作者eleanoe3 (藍月)
看板PlayStation
標題[心得] 對三大主機的感想Wii篇
時間Mon Jun 5 14:59:56 2006
當然,會選擇在這邊發文,還是對這個老字號還有抱著希望。但是看
了這麼多的資料,越來越覺得如果PS3再不公佈更多的相關消息給
消費者,那很有可能未來的世界PS3會回家吃自己。
會有這麼大一個心得,是看完了任天堂的社長對Wii的概念解說,
會讓人有點懷疑,東京電玩展的幕後龍頭,會不會就是老任社長?的
確,任天堂在Wii上面的最大改變,就是捨棄了最早的開發,到現
在根本變成是遊戲界影響最深遠的東西,就是使用者的控制介面。但
是老任為了吸引更多不屬於遊戲族群的玩家,NDS的雙畫面及觸控
筆的功能,雖然這不是科技業的新鮮事,但是在遊戲上的實際投入,
卻是最早的(有錯請指正)。成功的在萌腦?(遊戲名稱忘了)就是能夠
讓玩家動腦的益智遊戲上面成功的吸引到不屬於這個範疇的玩家,還
有老年齡層的人。這方面不提,畢竟偏離了主題。在Wii的操作介
面上,老任捨棄了這個舊式的控制介面,而創造出一個全新的遊樂方
式。如果沒有經過很仔細的思考和慎密的規劃下,這個決定也有可能
成為最大的敗筆,但是在E3的展場上,看到很多人玩Wii的表情
老任就已經看見他們的未來了。Wii Connect 24,也是老任這次所要
帶給玩家的最大贈品。能夠透過網路服務,在夜晚的時候將新的服務
或是新的試玩配送給玩家,讓使用者在每一個新的一天,都能夠用迫
不及待的心情打開主機,而這個貼心的設計背後,也只要花費五瓦的
電力。
結論是,被預估為三大主機價格最低的主機,有著全新的娛樂方式,
以及所背負的全新感動,會讓消費者趨之若鶩,除了主機本身,也有
NDS的鋪路,所以能帶動這麼大一股風潮,未來不再是PS3的天
下了。
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要上課,所以剩下的晚點發。XD
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◆ From: 192.192.197.71
1F:推 GRX:遊戲廠商倒向哪邊才是關鍵 尤其是大廠商的大作 06/05 15:45
2F:推 seansylin:網路連線是個大問號吧,在短時間就夠有live般的規模嗎 06/05 17:02
3F:→ seansylin:各何況任天堂在台灣的佈局......囧 06/05 17:03
4F:推 bluedan1027:借轉至XBOX板 06/05 18:52
※ bluedan1027:轉錄至看板 XBOX 06/05 18:54