作者ikz (不归路)
看板PlayStation
标题[心得] 女神异闻录3 & 创世纪传说Vol.1-再诞
时间Mon Aug 7 11:53:17 2006
最近玩了这两个RPG 来讲一下感想
先讲
女神异闻录3 (目前进度-6月初)
游戏还没上市我就被那画面吸引
是我很喜欢的动画风格 画面精致漂亮
游戏模式也比较特殊 是AVG+RPG
由於背景是高中 所以白天要上课
晚上要为了保卫人类战斗 (啧啧~ 真是有为的青年)
白天部分~ 每天放课後可以自由活动
可以经营人际关系 可以去闲晃 去买装备等
进行的方式让我想起同级生 (可惜没有这麽多妹可以谈恋爱 ^^")
可以做的事情跟去的地方不少 事件也多 玩起来还挺有趣的
晚上部分~ 可以选择战斗或念书
战斗是回合制的 战场是一座99(?)层的迷宫塔
我选的游戏难度是普通 玩起来就非常刺激
好久没玩到这麽容易GAME OVER的游戏了
敌人小兵一次全体攻击法术 可以削去我方全员1/3血量 你说恐不恐怖?
连打小兵都这麽硬 17层以後 战斗若选自动很难赢
所以等级很难练 游戏也设计得让人很难练到超等再轻松玩 (FF12就可以)
总之 算是加入新要素的传统战斗 让我玩起来特别有劲
钻研部分~
游戏有很多PERSONA可以玩合成
不能合成比自己等级高的有点可惜 (设计成不能高自己太多级比较好)
还有就是玩到现在 我主角最好用的还是原本那只PERSONA
目前都要靠"全体补血+回避"这招保命
游戏中後期的合成应该会比较重要吧
除了主线剧情外 也有委托能接 报酬都蛮不错的 不过难度都不低
整体来说 这游戏我觉得真的很赞!
拿来与另一款游戏
创世纪传说Vol.1-再诞比较一下好了
这游戏也是在杂志开始介绍时我就很关注
不过玩过以後 只能说蛮无聊的 以游戏本身来说
游戏的各种设定让我觉得 这当成一部动画来看待可能会比较恰当
画面是还不错
设定为网路游戏世界这点 也让很多玩过OLG的人有点感觉
故事节奏加上战斗模式让人觉得很闷 =.=+
因为战斗部分真的设计得很糟糕
虽然设计成动作游戏般的战斗~ 玩起来却一点快感都没有
以使用初期就能用的双刀来说好了
打小怪不痛不痒 又非常容易被打断
连段的○连按按到手抽筋 伤害累计却是11111再跳~ Orz
之後能用的大剑则挥动超慢 用起来让人觉得很痛苦
一场小战斗就让人玩得很累且觉得很漫长
要玩家在重复又单调的地图练功 大大考验玩家耐性 ㄧ_ㄧ|||
还有~ 强制进入的凭神战斗做得也很失败 玩起来不知所谓
游戏装备设定也设计得非常无趣
几乎完全没有没有升等换装的成就感
装备链金部份 链到+5也没有变强的感觉
战斗相关部分做得失败
游戏里重要的竞技场部份当然也就好玩不起来
还有 城镇设计大而无当 感觉非常空洞
虽然设计一台摩托车给你移动 也不知道要去哪逛
整个城镇只有你一个人骑摩托车很怪 摩托车还做得很丑....
唯一有趣的大概是主角在现实世界里有很多新闻与online Jacky节目可以看 :p
这游戏大概真的只有死忠玩家会喜爱吧 ╮(╯_╰)╭
报告完毕~
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心底 总有个甩不掉的影子
...
从不再完整的地方..侵入....
偶若惊雷 又似絮语...
让蓝色的火焰 燃不尽自残滴下的血...
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◆ From: 61.224.44.67
1F:→ dnangelkari:你没玩过 .hack 前四作吧? 08/07 14:32
2F:→ ikz:没有咧~ 本来有想找来玩 还买了特价攻略本 现在打消念头了 ^^" 08/07 15:08