作者ikz (不歸路)
看板PlayStation
標題[心得] 女神異聞錄3 & 創世紀傳說Vol.1-再誕
時間Mon Aug 7 11:53:17 2006
最近玩了這兩個RPG 來講一下感想
先講
女神異聞錄3 (目前進度-6月初)
遊戲還沒上市我就被那畫面吸引
是我很喜歡的動畫風格 畫面精緻漂亮
遊戲模式也比較特殊 是AVG+RPG
由於背景是高中 所以白天要上課
晚上要為了保衛人類戰鬥 (嘖嘖~ 真是有為的青年)
白天部分~ 每天放課後可以自由活動
可以經營人際關係 可以去閒晃 去買裝備等
進行的方式讓我想起同級生 (可惜沒有這麼多妹可以談戀愛 ^^")
可以做的事情跟去的地方不少 事件也多 玩起來還挺有趣的
晚上部分~ 可以選擇戰鬥或唸書
戰鬥是回合制的 戰場是一座99(?)層的迷宮塔
我選的遊戲難度是普通 玩起來就非常刺激
好久沒玩到這麼容易GAME OVER的遊戲了
敵人小兵一次全體攻擊法術 可以削去我方全員1/3血量 你說恐不恐怖?
連打小兵都這麼硬 17層以後 戰鬥若選自動很難贏
所以等級很難練 遊戲也設計得讓人很難練到超等再輕鬆玩 (FF12就可以)
總之 算是加入新要素的傳統戰鬥 讓我玩起來特別有勁
鑽研部分~
遊戲有很多PERSONA可以玩合成
不能合成比自己等級高的有點可惜 (設計成不能高自己太多級比較好)
還有就是玩到現在 我主角最好用的還是原本那隻PERSONA
目前都要靠"全體補血+迴避"這招保命
遊戲中後期的合成應該會比較重要吧
除了主線劇情外 也有委託能接 報酬都蠻不錯的 不過難度都不低
整體來說 這遊戲我覺得真的很讚!
拿來與另一款遊戲
創世紀傳說Vol.1-再誕比較一下好了
這遊戲也是在雜誌開始介紹時我就很關注
不過玩過以後 只能說蠻無聊的 以遊戲本身來說
遊戲的各種設定讓我覺得 這當成一部動畫來看待可能會比較恰當
畫面是還不錯
設定為網路遊戲世界這點 也讓很多玩過OLG的人有點感覺
故事節奏加上戰鬥模式讓人覺得很悶 =.=+
因為戰鬥部分真的設計得很糟糕
雖然設計成動作遊戲般的戰鬥~ 玩起來卻一點快感都沒有
以使用初期就能用的雙刀來說好了
打小怪不痛不癢 又非常容易被打斷
連段的○連按按到手抽筋 傷害累計卻是11111再跳~ Orz
之後能用的大劍則揮動超慢 用起來讓人覺得很痛苦
一場小戰鬥就讓人玩得很累且覺得很漫長
要玩家在重複又單調的地圖練功 大大考驗玩家耐性 ㄧ_ㄧ|||
還有~ 強制進入的憑神戰鬥做得也很失敗 玩起來不知所謂
遊戲裝備設定也設計得非常無趣
幾乎完全沒有沒有升等換裝的成就感
裝備鍊金部份 鍊到+5也沒有變強的感覺
戰鬥相關部分做得失敗
遊戲裡重要的競技場部份當然也就好玩不起來
還有 城鎮設計大而無當 感覺非常空洞
雖然設計一台摩托車給你移動 也不知道要去哪逛
整個城鎮只有你一個人騎摩托車很怪 摩托車還做得很醜....
唯一有趣的大概是主角在現實世界裡有很多新聞與online Jacky節目可以看 :p
這遊戲大概真的只有死忠玩家會喜愛吧 ╮(╯_╰)╭
報告完畢~
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心底 總有個甩不掉的影子
...
從不再完整的地方..侵入....
偶若驚雷 又似絮語...
讓藍色的火燄 燃不盡自殘滴下的血...
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1F:→ dnangelkari:你沒玩過 .hack 前四作吧? 08/07 14:32
2F:→ ikz:沒有咧~ 本來有想找來玩 還買了特價攻略本 現在打消念頭了 ^^" 08/07 15:08