的时间线。
另外,从MSX2上发售Metal Solid 2到PS的MGS,也几乎是同样的时间。
MGS之所以是关键作品,除了是前後系列作的分水岭外,
更是小岛秀夫内心思路的转变体现。
在MSX2上的MG系列,基本上还延续着80-90年代初期的一套戏剧理路:
善恶的极端对立与个人苦衷。
打到最後发现原来幕後黑手大魔王竟然是自己最亲密的人
(或是最主要的敌人就一直在身边)
这一忠孝难两全的困境抉择成为这年代戏剧的一大张力所在,
星际大战的天行者路克和达斯维德就是一个明显的例子。
如同我在上篇所说的,在MG系列中,小岛可能并没有想那麽深远,
什麽人类自由意志、冲决网罗等等,但是经历了九年後,小岛在PS上制作MGS时,
他可能已经安排重新布置了一个完整的故事结构,在PS上发挥其才情,
到达淋漓尽致的程度
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在画面上,MGS开头不久,苏联大型攻击直昇机「雌鹿」的起降场景,
当时看到,根本不敢想像这是PS的画面。後来看访谈,
小岛说那一幕重做了五十次之多,可见其用力之深。
小岛充分了解PS的机能和缺陷,营造出一个非常高水准的场景。就这点而言,
我认为MGS4在PS3上的画面表现并不如MGS在PS上的极致表现。
也就是看PS3的画面你觉得这理所当然,但是当时难以想像PS竟然能做到这样的画面。
许多KUSO更是令人会心一笑,许多也在PS3上重现了。
比如说在打完スナイパー・ウルフ後就要换光碟,所以四代在这个地方,
Otacon也会提醒Snake要换光碟,然後才发现,原先现在已经用BD了阿~
所以不需要换光碟。其他如照相机的心灵照片、箱子搞笑更是系列共通。
最有趣的大概是精神感应サイコ・マンティス那边。
决战时因为精神控制的关系,所以1P的控制器无法操作,要使用PS的2P控制器来玩。
然後他会读心术,如果你的记忆卡内有小岛秀夫的游戏,
他就会读心术说
「原来你喜欢这游戏阿」 (当时玩到时真佩服其创意)
结果这个恶搞在4代也出现了。
打到BBスクリーミング・マンティス 後,サイコ・マンティス就会出现,
他说要真施展正的读心术给你看。结果施展了几秒後突然大惊说
「怎麽没有记忆卡?」
因为这是PS3阿XDDDDD~~
结果他还不死心,说「不是你的技术好!而是主机性能好!」好吧,
他要你把控制器放在平稳的桌面上,他要施展念动力摇动控制器给你看,
结果又失败了,
因为我的控制器没有震动阿XDDDDDD
然後サイコ・マンティス大喊一声就挂点了。
玩到这段的时候真的是笑翻~不过我在想,後来PS3不是出了对应震动的六轴控制器吗?
或是如果我在PS3的虚拟记忆卡内放PS的纪录,不知道会不会有剧情变化?XD
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MGS被Fortune杂志评选为20世纪最棒的剧本之一,可以想见其影响力。
我认为,这是因为它这清楚凸显了一个非美国、西方人透彻美国政府霸权心态的想法。
剧情描述2005年,特殊部队FOXHOUND突然占领阿拉斯加的Shadow Moses岛,
要求美国政府交出10亿美金和「Big Boss的遗体」,否则就要对美国本土发射核弹。
为了解决这一事件,大佐召集原本也是FOXHOUND队员的Snake潜入,
救出人质并调查是否真的有核武。
主谋是Liquid Snake,1972年因「恐るべき子供达计画」诞生的复制人。
由於在MG系列中,是Solid Snake最後打倒了Big Boss,所以Liquid自认自己是
劣型遗传基因的复制而消极,但正好相反,Liquid Snake是Big Boss优性基因的继承者,
所以在智力、能力上,Liquid都比Solid高出一截。
当他察觉到这点时,他深感自己要继承发扬Big Boss的遗志,开始了连续的大规模的
反抗爱国者运动。(从S.M.事件到後来的MGS4,他都坚持完成父亲理念而奋斗)
不过我要先提一件事,我在上一篇曾指出,前面的Outer Heaven和後来的
Outer Haven的字汇转变是小岛思想的转变的证明,这点可以在MGS一代中说明。
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Liquid要完成父亲遗志,但在MGS中,他之所以要挑起战争,是因为他以及Big Boss
认为世界需要有不断的战争,战士需要「乐园」。
人类不可以因为虚假的伪善而以为这是和平,所以动乱与战争是世界的常态,
而Big Boss可以在这其中找到平衡点。
换言之,在最初小岛认为人类有某种杀戮、贪婪的本性,一昧的坚持和平、
压抑野性是虚伪的世界,就好像精子一直累积不排放会感到不舒服。
而战士的乐园(Outer Heaven)正好可以作为这一中介,给予必要的动乱来消解压力,
维持世界的运作。
但是在後来的MGS中,这被解释为夺回人类的自由意志,不再受电脑程式所摆布。
所以Liquid的潜舰才叫做「Outer Haven」,人类脱离爱国者之枪控制的外围避难所。
(顺便一提,四代也有Outer Heaven出现,也就是拥有BB部队的PMC佣兵公司,
强调战争的恐怖平衡)
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ジョニー佐佐木 (Johnny Sasaki)也是系列中的贯通角色,
在MGS3中,他就是那个在拷问房内询问Snake来自美国事情的人,
同样的,他的孙子就是出现在MGS中看守梅莉尔和 Snake的那个家伙。
他们家族同样有拉肚子的疾病XDDD
而且,因为在MGS中他被梅莉尔击昏抢走了衣服,所以导致这种拉肚子的症状恶化,
不过他也因为这样爱上了这个女性,进而从军,追随着她的倩影。
一开始被昵称秋叶原,战斗中经常失误,总觉得不太可靠。不过到最後发现,
因为他极度害怕打针,所以他使用各种方法躲过奈米机器注射和SOD检查,
靠着自己天才的电脑技巧去配合整个战场制御系统,
故他不受「爱国者之枪」的控制,在一开始成功救出Snake一群人。
不管如何,到了四代的最後,他在枪林弹雨中对梅莉尔告白,
最後还有情人终成眷属,真是可喜可贺,可喜可贺~(还是鲁路修的配音员呢XD)
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在S.M事件中,因为特殊忍者Gray Fox断了右手的山猫 Ocelot,
移植了Liquid的手臂到自己身上,这使得Liquid藉此机会占据了山猫的意志而复活过来。
而除了手臂以外的Liquid遗体,则被Otacon当作Snake的屍体公开埋葬。
(在MGS2中的序章油轮沈没事件中,宣布 Snake已经死亡所以需要一个屍体来证明,
就如同MGS4中用Solidus屍体来伪装成Big Boss一般)
之後便一直使用山猫的身体来贯穿整个游戏系列,
大多的时间都是完全支配山猫的身体,不过有时也会出现混乱场合,
两人的思想精神逐渐融合,随着四代所强调的中心主旨「SENSE/意志」
而有了名称的改变。Liquid Sanke、Ocelot、Liquid Ocelot来表示。
最後一战时,山猫恢复了自身的意志(用了自己的配乐) ,来与Snake好好打一场。
为自己的母亲、自己最尊敬的人,这数十年来的因缘羁绊,好好来打一架,发泄一下。
在某种意义上,这也是MGS4的那夕阳最後一战为何如此久、那麽长,
没办法 Time Attack的原因;因为小岛秀夫就是要你一拳一拳,好好体验一下
这整个游戏的故事,里面的人与心,爱与恨。
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在一代故事的最後会知道Snake根本不是派来救出DARPA局长、
调查Metal Gear是否具有核武发射能力,
而是来散播FOXDIE病毒
首先,Metal Gear是一种「隐形核弹」发射装置。
也就是为了对抗苏俄,美国政府所发展的一种利用强力电磁脉冲所发射出去的核弹头。
因为不使用燃料推进,所以也不容易被雷达发现。
而这一装置如果公诸於世,将会是美国政府之耻,所以一口气把全部关系人消灭掉,
是最好的选择。
换言之,Naomi受国防部所托,在Snake身上打了FOXDIE病毒,
透过传染给Liquid和其他的特殊作战士兵。
这些具有高超能力的特殊作战士兵都是美国的特殊计画,
游戏说1991年美国波斯湾战争的士兵就是一个例子,那时候参加战争的美国大兵
都被注入了特殊基因,所以才会有精神异常、虐囚等行为。
美国政府为了一口气消灭这些国耻和失控的士兵,所以阴谋使他们反叛,
然後派Snake去传染给所有人,然後用核弹一口气射向阿拉斯加,解决全部所有人,
对外就宣称是拥有Metal Gear的恐怖份子失控引爆核武。
当Liquid驾驶Metal Gear出现时,Gray Fox(Naomi的哥哥)会出现替Snake档住。
这一幕Gray Fox要Snake不要管他,发射刺针飞弹攻击MG,
但是就算你瞄准也会听到Snake呼喊「下不了手」而无法发射,
最後Gray Fox会说出和 Snake的过去因缘以及对妹妹的事情真相後,
被Metal Gear一脚踩死。
这一幕的演出就像是电影「侏罗记公园」暴龙吃人一样狂吼。
身为机械战车的Metal Gear也发出了吼叫声,我认为小岛这个电影迷有想模仿这感觉,
所以我在上一篇才说,这根本是小岛的兵器浪漫。
而这一幕在MGS4也出现了,当Snake打完月光拿飞弹瞄准REX甲板上的雷电时,
也会听到Snake大喊
「下不了手....」 XD
Naomi本来是憎恨杀死自己哥哥(Gray Fox)的Snake而要报仇,受美国国防部要求,
给Snake打病毒,但是他自己临时调换了新制品
(原本用意是让Snake更加痛不欲生)
随着与Snake的认识,他不再憎恨,远隔利用耐米机器来使Snake无效化。
结果因为这个新制品太难搞,还会自己突变,所以Snake开始老化,
四代就回头描述了这个从一代以来问题。
说来也是因果,一代的Liquid感染了Snake身上的FOXDIE而受染而死。
後来这些有关系的人,包含MGS4代的Big Mama、Big Boss也都因为FOXDIE而死。
不过有死,也就有生,生命终究会找到出路,FOX ALIVE,四代最後的启示。
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MGS的中心在「遗传」,二代在「文化因子」,三代则是「意志」,刚好就是M.G.S三个字的缩写,当然,这是後来才硬凑的。
一代接一代,逃脱不掉的遗传与命运。
在最後一战打倒Liquid後逃出,游戏出现了终曲,一段类似
环保团体或是Discovery的环境、动物影片和ED配乐。(那时候看真的觉蛮震撼的)
用Naomi的话在讲述
「基因可以将我们梦想和希望传到子孙一代,直到未来,
这就是生命的循环。相爱,相互学习,而到达文明的世界。
最後理解,生命的意义何在」
然後我印象很深刻,画面上出现了一段文字,详细的内容数字我没办法记得很清楚,
不过大概是
「这个世界上还有几万枚核弹,威力是日本广岛原爆威力的数万倍,
虽然各国努力要裁减核武,
但是到1997年的今天,世界上依旧有N万枚核弹存在」
这游戏是1998年发售的,而游戏内的设定时间是2005年,换言之,
小岛在传达他的思想给玩家知道;也隐讳地说,就算到了2005年,
人类依旧会面对核武威胁。
今年是2008年,小岛的说法没有错。就算到MGS4设定的2014年,核武威胁可能依旧存在。
游戏的最後一幕,山猫打电话给总统报告说FOXDIE会按照预定时间发作,
这次的事件而且已经收集好了资讯,一切都在预料之中。
这个总统就是Solidus Snake,第三个由 Big Boss复制诞生的完全体,
由爱国者组织指定他成为美国总统。
但是没想到,他起来反叛了爱国者,这就是MGS2的故事。
SONS OF LIBERTY 自由的孩子们
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攻略影片图文版:
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/18404087
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