作者jamesvini (天使輓歌)
看板PerfectWorld
標題Re: [問題] 武俠的配點 ><"
時間Wed Feb 7 14:39:13 2007
※ 引述《onicalz (太陽之歌)》之銘言:
: 最近剛玩了一隻武俠
: 想問大家
: 這遊戲點敏的功效如何呢?
: 看大家說 拳武pk很猛 @@
: 但是不知道打怪的時候
: 跟斧武俠比起來
: 哪種比較吃香 ^^"
: 我ㄧ直在斧與拳之間猶豫阿~
: 請大家幫我分析吧 3q
我說說我的長兵武俠小感想好了
基本上, 武俠在所有職業內, 點敏所增加的命中和閃避點數是最高的
(不與羽芒比較遠程傷害的話, 點敏真的不錯)
所以我覺得敏一定要點, 只是該不該點高罷了
因為武俠, 不穿重裝, 感覺就失去他的優勢了
個人覺得應該以你的遊戲走向來點, 但是也別把點數點的太極端或太死
因為我朋友玩其他職業, 所以當初我的武俠就以要扛boss的取向來點
現在53級 力150 敏70 體6x(數字大約是這樣) HP 2800(不含任何法術加乘)
基本上能扛大部分的boss(當然裝備武器也得有一定水準)
優點是團練單練均可托火車打(敏拳俠應該做不到這一點)
命中率閃避也都有一定水準, 普通怪最少均有88%命中和14%以上閃避
當然缺點就是攻擊力偏低
攻擊力偏低的彌補方式, 就是盡量挑選好武器, 打怪時用技能衝傷害
武器方面我是拿長兵, 當初考慮到拿長兵, 可隨時換雙刀或其他類似武器
換裝靈活度較大
另外我這樣點法, 戰場or遇上殺人不眨眼的紅人時,
也比較有活命的機會....XDD
以上是我的感想 願虛心接受各位前輩的指教 @@"
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偽。好人無雙
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