作者gasbomb (胖丁)
看板Physics
標題[問題] 希格斯粒子
時間Mon Jan 7 15:58:22 2013
最近希格斯粒子成為科學人/牛頓這些科普雜誌的頭條話題
這兩本雜誌寫得已經非常淺顯易懂了
不過身為一個文組學生對於物理畢竟不是這麼熟悉
所以還是有些問題想上來請教大家
基本粒子和希格斯粒子之間的交互作用使得基本粒子產生質量
●←希格斯粒子 ⊙←光子 ○←電子 ⊕←其他粒子
希 格 斯 場
● ● ● ● ● ●
—————————————————→⊙光子不與希格斯粒子作用
● ● ● ● ● ● 質量為0 速度最快
—————————↗↘——————→○電子偶爾和希格斯粒子作用
● ● ● ● ● ● 質量極輕 速度次快
● ● ● ● ● ●
———↗↘↗↘↗↘↗↘↗↘↗↘—→⊕其他粒子整天撞到希格斯粒子
● ● ● ● ● ● 質量大 速度慢
上面的示意圖
基本粒子與希格斯粒子的作用是不是有「機率性」的呢?
如果是,那是否表示一個粒子的質量其實是不固定的?
這一秒碰撞得少,質量就小;下一秒碰撞得多,質量就大
又,希格斯粒子會像上圖一樣是均勻的散布在空間中嗎?
還是像空氣分子一樣有疏密之分呢?
另外書上又有提到,希格斯粒子是有質量的
希格斯粒子自己的質量又是從何而來呢?
最後問個無關的科幻問題 XD
遊戲Half-Life裡面曾經出現過一把武器叫作Tau Cannon
顧名思義就是發射tau粒子束,因為tau子的質量約是電子的3000倍所以打到很痛(?)
我的理解如果沒有錯誤的話,tau子的性質和電子是類似的
所以一樣可以使用陰極射線管把tau子打出去?這樣做會產生後座力嗎?
不過tau子會衰變,遊戲中不知道是怎麼把維持不衰變的
問了很多很基本又奇怪的問題
希望大家可以幫我解答
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◆ From: 111.249.42.115
1F:推 jass970991:我覺得遊戲廠商沒想這麼多...... 01/08 01:35
2F:→ sxing6326:場論跟粒子碰撞機率性 以前是共不戴天的 01/08 13:26
3F:→ sxing6326:Tau Cannon不是陰極射線管 是電磁加速砲 01/08 13:31
4F:→ wohtp:因為量子效應,把背景的Higgs想成「一團果醬」會稍微接近事 01/08 17:30
5F:→ wohtp:實一點。 01/08 17:30
6F:→ wohtp:所以你沒機會看到所謂「兩次碰撞之間」比較輕的電子 01/08 17:32
7F:→ wohtp:(...雖然這麼說也不太對,因為萬惡的RG。所以我討厭科普!) 01/08 17:33
8F:→ wohtp:至於Higgs的質量...華生,你突破盲點了 XD 01/08 17:35
9F:→ wohtp:你問一百個人,就有一百種模型,誰對誰錯不知道 01/08 17:36
10F:→ wohtp:回來說清楚一點。所謂質量就是「粒子存在所需的能量」,而 01/08 17:46
11F:→ wohtp:純粹的量子場論裡面其實並沒有限制說粒子不能有質量。 01/08 17:47
12F:→ wohtp:是因為其他大人的原因,我們才不得不用這麼麻煩的方法給電子 01/08 17:49
13F:→ wohtp:一個質量項。 01/08 17:49
14F:→ wohtp:(應該是宇稱不守恆,左旋和右旋電子要當成不同粒子的關係。 01/08 17:50
15F:→ wohtp:當年這個結果出來也是一片哀鴻遍野) 01/08 17:50
16F:→ wohtp:至於Higgs,因為沒有那些大人的理由,所以可以直接有質量。 01/08 17:52
17F:→ wohtp:還不清不楚的是,怎麼會是現在這個質量? 01/08 17:53