作者jabawock (愛種花的熊)
看板PlayStation
標題[心得] MGS4心得
時間Wed Jun 18 00:03:40 2008
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其實MGS系列我只玩過一代,而且是少少的20分鐘,因為它不太符合我的胃口。雖然
我沒玩MGS,不過系列作出的時候我還是會稍微注意一下,對Snake最後的印象就是有
雷電出現的那代,Snake已經是中年大叔的外貌了,當時以為是時間的關係,結果玩四代
後才發現不是這麼回事。
當我把片子放進去,等畫面出來時,真的是大吃一驚,傳說中的英雄Snake怎麼變成
一位白髮蒼蒼的老爺爺(囧),而且身體還不太好,頻頻咳嗽,即使看過遊戲預告,但在
過場動畫中近距離看到Snake的變化,仍然讓我驚訝,連遊戲中的血量表上,用的名字都
是"Old Snake",這時我心中的OS是:Snake這麼老還要出來賣命,也太辛苦了。不過玩到
Naomi那邊我才明白Snake變這樣根本不是因為時間,而這點也讓我對劇情更有興趣。
第一話先從中東的戰場開始,這邊戰場的感覺做得相當好,槍淋彈雨,隨時都有子彈
從身邊飛過,炸彈爆炸聲也不絕於耳,在這種狀態下潛行更緊張刺激了。而在第一話這場
戰爭當中,整個故事背景的架構也清楚地交代給玩家知道,當然,在結束時,死對頭
Liquid又再次出現了,貌面亦如同Snake般蒼老。玩到這邊,讓我產生相當多的疑惑,所
以我特別去找了MGS的年代表,仔細地把MGS系列的劇情拼湊出來。不用知道以前的劇情也
可以玩,但是對於劇情的感受程度絕對有差別,如果是第一次玩MGS的玩家,我建議一定
要看一下年代表,保証有更深刻的體會。
MGS4對我這個初次接觸的玩家來說,還有一個特色,就是過場劇情非常地長,難怪小
島會嫌BD不夠裝,語音部份應該佔去相當大的容量吧。而且在過場劇情當中,有時候還可
以切換不同視點,以及回憶過去的圖像,任務簡報時,更可以操縱Mk2或監視器,從各種
不同的方向觀察四周,這點也很有意思,不過太專注操縱Mk2有可能會漏掉劇情,第一遍
玩還是先仔細看內容吧。
MGS4最讓我喜歡的地方就是它創造出如電影一般的氛圍,過場劇情就像電影運鏡,個
人甚至覺得光是這些過場動畫就能剪成一部電影了,而且內容也比許多電影有趣。特別是
在東歐騎機車逃跑那段(Big mama超帥),完全像電影的街頭追逐戰,不同的是,玩家可
以親自參與這場追逐,比單純看電影更加刺激,也更讓玩家融入其中,這段我還特別留了
一個記憶檔,以便隨時回味。另一個讓我印象深刻的地方就是最後Solid和Liquid對決的
場面,二個男子漢用拳頭為多年來的宿命劃上句點,那個互捅的畫面(注射啦)更是讓氣
氛high到最高點,在電影的運鏡手法之下,玩家同樣地參與其中,那種感覺就是不一樣,
而且對決時,背景音樂是用MGS系列的音樂,一首一首輪播,更帶出一種歷史的恩怨情仇
,而這一切就要在這一戰劃上休止符,連我這種新手都能有這種感覺了,想必老玩家此刻
更是激動吧。
惡搞的部份也是MGS的傳統,Psycho Mantis那裡更是惡搞的極致,PS1的記憶卡和PS3
的六軸手把都能當梗,超級好笑(本來還以為這傢伙會有啥驚人之舉,結果就這樣掛掉)
。另外就是那幾則電視廣告,除了惡搞外,也同時把遊戲中的背景稍微透露出來,頗有暗
諷的味道,就像電影機器戰警和星艦戰將,都會放一些廣告來襯托時代背景。
這次的MGS4,我覺得頗適合新手的,因為一開始就能擁有不少武器和彈藥,即使是不
擅潛行的玩家也能當個藍波,從頭殺到尾,單純地享受聲光效果以及戰場的感覺。這款
PS3上的大作的確不負眾望,非常好玩,只是看了結局之後,開始懷疑還會有MGS5嗎?整
個劇情都已經有完整的收尾,Snake應該也沒辦法拖著老人的身體再次執行任務,可是MGS
系列不可能劃上句點的,這點真是讓人疑惑啊。
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2F:推 cpt:內文有不小的雷 建議能在前面註明會比較好 :) 06/18 00:55
3F:推 zse4rb3:MGS4算是Snake世代的結束 小島在法米通說已經在想MGS5了押 06/18 01:26
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