作者steven70101 (老人)
看板PathofExile
標題[心得] 破壞點燃魔痕爆發
時間Sun Nov 9 19:46:45 2025
https://youtu.be/hRpzw9MrpfU
https://pobb.in/E6JZ6mxfJRg0
對,又是我,又在玩大便(?)
但至少發文時還有14人陪我(?)
https://meee.com.tw/pCj7wsj.png
忍者網顯示好像是設定是0層
但我們實際上平均有250層左右吧,刷圖時可以到400多層
250層時對守護者約400萬燃燒傷
這次靈感來源就是開季前那篇機制推薦文
他引起了公會大老的興趣...
這次的主題是他
https://meee.com.tw/e5v0DBw.png

基本20%品質時,每個等待的法術有2%更多
本季喜提施放時間縮短跟範圍增加buff
所以我們核心就是疊層疊爆
平均200層情況下,就有400%更多
且稱品質也能放大這個倍率
影片是110%品質,一層法術6%更多
然後平均在250層左右,就是1500%更多
影片主技能
魔痕爆發 -- 極速苦痛 -- 燃燒傷害 -- 致命異常 -- 賦予 -- 增幅
(可以拔致命異常換持續時間縮短增加點手感)
自動化 -- 烙印呼喚 -- 賦予 -- 增幅
奧術烙印 -- 1等魔痕爆發 -- 持續時間延長 -- 快施or迴響
對,我的主技能就吃掉我 6 + 4 + 4 連
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好,妄想完了,就要開始處理一大堆問題...
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首先資金部分
可以跟工會拿所以略過(X)
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疊層部分
使用施放次數最多的破壞者觸發機械 + 奧術烙印組合
一組用來疊層,另一組用來當主力
然後武器可以上插槽施放在串一個烙印呼喚,2組CD會分開算
記得專精要上一個時間符文之結
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魔力部分
沒救(?),就算1等一次觸發也要7魔力
這也是當初一直沒玩這招的原因(還有那40%閃電轉混沌...)
直到上季我才看到有人提出了一個組合
時間之潮腰帶 + 追魂者 + 拉維安加之泉(免魔水)
由於免魔水在你魔力滿時效果會自動消失
所以用追魂者來讓你永遠不會獲得魔力
然後我們後面要處理的就是設法讓追魂者不斷
軍團珠寶的叛徒 + 珠寶的持續時間 + 星團珠寶拿藥劑充能增加
我是因為多塞了一瓶魯米,所以後2者要多拿不少
如果只有2瓶水應該不用撐那麼多
(我目前是38%藥劑持續時間 + 充能增加應該是20%)
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防禦部分
石化之血 + 元素淨化 + 格檔
搭配狂飲符文之結
由於免魔水不會斷,所以實際秒回有 1613 左右
且因為是藥劑恢復,所以不被石化之血副作用影響
因為水幾乎不會斷,所以加魯米後雙格有76%
剩下就是看臉(?),大傷害沒擋到就是乖乖躺好
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傷害部分
達拉 + 星塵 + 賦予 + 增幅撐品質
然後...因為我想玩血裔昇華
(公會大老 : 你不要限制越加越多然後再一直跟我喊好難玩好嗎)
目標就是利西亞的50%電轉混
這樣我們就有90%電轉混,至少傷害統一一些了
但是元素反傷應該還是會把你反死(?)
而且想說天賦都在左上找格檔了,那就近弄個點燃吧
打賽季機制比較方便些(?)
反正一個贗品手套就能讓混傷點燃,還能搭火雷戒加快刷圖
不然我主技能出手到造成傷害要 3.73 秒XDD
此外這季的接肢詞綴也有給點燃機率跟持續傷加成
天賦可以少花幾點去撐點燃機率
然後結論
一樣,不要玩(?)
有夠忙,要補魔痕還要補烙印還要注意魔水不能斷
然後還要點探險點裂痕(?)
然後因為藥劑時間卡的點有緊
所以有時伺服器稍微頓一下可能追魂者就斷了,你魔力就補回來了
然後你就沒法喝魔水了XD
畫面很花,但是有250個圈圈都是沒傷害的,實質傷害只在你自己身上
(原本以為奧術烙印或烙印呼喚的至少有一種也能黏在我自己身上,結果都沒有)
天賦點下去乏力又缺敏
藥劑持續時間還卡我一堆珠寶洞...
雖然如何繼續加強這招是有想法
但我覺得我之後應該會換個輕鬆的去處理挑戰吧
用這東西打uber想到頭就很痛
實際玩還是覺得這招有夠反人類的
品質鼓勵你撐時間,但是時間越久打圖就越不舒服
再加上那個不知所云的60閃電40混沌
GGG你們是對3.15時的詐欺有什麼誤會...
這招到底怎搭配詐欺...
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1F:推 fff417: 可以考慮用foulborn珠寶全轉成混啊 11/09 20:01
2F:→ steven70101: 那顆好像最多28%左右,沒法到60%其實還是要利西亞 11/09 20:31
3F:→ steven70101: 而且要貴族下方珠寶洞,有點遠XD 11/09 20:31
4F:推 leocolin123: 這流派最厲害的就是你願意玩下去 11/10 00:12
5F:推 dan5245: 比我玩的破壞者coc還多人玩,我玩的就我1人 11/10 06:37
6F:推 iamnotfatest: 沒辦法 破壞者現在狠辣雞 11/10 16:11
7F:推 babyalley: 破壞者現在就下水道王者啊 11/11 01:52
8F:推 babyalley: 破壞者上次昇華更新 只有投射物機率返回那點算有料 精 11/11 01:57
9F:→ babyalley: 算風險的暴擊幸運跟擊中傷害不幸運放在一起根本爛暴了 11/11 01:57
10F:→ babyalley: 更不說旁邊還有一個早該重製的炸彈專家 那個增傷跟減 11/11 01:57
11F:→ babyalley: 傷真的廢到笑 11/11 01:57
12F:→ babyalley: 我覺得啦 不如這樣 炸彈專家重製 把精算風險的暴擊幸 11/11 02:00
13F:→ babyalley: 運拿過來+若近期有暴擊 給一個增益效果給予角色15%暴 11/11 02:00
14F:→ babyalley: 擊加成 持續10秒 最多可疊至150% 然後精算風險變成擊 11/11 02:00
15F:→ babyalley: 中傷害不幸運+30%更多傷害 這樣才合理 11/11 02:00
16F:推 kingroy: 他那個盲目跟範圍傷的減傷還行但沒法放大,打到紅藍都很 11/11 11:53
17F:→ kingroy: 強,之後更高難度就沒力了,偏偏又要再堆一點才能變賺錢 11/11 11:53
18F:→ kingroy: 機體 11/11 11:53
19F:→ haveastar: 蘭斯隊長有一隻EK破壞者看起來很炫砲 11/17 17:02