作者GiantPenis (義大利種馬)
看板Physics
標題Re: [問題]高中科展的問題
時間Thu Sep 11 22:38:19 2008
※ 引述《GiantPenis (義大利種馬)》之銘言:
: 標題: Re: [問題]高中科展的問題
: 時間: Thu Sep 11 22:08:50 2008
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: ※ 引述《kira1 (阿澈)》之銘言:
: : 我現在是一個剛升高一的人,想要做物理方面的科展
: : 可是我是第一次做,所以對於選定題目有點不太順利(其他成員也很煩惱)
: : 我有上網查一些歷屆題目,不過網頁不太打的開
: : 總覺得有些人做的題目我都沒有聽過,或者只有在國中稍提一下而已
: : 現在我們最大的問題就是卡在題目
: : 一開始我們朝著國中所教的主題一一找尋著
: : 光、聲音、力學、電磁學
: : 但是最後排除了光和聲音,因為最大的阻礙可能無法測得數據 ex光跑太快了
: : 然後現在是以下大家想的一些方向
: : 定律的證明,老師建議我們是可以照著課本的實驗,但是還要繼續衍生
: : 玩投籃機時,那個角度會比較容易進(拋體),不過控制球的力道是個問題
: : 冷次定律(不過今天才剛提,我也有點忘記了,暫時不知道該怎麼做)
: : 我看網路上有人說科展題目最好接近生活化
: : 有人可以提供一些意見嗎?
:
: 我有一個不錯的題目,但是我懶得去做.....
: 而且我的年紀早已不是高中生了 Q_Q
: 給你做做看,我想知道效果如何就好
: 就是利用聲音都普勒效應做置動器...
: 所需材料是 喇叭 兵乓球 跟 能調製喇叭音頻的裝置[也許可以用電腦軟體達到]
:
: 然後兵乓球本身對聲音的共鳴就相當於原子能階,只要利用都普勒效應,
: 也許就能把雷射冷卻,雷射光鉗等... 這些實驗 轉換成用聲波來做
:
: 做得好,應該會是一二名等級的作品.......
:
: 作品本身做是賣點,不太需要再測啥數據,頂多要找出聲音動量的計算資料...
:
: 想過把這改良,做出特別的系統拿去參加工藝創意競賽,不過身邊沒朋友有興趣 =.="
: 例如:最簡單的,能在三維空間隨這音樂,被聲音的動能帶到空間中到處運動的小球...
: 或是由很多小球所構成,然後這[球人]就會隨著音樂[跳舞].....
:
: 因為身邊沒人有興趣合作,就只是停留在我腦子的idea...
: 聲音制動的效果到底如何,這些我都沒有數據與資料...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 140.116.205.180
: → federal:說實在話...用聲波做雷射冷卻 應該是絕不可行... 09/11 22:23
: → GiantPenis:是把冷卻的制動概念轉換過來,你完全搞錯了~ 09/11 22:27
: → GiantPenis:我前實驗室就是做laser cooling的 =.=" 而且... 09/11 22:29
: → GiantPenis:其實真的有聲音致冷技術~但那牽扯的是不一樣的理論... 09/11 22:30
: → federal:有可能是我弄錯了吧 因為我實在不太了解您在說什麼 09/11 22:30
: → federal:不過聲音要如何跟原子發生交互作用 我完全沒有頭緒 09/11 22:31
兵乓球內部的空腔,本身就是一個聲音共鳴腔,符合共鳴腔的音頻,
就會被兵乓球給共鳴吸收,再散射出來~
就可以把聲音的動量轉移到兵乓球上...
這個過程就好像,光子與原子的能階交互作用一樣...
再利用都普勒效應,就能使運動中的兵乓球對不同方向的音頻有不同的吸收效果,
就是把類似雷射冷卻的原子制動原理,轉換成聲波對兵乓球...
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◆ From: 140.116.205.180
1F:→ federal:我知道你說的意思了 不是用聲波來做原子實驗... 09/11 22:40
2F:→ federal:不過話說回來 我覺得你的想法只要寫個程式就可以解出來 09/11 22:43
3F:→ federal:你如果有興趣 應該可以試試 09/11 22:44
4F:→ GiantPenis:兵乓球對音頻的吸收與散射的快慢不知道,還有... 09/11 22:45
5F:→ GiantPenis:聲音的動量公式為何?很多未知,這也沒實驗參數... 09/11 22:46
6F:→ federal:我也不知道有沒有方程式 不過我猜想有吧 09/11 22:47
7F:→ GiantPenis:原理當然可以用程式模擬個動畫說明,但很多參數沒意義. 09/11 22:48
8F:→ federal:剩下的只是fit BC的問題而已 09/11 22:48
9F:→ GiantPenis:所以免費提供此idea,這樣我就對那些參數有個底... 09/11 22:49
10F:→ GiantPenis:有一些參考數據,才能評估做出來到底能有怎樣的賣點... 09/11 22:51
11F:→ GiantPenis:我以前查過,聲音動量這種東西沒啥人研究 =.=" 公式... 09/11 22:54
12F:→ GiantPenis:我只是想要些參數,偏向工藝科學的角度當賣點... 09/11 22:56
13F:→ MOONRAKER:可是我覺得這個挑戰太大了 說不定根本沒有看得到的效應 09/11 23:02
14F:→ MOONRAKER:對中學生而言,太殘酷了 09/11 23:03
15F:推 kira1:其實我不太看得懂...很多地方我都還摸不著頭緒 09/12 20:10
16F:推 starbow:這不簡單 讓沒實驗室經驗的大學生去做 都不見得做的出來 10/02 01:02
17F:→ starbow:而且要能真的讓球任意跳舞 穩定性問題是超大的挑戰 10/02 01:03
18F:→ starbow:用家庭劇院聽高級音響時 在音響前揮個手 聲音就會變很多 10/02 01:04
19F:→ starbow:所以要控制的好 是不容易的工程問題 10/02 01:04
20F:→ starbow:不過只是想要讓球亂動一番 應該是沒啥問題XD 10/02 01:05