作者jamesvini (天使挽歌)
看板PerfectWorld
标题Re: [问题] 武侠的配点 ><"
时间Wed Feb 7 14:39:13 2007
※ 引述《onicalz (太阳之歌)》之铭言:
: 最近刚玩了一只武侠
: 想问大家
: 这游戏点敏的功效如何呢?
: 看大家说 拳武pk很猛 @@
: 但是不知道打怪的时候
: 跟斧武侠比起来
: 哪种比较吃香 ^^"
: 我ㄧ直在斧与拳之间犹豫阿~
: 请大家帮我分析吧 3q
我说说我的长兵武侠小感想好了
基本上, 武侠在所有职业内, 点敏所增加的命中和闪避点数是最高的
(不与羽芒比较远程伤害的话, 点敏真的不错)
所以我觉得敏一定要点, 只是该不该点高罢了
因为武侠, 不穿重装, 感觉就失去他的优势了
个人觉得应该以你的游戏走向来点, 但是也别把点数点的太极端或太死
因为我朋友玩其他职业, 所以当初我的武侠就以要扛boss的取向来点
现在53级 力150 敏70 体6x(数字大约是这样) HP 2800(不含任何法术加乘)
基本上能扛大部分的boss(当然装备武器也得有一定水准)
优点是团练单练均可托火车打(敏拳侠应该做不到这一点)
命中率闪避也都有一定水准, 普通怪最少均有88%命中和14%以上闪避
当然缺点就是攻击力偏低
攻击力偏低的弥补方式, 就是尽量挑选好武器, 打怪时用技能冲伤害
武器方面我是拿长兵, 当初考虑到拿长兵, 可随时换双刀或其他类似武器
换装灵活度较大
另外我这样点法, 战场or遇上杀人不眨眼的红人时,
也比较有活命的机会....XDD
以上是我的感想 愿虚心接受各位前辈的指教 @@"
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伪。好人无双
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