作者lillinxyz (蘇聯ㄟ)
看板PhotoEdit
標題[自介] 提升(亮)暗部細節的修片技巧
時間Sun Apr 18 14:05:20 2010
【分享】提升暗部細節的修片技巧
在拍攝有點反差的風景照片時,大多會遇到影像不均勻的狀況,拍攝時的曝光度雖以保留
藍白的天空不過曝為原則時,地面及樹林會顯得比較深暗,細節表現度也比較差。通常我
們都會使用「曲線」或「色階」來調亮相片曝光不足的部份,不過在調整 時,容易造成
亮部細節更少,或讓影像質感變得更鬆散。因此,以下我們將使用「色版」選取及「圖層
」色彩混合模式的方法來調整暗光不足的暗部,在細節損失最小的情況之下,加亮提升暗
部的細節。
成果:(注意藍天白雲的明暗度是不變的)
http://solane.photo-pt.org/attachments/201004/4542431267.jpg
原圖:
http://solane.photo-pt.org/attachments/201004/8273837665.jpg
詳細演釋說明:
http://solane.photo-pt.org/index.php?load=read&id=234
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.233.139.137
1F:推 evanzxcv:有種手動HDR的味道~ 04/18 20:45
2F:→ lillinxyz:嗯嗯~~類似 04/19 21:34
3F:推 airdog29:其實應該比較算是快速選取的技巧 可以應用超多地方 04/21 16:03
5F:→ volgarv:包括修圖、上傳、縮址,總花費時間約一分鐘 04/21 21:08
6F:推 volgarv:若有對免費、快速的α channel興趣。我可以貼上詳細步驟 04/21 21:27
7F:→ lillinxyz:α channel 修得不錯耶~~ 04/21 23:43
8F:→ lillinxyz:如airdog29所言,選取技巧及圖層概念,可應用於超多地方 04/21 23:45
9F:→ dummykarlush:其實ps的shadow/ highlight就可以達到這種效 04/26 09:47
10F:→ volgarv:shadow/ highlight不止是 crack軟體才有 04/26 10:27
11F:→ volgarv:另一方面,直接拉亮暗再疊,很容易斷階 04/26 10:28
12F:→ dummykarlush:crack軟體才有=_=? 甚麼意思 04/27 09:43
14F:推 airdog29:嗯 中文PS叫做 陰影/亮部 是個強大到可以說卑劣的功能.. 04/27 15:17
15F:推 airdog29:它可以非常細膩的調整局部的反差跟亮暗部.. 04/27 15:20
16F:→ airdog29:不過除非我ㄧ開始就想好做到什麼位置 我自己不常用.. 04/27 15:20
17F:→ airdog29:可能我自己習慣一邊修圖一邊思考..太快我會不適應>< 04/27 15:21
18F:→ lillinxyz:PS陰影/亮部調整,畫質的損失太大,對比度也減弱許多 04/28 01:30
19F:→ lillinxyz:通常我會比較少用.利用色版選取,可以更精確的選取暗部 04/28 01:32
20F:→ lillinxyz:以利後續提升細節的動作.相對飽和度及對比度也較無損失 04/28 01:34
21F:推 evanzxcv:PS的陰影/亮部盡量在16bit的影像用,才不會斷階 04/28 05:23
22F:推 Boyen:PS的陰影/亮部用在8bits jpg比曲線跟色階調整更不易斷階 05/13 01:56