作者jabawock (爱种花的熊)
看板PlayStation
标题[心得] MGS4心得
时间Wed Jun 18 00:03:40 2008
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其实MGS系列我只玩过一代,而且是少少的20分钟,因为它不太符合我的胃口。虽然
我没玩MGS,不过系列作出的时候我还是会稍微注意一下,对Snake最後的印象就是有
雷电出现的那代,Snake已经是中年大叔的外貌了,当时以为是时间的关系,结果玩四代
後才发现不是这麽回事。
当我把片子放进去,等画面出来时,真的是大吃一惊,传说中的英雄Snake怎麽变成
一位白发苍苍的老爷爷(囧),而且身体还不太好,频频咳嗽,即使看过游戏预告,但在
过场动画中近距离看到Snake的变化,仍然让我惊讶,连游戏中的血量表上,用的名字都
是"Old Snake",这时我心中的OS是:Snake这麽老还要出来卖命,也太辛苦了。不过玩到
Naomi那边我才明白Snake变这样根本不是因为时间,而这点也让我对剧情更有兴趣。
第一话先从中东的战场开始,这边战场的感觉做得相当好,枪淋弹雨,随时都有子弹
从身边飞过,炸弹爆炸声也不绝於耳,在这种状态下潜行更紧张刺激了。而在第一话这场
战争当中,整个故事背景的架构也清楚地交代给玩家知道,当然,在结束时,死对头
Liquid又再次出现了,貌面亦如同Snake般苍老。玩到这边,让我产生相当多的疑惑,所
以我特别去找了MGS的年代表,仔细地把MGS系列的剧情拼凑出来。不用知道以前的剧情也
可以玩,但是对於剧情的感受程度绝对有差别,如果是第一次玩MGS的玩家,我建议一定
要看一下年代表,保证有更深刻的体会。
MGS4对我这个初次接触的玩家来说,还有一个特色,就是过场剧情非常地长,难怪小
岛会嫌BD不够装,语音部份应该占去相当大的容量吧。而且在过场剧情当中,有时候还可
以切换不同视点,以及回忆过去的图像,任务简报时,更可以操纵Mk2或监视器,从各种
不同的方向观察四周,这点也很有意思,不过太专注操纵Mk2有可能会漏掉剧情,第一遍
玩还是先仔细看内容吧。
MGS4最让我喜欢的地方就是它创造出如电影一般的氛围,过场剧情就像电影运镜,个
人甚至觉得光是这些过场动画就能剪成一部电影了,而且内容也比许多电影有趣。特别是
在东欧骑机车逃跑那段(Big mama超帅),完全像电影的街头追逐战,不同的是,玩家可
以亲自参与这场追逐,比单纯看电影更加刺激,也更让玩家融入其中,这段我还特别留了
一个记忆档,以便随时回味。另一个让我印象深刻的地方就是最後Solid和Liquid对决的
场面,二个男子汉用拳头为多年来的宿命划上句点,那个互捅的画面(注射啦)更是让气
氛high到最高点,在电影的运镜手法之下,玩家同样地参与其中,那种感觉就是不一样,
而且对决时,背景音乐是用MGS系列的音乐,一首一首轮播,更带出一种历史的恩怨情仇
,而这一切就要在这一战划上休止符,连我这种新手都能有这种感觉了,想必老玩家此刻
更是激动吧。
恶搞的部份也是MGS的传统,Psycho Mantis那里更是恶搞的极致,PS1的记忆卡和PS3
的六轴手把都能当梗,超级好笑(本来还以为这家伙会有啥惊人之举,结果就这样挂掉)
。另外就是那几则电视广告,除了恶搞外,也同时把游戏中的背景稍微透露出来,颇有暗
讽的味道,就像电影机器战警和星舰战将,都会放一些广告来衬托时代背景。
这次的MGS4,我觉得颇适合新手的,因为一开始就能拥有不少武器和弹药,即使是不
擅潜行的玩家也能当个蓝波,从头杀到尾,单纯地享受声光效果以及战场的感觉。这款
PS3上的大作的确不负众望,非常好玩,只是看了结局之後,开始怀疑还会有MGS5吗?整
个剧情都已经有完整的收尾,Snake应该也没办法拖着老人的身体再次执行任务,可是MGS
系列不可能划上句点的,这点真是让人疑惑啊。
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1F:推 oldman13:第四章让老玩家超感动的 Q_Q 06/18 00:19
2F:推 cpt:内文有不小的雷 建议能在前面注明会比较好 :) 06/18 00:55
3F:推 zse4rb3:MGS4算是Snake世代的结束 小岛在法米通说已经在想MGS5了押 06/18 01:26
4F:推 a127n:唉 SNAKE大淑真的是很令玩家喜爱的脚色呀!! 06/18 02:11
5F:推 julyjungle:MGS的年表哪里找的阿? 小岛不是说将不继续制作MGS5? 06/18 08:09
6F:→ kawazakiz2:小岛大神在杂志访谈里说他开始在思考MGS5了 06/18 09:12
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